以前都是利用LoadRunner进行接口测试.自动化测试.压力测试.最近要对web系统做录制压测,因此花费了很长时间来研究这方面的工作.以下是我web端录制.压测过程的流程以及遇到的坑. 一.启动Virtual User Generator 进行系统的录制,在这里会遇到录制时间为0和打不开浏览器的问题.我用的是LoadRunner11,网上的办法都试了,勉强开机第一次能录制,要想再次录制只能开机重启,这个问题搞了三天没有解决,目前尝试其他解决办法,如正在下载LoadRunner12或直接写脚本测…
回到 Animator深入系列总目录 Animator自带了简单的动画录制,回放功能.但可惜的是不支持持久化的数据输出.因而不能作为录像保存 不过这种可以作为竞速,格斗类游戏在结束时经常出现的游戏回放,还是比较有用的 测试所用脚本 using UnityEngine; public class AnimatorRecordingExample : MonoBehaviour { public Animator animator; bool mIsStartPlayback; float mTim…