javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一.命名空间模式 二.模块模式 三.沙箱模式 四.链模式 命名空间模式 什么是命名空间模式咧?简单的说就是为了避免出现过多的全局变量,将多个变量作为某一个全局变量的属性存在. 比如: function brother1(){}; function brother2(){}; 这样的两个函数直接作为了wi…
JavaScript中的创建对象的基本方法有字面声明(Object Literal)和构造函数两种,但JavaScript并没有特别的语法来表示如命名空间.模块.包.私有属性.静态属性等等面向对象程序设计中的概 念.为了让JavaScript实现面向对象程序中的高级语义,人们发明了命名空间模式.依赖声明模式,模块模式,以及沙盘模式. 1. 命名空间模式 命 名空间模式解决了JavaScript中的两个问题,一是全局变量污染的问题,二是可能的名字冲突问题.虽然JavaScript没有特别支持命名空…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织 代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.na…
沙盘模式可以弥补命名空间模式中的两项不足之处: 使用唯一全局对象作为程序的全局变量入口,使得无法在同一程序中使用两个不同版本的API,因此它们使用的是同一个唯一的全局对象名,如MYAPP: 较长的嵌套对象使得代码编写和解析都比较慢: 沙盘模式,正如其名字所说,提供了一个各类模块可以共同“游戏”的环境,模块之间和沙盘之间不会相互影响. 这种模式在YUI3中大量被使用.下面介绍一种沙盘模式的实现方式: 1. 全局的构造函数 在命名空间模式中只有一个全局对象:在沙盘模式中,唯一的是一个全局的构造函数:…
首先,单例模式是对象的创建模式之一,此外还包括工厂模式.单例模式的三个特点: 1,该类只有一个实例 2,该类自行创建该实例(在该类内部创建自身的实例对象) 3,向整个系统公开这个实例接口 Java中大概是这个样子: class Singleton { //私有,静态的类自身实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的构造子(构造器,构造函数,构造方法) private Singleton(){} //公开,静态的工厂方…
在支持“类”的面向对象语言中,静态成员指的是那些所有实例对象共有的类成员.静态成员实际是是“类”的成员,而非“对象”的成员.所以如果 MathUtils类中有个叫 max()的静态成员方法,那么调用这个方法的方式应该是这样的:MathUtils.max(3, 5). 1. 公有静态成员 JavaScript里并没有“类”的实际语言表示 ,所以也就没有静态成员的语义表示.但由于构造函数本身就是个对象,如果把构造函数看成“类”,那么它的成员就是可以通过“类”名(也就是构造函数)直接访问的“静态成员”…
JavaScript没有特殊的语法来表示对象的私有属性和方法,默认的情况下,所有的属性和方法都是公有的.如下面用字面声明的对象: var myobj = { myprop: 1, getProp: function () { return this.myprop; } }; console.log(myobj.myprop); // `myprop` is publicly accessible console.log(myobj.getProp()); // getProp() is publ…
运用了命名空间(Namespace)模式后, 就可以使用一些JavaScript库了,比如YAHOO作用YUI2库的全局对象,可以通过 YAHOO.util.Dom 和 YAHOO.util.Event得到YUI2库中有关Dom和事件的支持.在程序中使用这些模块就是声明依赖(Declaring Dependencies)模式: var myFunction = function () { //dependencies var event = YAHOO.util.Event, dom = YAH…
链式调用模式允许一个接一个地调用对象的方法.这种模式不考虑保存函数的返回值,所以整个调用可以在同一行内完成: myobj.method1("hello").method2().method3("world").method4(); 如果对象中有些方法不需要有返回值,就可以让它返回this引用,这个this引用就可以方便继续调用下一个方法: var obj = { value: 1, increment: function () { this.value += 1;…
虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.141592653589793 Math.SQRT2; // 1.4142135623730951 Number.MAX_VALUE; // 1.7976931348623157e+308 通常这种常量会用对象来包装起来:比如上面的Math.要实现程序里需要的常量,可以这样做: // constructor va…
来源于:http://www.cnblogs.com/syfwhu/p/4885628.html 前言 命名空间可以被认为是唯一标识符下代码的逻辑分组.为什么会出现命名空间这一概念呢?因为可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象.在JavaScript中,命名空间可以帮助我们防止与全局命名空间下的其他对象或变量产生冲突.命名空间也有助于组织代码,有更强的可维护性和可读性.本文旨在探讨JavaScript里的几种常见命名空间模式,为我们提供一个思路. JavaScrip…
前言 命名空间可以被认为是唯一标识符下代码的逻辑分组.为什么会出现命名空间这一概念呢?因为可用的单词数太少,并且不同的人写的程序不可能所有的变量都没有重名现象.在JavaScript中,命名空间可以帮助我们防止与全局命名空间下的其他对象或变量产生冲突.命名空间也有助于组织代码,有更强的可维护性和可读性.本文旨在探讨JavaScript里的几种常见命名空间模式,为我们提供一个思路. JavaScript执行环境有很多独特之处,全局变量和函数的使用就是其中之一.JavaScript的执行环境由各种各…
简介 在SF上看到这样一个提问: 如题,因为不得已的原因,需要写若干个全局函数.但又不想这样: window.a = function(){} window.b = function(){} window.c = function(){} 题主问有什么好的写法? 解答: 如果你用 jQuery,你可以这样写 $.extend(window, { a: function() {}, b: function() {}, c: function() {} }); 如果你不用 jQuery,可以直接实现…
tips: JavaScript 除了null和undefined之外,其他变量都可以当做对象使用. JavaScript 的基本数据类型有:number boolean string null  undefined ,其他所有值都是对象. JavaScript 的 typeof 只能判断 number boolean string undefined function object 不能判断一些具体的对象类型和null. 如果要判断对象的具体类型则要使用  Object.prototype.t…
对象创建 1.工厂模式 优点:解决了创建多个相似对象的问题 缺点:没有解决对象识别问题:每一个对象都有一套自己的函数,浪费资源 function createPerson(name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function () { alert(this.name); }; return o; } ////////////////////////…
一 命名空间模式 1 命名空间模式的代码格式 var MYAPP={ name:"", version:"1.0", init:function(){ } }; 2 命名空间的优点: 减少全局变量的数量, 避免命名冲突 3 缺点: 需要输入更多的字符,每个函数和变量前面都需要附加前缀 长嵌套名字需要更多的解析查询时间 var a=""; function addPerson(){ } function someVar="";…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第5章:对象创建模式 JavaScript 是一种简洁明了的语言,并没有其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,如 命名空间.模块.包.私有属性 以及 静态成员 等语法. 但是通过常见的模式,可以实现.替换其他语言中的语法特征. 1. 命名空间模式 // 全局变量,不安全 var MYAPP = {}; // 更好的代码风格 if (typeof MYAPP === 'undefined') { var MYAPP = {}; } // 或者用更短的语句 v…
JavaScript是一种简洁明了的语言,其中并没有在其他语言中经常使用的一些特殊语法特征,比如命名空间(namespace).模块(module).包(package).私有属性(private property),以及静态成员等语法. 当然,我们使用其他方式来模拟实现上述语法特征. /** * 1.命名空间模式 * 1>命名名称的选取:应用程序(QIANGBA)或库的名称(TIANLANG).域名或公司(CYOU)名称 * 2>通用命名空间 * 注意名称覆盖的问题 * //不安全的代码 *…
引言: 在javascript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数或者object.creat.在接下来的介绍中,我们将越过这些方法去寻求一些其他的对象创建模式. 我们知道js是一种简洁明了的语言,他没有像其他语言所拥有的一些语法特征,比如命名空间,模块,包,私有属性等.那么我们又将如何通过一些模式去实现,替换那些语法特征呢?或者仅以不同于那些语法特征的方式来思考问题? 命名空间模式(namespace) 说白了,就是在应用程序或者库中创建一个全局对像,然后把所有功能添加到改全局…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度.一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的: var app = app || {}; app.moduleA = app.moduleA || {}; app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {}; app.moduleA.subMod…
这又是一个新的开始,对象的重要性不言而喻.在JavaScript中创建对象是十分容易的,之前聊过的对象字面量和构造函数都可以达到目的.但是本篇中,我们越过那些方法,以寻求一些额外的对象创建模式. 本篇内容,我们将学到命名空间(namespace),依赖声明(dependency declaration).模块模式(module pattern).沙箱模式(sandbox pattern).它们都可以帮助您组织应用程序代码的结构,并且降低隐含的全局变量带来的后果.其他讨论的主题包括私有和特权成员.…
这一篇,我们主要来学习一下私有属性和方法以及模块模式. 三.私有属性和方法 JavaScript并没有特殊的语法来表示私有.保护.或公共属性和方法,在这一点上与Java或其他语言是不同的.JavaScript中所有对象的成员是公共的: var myobj = { myprop:1, getProp: function() { return this.myprop; } }; console.log(myobj.myprop); // 'myprop'是共有可访问的 console.log(myo…
我们学完了大部分对象创建模式相关的内容,下面还有一些小而精的部分. 七.对象常量 JavaScript中没有常量的概念,虽然许多现代的编程环境可能为您提供了用以创建常量的const语句.作为一种变通方案,JavaScript中常见的一种方法是使用命名约定,使那些不应该被修改的变量全部用大写字母以突出显示.实际上这个命名约定已经用于内置JavaScript对象中了. console.log(Math.PI); console.log(Math.SQRT2); 对于您自己的常量,也可以采用相同的命名…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码比较简单,我们先来看一下实现代码: if (typeof Function.prototype.method !== "function") { Function.prototype.method = function (name, implementation)…
JavaScript和其他语言略有不同,在JavaScript中,引用数据类型都是对象(包括函数).不过,在JavaScript中并没有“类”的概念,这决定了在JavaScript中不能直接来定义“类”以及继承"类”. 不过在JavaScript中却可以通过构造函数来实现创建“类”和“实例对象”,在这一点上它与java中“类”的构造函数作用类似. 接下来我们来看一下对象的创建模式: 1.Object构造函数模式 var obj=new Object(); obj.name='mmzkyl'; o…
组合使用构造函数模式和原型模式 创建自定义类型的常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式.构造函数模式用于定义实 例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性.结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本, 但同时又共享着对方法的引用,大限度地节省了内存.另外,这种混成模式还支持向构造函数传递参 数:可谓是集两种模式之长. <script> function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job…
针对JS高级程序设计这本书,主要是理解概念,大部分要点源自书内.写这个主要是当个笔记加总结 存在的问题请大家多多指正! 6.1理解对象 创建对象的两个方法(暂时) //第一种,通过创建一个Object类型的实例,然后为他添加属性和方法 var person = new Object() person.name = 'laotie' person.sayName = function(){ alert(this.name) } //第二种简化版 var person = { name: 'laot…
Django基础二 request request这个参数1. 封装了所有跟请求相关的数据,是一个对象 2. 目前我们学过1. request.method GET,POST ...2. request.POST.get("input name的值") 3.request.POST.getlist("input name的值")  当返回的值有多个时,如select多选返回的列表,此时单纯使用get只能获取一个值,需要用getlist来获取值 GET请求传参数的方式…
模块模式可以提供软件架构,为不断增长的代码提供组织形式.JavaScript没有提供package的语言表示,但我们可以通过模块模式来分解并组织代码块,这些黑盒的代码块内的功能可以根据不断变化的软件需求而不断的被添加,替代和删除.模块模式由几种我们已经介绍过的模式共同组成: 命名空间模式 即时函数模式 私有成员与访问控制方法模式 依赖声明模式 模块模式的第一步是建立一个命名空间.首先我们用先前介绍的namespace()方法创建一个工具模块例子,这个例子模块提供一些数组功能: MYAPP.nam…
命名空间是通过为项目或库创建一个全局对象,然后将所有功能添加到该全局变量中.通过减少程序中全局变量的数量,实现单全局变量,从而在具有大量函数.对象和其他变量的情况下不会造成全局污染,同时也避免了命名冲突等问题. 然而,在不同的文件中给一个命名空间添加属性的时候,首先要保证这个命名空间是已经存在的,同时不对已有的命名空间造成任何破坏.可以通过非破坏性的命名空间函数实现: var KUI = KUI || {}; KUI.utils = KUI.utils || {}; KUI.utils.name…