适配器模式(Adapter Pattern) ——.NET设计模式系列之八 Terrylee,2006年2月 概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的.那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式. 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可…
一.概述 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活.该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能. UML简图 角色 在持有Component的引用后,由于其自身也是Component的子类,那么,相当于ConcreteDecorator包裹了Component,不但有Component的特性,同时自身也可以有别的特性,也就是所谓的装饰. 二.实践 根据上面的角色,创建相应的角色 抽象构件 /** * 抽象组件 * * @author Adm…
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 一.定义:装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. 二.装饰者模式实现在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.…
1. Java之适配器模式(Adapter Pattern) (1)概述:    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类,可以在一起工作. (2)应用场景: Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. • 已经存在的类的接口不符合我们的需求: • 创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作: • 在不对每一个都进行子类化以匹配它们的…
一.概述 概念 将抽象与实现脱耦,使得抽象和实现可以独立运行 UML图 角色: 角色关系 二.实践 按照上面的角色建立相应的类 抽象化角色 /** * 抽象化角色 * * @author Administrator **/ public abstract class Abstraction { protected Implenmentor impl; public void operation() { impl.operationImpl(); } } 修正抽象角色 /** * 修正抽象角色 *…
一.概述 概念 简要示意图(没有一个统一的UML图) 角色 门面角色:门面模式核心,它被客户端调用,并且熟悉子系统   子系统角色:子系统,子系统并不知道门面的存在,门面对它来说只不过是另外一个客户端而已. 门面模式就是迪米特法则的一个很好的实践! 二.实践 借鉴网友的电脑启动的例子:电脑中有很多组件(比如内存,CPU等),开机的时候都会启动,用户不必一个个和他们打交道,而只需和“门面”打交道 开启门面即可! 三个CPU,Memory,Disk类 /** * CPU类 * * @author A…
一.概述 概念 避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类). UML简图 单纯享元模式 角色 抽象享元角色(Flyweight):定义享元子类公共接口 具体享元角色(ConcreteFlyweight):具体享元类,实现实例共享 享元工厂(FlyweightFacotry):创建和管理享元角色 客户端:维护一个对所有享元对象的引用,自行存储外部状态. 内部状态是存储在享元对象内部,一般在构造时确定或通过setter设置,并且不会随环境改变而改变的状态,因此内部状态可…
一.概述 定义 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 简图 角色——对应上图中顶点为Component,左边为Leaf,右边为Composite 1.Component 是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为.声明一个接口用于访问和管理Component子部件. 2.Leaf 在组合中表示叶子结点对象,叶子结点没有子结点. 3.Composite 定义有枝节点行为,用来存储子部件,在Compon…
一.概述 概念 UML简图 实际使用的场景示例 如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片Proxy来代替真正的图片. 如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用Proxy来代替那个对象. 现实中的例子比如桌面上的快捷方式,我们点击它,它帮我们找到实际应用程序,它就是一个代理了! 主要角色…
一.概述 概念 其实,举个生活中的例子的话,适配器模式可以类比转接头,比如typeC和USB的转接头,把原本只能接typeC的接口,拓展为可以接普通USB:这里的转接头一方面需要查在typeC上,一方面需要作为USB插口. 如果要举个Java中的例子的话,不妨看看JDBC的章节介绍!下图为JDBC简略UML图(中间的xxx JDBC就是我们适配JDBC与各大数据库厂商的适配器了!) 简略图 类的适配器模式 对象的适配器模式(注意看类的关系,上面是继承,下面是委派) 二.实践 上面提到的转接头的例…