Unity3d-UI插件EZGUI官方视频教程】的更多相关文章

Showcase Teaser (D/L) – Showcases some of the things that can be accomplished using EZ GUI.#1 – Button (D/L) – Setting up a basic scene, creating a button, using layers, and responding to input.#2 – Checkbox (D/L) – Creating a checkbox, the UIManager…
转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html         一.方案选择   U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI.EZGUI.用U3D原生UI.   U3D官方说的新UI系统迟迟不出来,在新UI系统出来之前,任何项目使用U3D原生UI做技术方案的就是找死.那一套可以说未经过任何优化的UI系统简直要让人抓狂,且不说其运行效率,各种STYL…
转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html         一.方案选择   U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI.EZGUI.用U3D原生UI.   U3D官方说的新UI系统迟迟不出来,在新UI系统出来之前,任何项目使用U3D原生UI做技术方案的就是找死.那一套可以说未经过任何优化的UI系统简直要让人抓狂,且不说其运行效率,各种STYL…
一.安装安卓模拟器 1.下载安卓模拟器http://www.pc6.com/softview/SoftView_64923.html: 2.安装安卓模拟器. 3.下载安卓apk,然后右键用BlueStacks打开,就把安卓程序安装到模拟器了.点击程序就可以运行了. 二.安装unity3d插件EZGUI 1.下载EZGUI插件:bbs.9ria.com/thread-114573-1-1.html 2.解压以后放到unity3d的Assets的目录下,注意目录中不能出现汉字,然后到unity3d编…
前言 最近开始整理我们的单页应用框架了,虽然可能比不上MVVM模式的开发效率,也可能没有Backbone框架模块清晰,但是好歹也是自己开发出来 而且也用于了这么多频道的东西,如果没有总结,没有整理,没有开源就太可惜了......所以最近开始整理框架相关的东西,争取抽象一点东西出来 框架出来还需要一点时间,但是框架会需要相关的UI库,这个东西可以先有思路,最后再根据框架做一点调整吧 日历对于UI插件而言还是比较难的,里面涉及到的东西很多,就阴历与阳历一块就有很多东西,然后涉及到很多算法,其中节日的…
前言 我们上次写了一个简单的日历插件,但是只是一个半成品,而且做完后发现一些问题,于是我们今天尝试来解决这些问题 PS:距离上次貌似很久了 上次,我们大概遇到哪些问题呢: ① 既然想做一套UI库,那么就应该考虑其它UI库的接入问题 这个意思就是,我们的系统中所有UI插件应该有一些统一行为,我们如果希望统一为所有的插件加一点什么东西,需要有位置可加 这个意味着,可能我们所有的插件需要继承至一个抽象的UI类,并且该类提供了通用的几个事件点 ② 上次做的日历插件虽然说是简单,其耦合还是比较严重的(其实…
一.easy UI是类似于jQuery UI的插件库,它提供了丰富的各种常用插件:tree.datagrid... tree插件: 语法:$(selector).tree([settings]); 常用属性: 常用方法.事件: 使用tree插件实现树形菜单: 客户端页面关键代码: ① 引入easy UI插件及样式文件 ② 定义用来配置树形菜单的区域 ③ 使用tree方法加载远程树形菜单数据 <script type="text/javascript"> $(function…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures 本篇分享一下第6个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之纹理Textures>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 纹理是一个图片文件 Unity有多种使用纹理的方式最常见的方式是把纹理赋给网格的基础纹理属性使网格具有纹理的…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes 本篇分享一下第5个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之网格Meshes>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 Unity中的物体是由3D网格或多边形网格构成的 无论是角色只在一个平面上的简单的2D游戏 还是一个使用精灵(贴图)…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials 既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 Unity中的材质(Material是控制游戏中…