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开篇 这里是OpenGL学习中的随笔,会大致讲述定下的目标需求,思路和贴出认为的关键代码以及git仓库地址.会选择性的讲述途中遇到的陷阱,和注意点. 一些资源 笔者是windows 操作系统 VS 2019 CMake 工程文件生成工具 https://cmake.org/download/ GLFW 用于OpenGL创建窗口和处理输入 GLEW 能够简化OpenGL库函数调用的库 项目配置 可以参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_44078311/article…
本文信息资源来源于网络,欢迎转载!转载时请保留本文链接(http://www.shopliyang.com.cn/)! OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库. gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库. gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果数学功底好,在不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果.glut是基本的窗口界面, 是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替:但是…
最近想用C++在windows下实现一个基本的图像查看器功能,目前只想到了使用GDI或OpenGL两种方式.由于实在不想用GDI的API了,就用OpenGL的方式实现了一下基本的显示功能. 用GDAL读取图像,这样就能与图像格式无关.OpenGL的glDrawPixels()函数也能实现图像显示,但是现在高版本的OpenGL都采用glTexImage2D()贴纹理的方式了,也不用考虑图像大小是否是2的N次方,或者4字节对齐的问题.具体实现如下: // ImageShow.cpp : 定义控制台应…
在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 在CodeBlock里创建一个新的GLUT Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件. 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件.如下所示:#include <windows.h> // Windows的头文件 #include <glew.h>       // 包含最新的gl.…
(一)OpenGL函数库 格式: <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有 gl.glu.aux.glut.wgl.glx.agl 等等. 1.核心函数库主要可以分为以下几类函数 (1) 绘制基本的几何图元函数.如:glBegain(). (2) 矩阵操作.几何变换和投影变换的函数.如:矩阵入栈glPushMatrix(),还有矩阵的出栈.转载.相乘,此外还有几何变换函数glTranslate*(),投影变换函数glOrtho()和…
基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL.Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上). OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数. OpenGL函数命令方式十分有规律,每个库函数均有前缀gl.glu.aux,分别表示该函数属于OpenGL基本库.实用…
简述 1. OpenGL用到的库分为OpenGL核心库.OpenGL实用库.OpenGL辅助库和OpenGL工具库(不是必须) 2. OpenGL核心库 核心库包含有115个函数,函数名的前缀为gl 这部分函数用于常规的.核心的图形处理,由gl.dll来负责解释执行.由于许多函数可以接收不同数据类型的参数,因此派生出来的函数原形多达300多个 核心库中的函数主要可以分为以下几类函数: 1)绘制基本几何图元的函数 如绘制图元的函数glBegin().glEnd().glNormal*().glVe…
概要 1. 为什么使用OpenGL 2. 在VS2008上搭建环境 3. 一个简单的例程 OpenGL相较于DirectX的优越性 1. 与C语言紧密结合 OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的 2. 强大的可移植性 OpenGL不仅用于 Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机.各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用.并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关 3.…
>_<: 首先推荐一个企业版的VC6.0自带OpenGL和DirectX,非常方便:http://pan.baidu.com/s/1mgIAGi8 PS: 要注意这里的OpenGL建立的工程有一点小错误,即:#include <glu.h> #include <gl.h>要在前面加上GL\(因为这两个文件是在include/GL文件夹内的)…
OpenGL是一个底层图形库规范.它为程序员提供了一个小的几何图元(点.线.多边形.图片和位图)库和一个支持2D/3D几何对象绘图命令库,通过所提供的图元和命令来控制对象的呈现(绘图). 由于OpenGL的绘图命令仅限于画一些简单的几何图元(如点.线和多边形),所以OpenGL实用工具包(GLUT)应运而生,它能够帮助绘画出更复杂的三维对象(比如球体.圆环甚至茶壶).如果你要构建需要利用到OpenGL全部特性的应用的话,GLUT未必适合,但是对刚学习OpenGL的人来说GLUT就非常有用. GL…