Mono.Cecil 初探(一):实现AOP】的更多相关文章

序言 本篇文章介绍基于Mono.Cecil实现静态AOP的两种方式:无交互AOP和交互式AOP. 概念介绍 Mono.Cecil:一个可加载并浏览现有程序集并进行动态修改并保存的.NET框架. AOP:面向切面编程.可以简单理解为程序中的每个类的方法均是一块“积木”,采用AOP把新增的“积木随心所欲地嵌入”到各个“积木”上面(前面)或下面(后面).如下图所示:                                                        动态AOP:在运行时进行A…
Both Microsoft.CCI and Mono.Cecil are low-level, and don't validate produced assemblies. It takes lots of time to find the reason of problem, if there is any error in generated code or assembly structure. I'd recommend using PostSharp if it's feature…
Aop注入有2种方式:动态注入和静态注入,其中动态注入有很多实现了 动态注入有几种方式: 利用Remoting的ContextBoundObject或MarshalByRefObject. 动态代理(反射),很多AOP框架都用这种方式. MVC的filter,也是反射. 这里主要介绍静态注入 ========================================================================================== 起初的想法是实现一种功能…
原文:编译时MSIL注入--实践Mono Cecil(1) 紧接上两篇浅谈.NET编译时注入(C#-->IL)和浅谈VS编译自定义编译任务—MSBuild Task(csproject),在第一篇中我们简单研究了c#语法糖和PostSharp的MSIl注入,紧接第二篇中我们介绍了自定义MSBuild编译任务(记得有位老兄发链接用 MSBuild自动发布Silverlight xap ,我想说的我做的是自定义编译任务,不是什么发布,MSBuild本就是一个发布工具).之所以在此前介绍编译Task是…
CLR自带的反射机智和API可以很轻松的读取.NET程序集信息,但是不能对程序集进行修改.CLR提供的是只读的API,但是开源项目Mono.Cecil不仅仅可以读取.NET程序集的元数据,还可以进行修改. 1 读取程序集的版本信息 CLR定义的对象模型是以程序集为编译和部署单元.一个程序集下面可以有多个模块,模块下面再包含类型,类型中定义方法,属性和事件等.直接传入一个完整的字符串表示的程序集,MONO可以解析它的基本信息: var name = AssemblyNameReference.Pa…
目录 一:普通写法 二:注入定义 三:Weave函数 四:参数构造 五:业务编写 六:注入调用 7.  怎么调用别的程序集的方法示例 8. [is declared in another module and needs to be imported的解决方法: 一:普通写法 1 2 3 4 public static string GetPoint(int x, int y)  {     var value=x; } 哇 好简单啊.其实动态获取和我们普通这样写代码是一样的,我们把要注入的代码…
原文 利用Mono.Cecil动态修改程序集来破解商业组件(仅用于研究学习) Mono.Cecil是一个强大的MSIL的注入工具,利用它可以实现动态创建程序集,也可以实现拦截器横向切入动态方法,甚至还可以修改已有的程序集,并且它支持多个运行时框架上例如:.net2.0/3.5/4.0,以及silverlight程序 官方地址:http://www.mono-project.com/Cecil 首先,我先假想有一个这样的商业组件,该组件满足了以下条件: 1. 该程序集的代码被混淆过了 2. 该程序…
原文 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释) 使用 Mono Cecil 进行反编译:using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; //...... AssemblyDefinition asm = AssemblyFactory.GetAssembly("MyLibrary.dll"); foreach (TypeDefinition type in asm.MainModule.Types) { if (type.Name…
Unity3D 引擎在  UnityEngine 名字空间下,提供了  Profiler 类(Unity 5.6 开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试.以 Android 平台为例,在构建之前,需要在 Unity 的 File/Build Settings 菜单项弹出的窗口中,勾选 Development Build 一项.后用  adb forward  的方式,将 Android 设备的 TCP 输出转发到电脑,实现和 Unity Profiler 的连接(网上很容易找到…
最近在做服务的细粒度治理,统一管理所有服务的方法.参数.返回值信息.方便后续的各个模块之间的对接和协作. 目前系统中所有的服务,管理到接口契约粒度,即服务接口声明和服务接口实现.要做服务的细粒度治理: 首先需要将服务的各个方法信息全部反射出来,然后再统一管理. 大致的思路是这样的: 1. 下载所有最新的服务包(dll文件集合) 2. 获取所有的服务定义信息 3. 反射加载出每个服务详细的方法信息(方法名.参数.返回值等) 一.下载所有最新的服务包 系统中几百个服务,几十个服务组,每个服务都对应一…
Mono Cecil十分强大,强大到可以静态注入程序集(注入后生成新的程序集)和动态注入程序集(注入后不改变目标程序集,只在运行时改变程序集行为),它甚至可以用来调试PDB MDB调试符号格式文件. 注:仔细看了下,并不支持“动态”注入,cecil只支持从硬盘加载或从内存读取一个已经被加载了的assembly,然后修改它的副本,最后另存为或者直接调用这个副本. 原程序集并不会发生任何改变,也就是说,如果你要修改一个程序集的行为,那么你必须在原软件加载它之前,修改它,并代替旧的.assembly一…
使用Mono.Cecil对目标.NET的DLL程序进行IL修改后保存时报“Failed to resolve assembly: ' xxxxxx, version=xxxxx,Culture=xxxxx,PublicKeyToken=xxxxxxx'"异常. 使用DNSPY进行调试,原来是因为修改的目标DLL和本身程序不在同一个目录,当需要用到目标DLL引用的DLL时Mono.Cecil只在自身所在的目录进行搜索匹配, 找不到对应的DLL文件就会报上面的异常信息. 解决方法有两种: 第一个:只…
Adding exception handlers with Mono.Cecil is not difficult, it just requires you to know how exception handlers are laid out in the metadata. Let say you have the C# method: static void Throw () { throw new Exception ("oups"); } If you decompile…
原文:Mono.Cecil - 0.6 项目地址:Mono.Cecil 项目描述:In simple English, with Cecil, you can load existing managed assemblies, browse all the contained types, modify them on the fly and save back to the disk the modified assembly. 类似项目:Microsoft CCI Common Compil…
using Kufen.Common.Definitions; using Mono.Cecil; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text.RegularExpressions; using System.Web; namespace Kufen.WebApi.SwaggerHelp { public class SwaggerModelHelp { public s…
BSF.Aop .Net 免费开源,静态Aop织入(直接修改IL中间语言)框架,类似PostSharp(收费): 实现前后Aop切面和INotifyPropertyChanged注入方式. 开源地址:https://git.oschina.net/chejiangyi/BSF.Aop 开源QQ群: .net 开源基础服务  238543768  欢迎交流 描述: 静态织入实现,性能几乎接近原生代码编写. 项目结构扩展自BSF基础架构,但dll方面并不依赖BSF.dll,可以独立开发使用. 项目代…
背景 近期在写日志系统,需要在运行时在函数内注入日志记录,并附带函数信息,这时就想到用Aop注入的方式. AOP分动态注入和静态注入两种注入的方式. 动态注入方式 利用Remoting的ContextBoundObject或MarshalByRefObject. 动态代理(反射),很多AOP框架都用这种方式. MVC的filter,也是反射. 第一种性能太差,必须继承基类等,所以不考虑. 第二种为了记日志,大量动态生成代理类,性能损耗不小,不建议生产环节推荐. 第三种MVC只能进行UI层的拦截,…
前面有篇文章,是从其他个人博客中贴过来的.地址:http://www.lanhusoft.com/Article/240.html 作者总结实现的挺好. 但是.不能不考虑性能!!使用 ContextBoundObject和Attribute实现AOP技术 实现的,比Native的方式调用 ,至少慢300度倍!!!!这个实在不敢恭维. 实现AOP的框架也很多,但是都比较麻烦,调用也比较麻烦.比如 使用 Spring.Net(已经N年没更新了)的拦截... http://www.springfram…
因为发起人大Boss :Miguel de lcaza 是西班牙人,喜欢猴子.................就跟Hadoop的创始人的闺女喜欢大象一样...................... 历史: 这篇博客<Mono在国内的发展历程(相关文章汇总)>,2000年8月,微软.惠普和英特尔共同制定CLI和C#编程语言的标准规格,微软在2001年把CLI和C# 提交给了ECMA[ECMA是一个致力于推动行业范围内采用信息和通信技术的非特定供应商的国际标准组织]标准化 ECMA 335和ECM…
Aop介绍      我们先看一下wiki百科的介绍     Traditional software development focuses on decomposing systems into units of primary functionality, while recognizing that there are other issues of concern that do not fit well into the primary decomposition. The trad…
1. 前言 最近在看<架构整洁之道>一书,书中反复提到了面向对象编程的 SOLID 原则(在作者的前一本书<代码整洁之道>也是被大力阐释),而面向切面编程(Aop)作为面向对象编程的有力补充,对实践整洁代码更是如虎添翼. 除了整洁之道系列的影响外,本文还致敬.借鉴.补充了Aspect Oriented Programming (AOP) in C# with SOLID一文. 1. Aop 是什么? 在讨论 Aop 之前,我们可以先看看一段很常见的代码. public string…
AOP全称Aspect Oriented Progarmming(面向切面编程),其实AOP对ASP.NET程序员来说一点都不神秘,你也许早就通过Filter来完成一些通用的功能,例如你使用Authorization Filter来拦截所有的用户请求,验证Http Header中是否有合法的token.或者使用Exception Filter来处理某种特定的异常. 你之所以可以拦截所有的用户请求,能够在期望的时机来执行某些通用的行为,是因为ASP.NET Core在框架级别预留了一些钩子,他允许…
出处:https://www.cnblogs.com/chenug/p/9848852.html 1. 前言 最近在看<架构整洁之道>一书,书中反复提到了面向对象编程的 SOLID 原则(在作者的前一本书<代码整洁之道>也是被大力阐释),而面向切面编程(Aop)作为面向对象编程的有力补充,对实践整洁代码更是如虎添翼. 除了整洁之道系列的影响外,本文还致敬.借鉴.补充了Aspect Oriented Programming (AOP) in C# with SOLID一文. 1. A…
PostSharp是一个非常优秀的AOP框架,使用上非常方便,功能强大,对目标拦截的方法不需要做什么修改,但现在已经商业化运作从PostSharp官方网站下载一个试用版,安装 简单示例PostSharp采用Post-Compile的方式实现AOP,即对已经生成的程序集,按照拦截规则进行修改,对需要拦截的方法注入拦截代码.这种方式与基于动态代理的方式相比,没有过多限制,比如不需要目标方法为virtual类型或者实现了接口等1. 新建一个PostSharp.Test的Console测试项目添加引用:…
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiandnc/p/10088159.html AOP全称Aspect Oriented Progarmming(面向切面编程),其实AOP对ASP.NET程序员来说一点都不神秘,你也许早就通过Filter来完成一些通用的功能,例如你使用Authorization Filter来拦截所有的用户请求,验证Http Header中是否有合法的token.或者使用Exception Filter来处理某种特定的异常. 你之所以可以拦截所有的用户…
介绍 这篇距上一篇已经拖3个月之久了,批评自己下. 通过上篇介绍了解如何利用mono反射代码,可以拿出编译好的静态数据.例如方法参数信息之类的. 但实际情况是往往需要的是运行时的数据,就是用户输入等外界的动态数据. 既然是动态的,那就是未知的,怎么通过提前注入的代码获取呢! 阅读目录: 普通写法 注入定义 Weave函数 参数构造 业务编写 注入调用 普通写法 public static string GetPoint(int x, int y) { var value=x; } 动态获取和普通…
代码注入在C++时代很流行,主要是对现有的程序做一些修改,以达到预期的目的.一部分的破解程序,注册机也是借助于此方法,让被注入的程序绕过验证,达到破解的目录.在.NET中,借助于Mono.Cecil程序集,注入代码也相当容易.请看下面的代码,将要被注入的程序: using System; namespace Victim { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"…
1. 安装Mono.Cecil watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGFuX2xpYW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" /> 2. 创建一个測试项目: 加入測试方法: 这种方法的返回值会被动态重写. public class Class1 { public static stri…
自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了浓厚的兴趣,在工作和学习中也积累了一些开源的组件,就目前想到的先整理于此,如果再想到,就继续补充这篇日志,日积月累,就能形成一个自己的组件经验库. 分布式缓存框架: Microsoft Velocity:微软自家分布式缓存服务框架. Memcahed:一套分布式的高速缓存系统,目前被许多网站使用以提升网站的访问速度. Redis:是一个高性能的KV数据库. 它的出现很大程度补偿了Mem…
文章里的代码粘过来的时候格式有点问题,原因是一开始文章是在订阅号上写的(gamedev101,文末有二维码),不知道为啥贴过来就没了格式,还要手动删行号,就没搞了. 介绍下问题背景: 小说君正在参与的项目,服务端逻辑以C#为主. 之前的一篇文章,<公式计算机>也有提到,这个项目的服务端需要提供让策划写游戏业务的能力. 不过跟文章里的方案不同,最后策划用来写业务的语言是C#. 实践下来,策划写的业务分为两大类: 战斗相关的流程性质的逻辑.例如技能结算的流程性逻辑. 各模块中经常变动的运算逻辑.例…