在leveldb 学习记录(一) skiplist 已经将skiplist的插入 查找等操作流程用图示说明 这里在介绍 下skiplist的代码 里面有几个模块 template<typename Key, class Comparator>class SkipList {......} class Arena;(内存池模块 暂时不介绍) struct Node;(节点 存储key 和指向其他Node的指针) //Node 构造函数 KEY赋值 // Implementation detail…
前文记录 leveldb 学习记录(一) skiplistleveldb 学习记录(二) Sliceleveldb 学习记录(三) MemTable 与 Immutable Memtableleveldb 学习记录(四) skiplist补完 KV数据库中 大部分是采用内存存储,如果中途发生意外情况,没有dump到磁盘的记录就可能会丢失,但是如果采用log记录操作便可以按照log记录进行这部分的数据恢复 所以,我们在每次操作kv记录的时候都需要将操作记录到log文件中. 每个日志文件都会切分为3…
leveldb LevelDb是一个持久化存储的KV系统,并非完全将数据放置于内存中,部分数据也会存储到磁盘上. 想了解这个由谷歌大神编写的经典项目. 可以从数据结构以及数据结构的处理下手,也可以从示例的某一点深入跟进系统,查看处理流程. windows下编译leveldb  地址 leveldb 源码编译 vs版本 目前手头资料中,源码中的文档以及网络的代码分析心得如下,本文也做了参考,感谢作者. 流程类 数据分析与处理之二(Leveldb 实现原理) [跟吉姆一起读LevelDB]0.源代码…
前文: leveldb 学习记录(一) skiplist leveldb 学习记录(二) Slice 存储格式: leveldb数据在内存中以 Memtable存储(核心结构是skiplist 已介绍),当达到一定容量则转换为Immutable Memtable,由后台线程存储进磁盘中.同时另开一个新 Memtable,记录数据. Memtable记录修改新kv对,可读可写.Immutable Memtable不可更改. Memtable使用的就是skiplist记录key value clas…
title: JavaScript学习记录四 toc: true date: 2018-09-16 20:31:22 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅MDN Web 文档 BOM Browser Object Model,浏览器对象模型. BOM提供了很多用于访问浏览器的功能,这些功能与任何网页内容无关. BOM缺少事实上的规范,因此浏览器之间共有的对象就成了事实上的标准. 没有所谓的标准BOM实现或者标准BOM接口. 图片来源于网络: window对象 w…
VUE前端框架学习记录四:Vue组件化编码2文字信息没办法描述清楚,主要看编码Demo里面,有附带完整的代码下载地址,有需要的同学到脑图里面自取.脑图地址http://naotu.baidu.com/file/d9e30c90f0f830e95a11f9c9a22e2616?token=396603e75153502e…
本节主要记录SSTable的结构 为下一步代码阅读打好基础,考虑到已经有大量优秀博客解析透彻 就不再编写了 这里推荐 https://blog.csdn.net/tankles/article/details/7663905 levelDB源码分析-SSTable SSTable是Bigtable中至关重要的一块,对于LevelDB来说也是如此,对LevelDB的SSTable实现细节的了解也有助于了解Bigtable中一些实现细节.     本节内容主要讲述SSTable的静态布局结构,SST…
使用TableBuilder构造一个Table struct TableBuilder::Rep { // TableBuilder内部使用的结构,记录当前的一些状态等 Options options; Options index_block_options; WritableFile* file; // 对应的.sst文件 uint64_t offset; Status status; BlockBuilder data_block; // Data Block BlockBuilder in…
随着运行时间的增加,memtable会慢慢 转化成 sstable. sstable会越来越多 我们就需要进行整合 compact 代码会在写入查询key值 db写入时等多出位置调用MaybeScheduleCompaction () 检测是否需要进行compact void DBImpl::MaybeScheduleCompaction() { mutex_.AssertHeld(); if (bg_compaction_scheduled_) { // Already scheduled }…
一.什么是 Shell? 狭义的shell指的是指令列方面的软件,包括基本的Linux操作窗口Bash等,广义的shell则包括 图形接口的软件,因为图形接口其实也可以操作各种驱动程序来呼叫核心进行工作. 系统合法的 shell 均写在 /etc/shells 文件中. 二.Bash Shell 的基本操作技巧 1.查看前一次登录执行过的命令:vim ~/.bash_history 2.命令和文件补全功能(Tab键) tab 接在一串指令的第一个字后面,则为命令补全 tab 接在一串指令的第二个…