CoreGraphics--画线/圆/矩形】的更多相关文章

使用gimp画线.矩形.圆等 https://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/7628508 2012年06月03日 19:08:47 Tody Guo 阅读数 16905更多 分类专栏: Linux   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/tody_guo/article/details/7628508 一直不知道gimp里面是怎…
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code NSLog(@"drawRect自动调用"); //画图步骤 //获取上下文(/画笔/绘图环境) CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置画笔颜色 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor); //线条的宽度 CGCont…
function generateImg($source, $text1, $text2, $text3, $font = './msyhbd.ttf') { $date = '' . date ( 'Ymd' ) . '/'; $img = $date . md5 ( $source . $text1 . $text2 . $text3 ) . '.jpg'; if (file_exists ( './' . $img )) { return $img; } $main = imagecrea…
一: 1.鼠标监视坐标值 <!DOCTYPE html> <head> <meta charset=UTF-8> <title>canvas的演示</title> <script src="D:\jquery\jquery-1.12.4.min.js""></script> </head> <body> <canvas id="tt" widt…
// Only override drawRect: if you perform custom drawing. // An empty implementation adversely affects performance during animation. - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); /*NO.1画一条线 CGContextSetRGBStrok…
OpenCV提供了各种绘制接口,可以往图片里画各种东西,这种功能可以为以后在图像上标记一些信息方便调试 // drawcall.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "opencv2/opencv.hpp" int main() { cv::Mat img(cv::Size(, ),CV_8UC3); // 画线 起点,终点,颜色,线宽 cv::line(img, cv::Point(, ), cv:…
[液晶模块系列基础视频]4.1.X-GUI图形界面库-画线画圆等函数简介 ============================== 技术论坛:http://www.eeschool.org 博客地址:http://xiaomagee.cnblogs.com 官方网店:http://i-board.taobao.com 银杏科技 GINGKO TECH. 保留权利,转载请注明出处 ============================== 本次教学视频介绍包括: 一.iHMI43液晶模块的实…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Typ…
// 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 画圆 CGContextAddArc(ctx, , , , , * M_PI, ); // 3.渲染 (注意, 画线只能通过空心来画) CGContextFillPath(ctx); } - (void)test3 { // 1.获取上下…
上篇博客中进行了lcd的简单测试,这篇博客将进行更加复杂的测试——画点.画线.画圆.画线和画圆是在画点的基础上实现的,因此本篇博客重点实现画点操作. 先抛出这样的一个问题,已知: (x,y)的坐标: bpp: xres: yres: 那么,如何在framebuffer中获得像素的地址呢? (x,y)像素的起始地址 = fb_base +(xres * bpp /8)* y +x * bpp/8 (xres * bpp /8)表示一行占据多少个字节,乘以y表示y行共占据多少个像素 2)在frame…