以string为例 package main import "fmt" func main() { var a interface{} var b string a = "asdasdasdasd" b = a.(string) fmt.Println(a, b) }…
Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString-- 但是今天发现一个有意思的事情. 假如我们有这样一个函数: func Foo(a interface{}) {} Foo(1) Foo("str") Foo(1.552) 那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{} 接口,所以自然可以传入任意类型.…
The Laws of Reflection 原文地址 第一次翻译文章,请各路人士多多指教! 类型和接口 因为映射建设在类型的基础之上,首先我们对类型进行全新的介绍. go是一个静态性语言,每个变量都有静态的类型,因此每个变量在编译阶段中有明确的变量类型,比如像:int.float32.MyType... 比如: type MyInt int var i int var j MyInt 变量i的类型为int,变量j的类型为MyInt,变量i.j具有确定的类型,虽然i.j的潜在类型是一样的,但是在…
问题概述 Golang的interface,和别的语言是不同的.它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface.第一次看到这种设计的时候,我的第一反应是:What the fuck?这种奇葩的设计方式,和主流OO语言显式implement或继承的区别在哪儿呢? 直到看了SICP以后,我的观点发生了变化:Golang的这种方式和Java.C++之流并无本质区别,都是实现多态的具体方式.而所谓多态,就是“一…
  背景: golang的interface是一种satisfied式的.A类只要实现了IA interface定义的方法,A就satisfied了接口IA.更抽象一层,如果某些设计上需要一些更抽象的共性,比如print各类型,这时需要使用reflect机制,reflect实质上就是将interface的实现暴露了一部分给应用代码.要理解reflect,需要深入了解interface.   go的interface是一种隐式的interface,但golang的类型是编译阶段定的,是static…
原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/10/11/golang15/ interface 意义? golang 为什么要创造interface这种机制呢?我个人认为最主要的就是做约束,定义一种规范,大家可以按照同一种规范实现各自的功能,从而实现多态.同时当interface做函数形参,可以很好地限制传入参数,并且根据不同的实参调用达到多态的效果.多态的意思就是多种多样的功能,比如我们定义了一个接口 1234 type IOInter interface{…
Golang-interface(四 反射) go语言学习-reflect反射理解和简单使用 为什么在Go语言中要慎用interface{} golang将interface{}转换为struct go reflect struct 遍历,反射 Golang Reflect反射的使用详解1 Go 语言反射三定律…
多态用法 package main //一种事物的多种形态,都可以按照统一的接口进行操作 //多态 import ( "fmt" "math/rand" "sort" ) type Student struct { Name string Id string Age int sortType int } type Book struct { Name string Author string } //切片默认传地址 type StudentArr…
github:https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/reflect.md 一 反射的规则 反射是程序执行时检查其所拥有的结构.尤其是类型的一种能力.这是元编程的一种形式.它同一时候也是造成混淆的重要来源. 每一个语言的反射模型都不同(同一时候很多语言根本不支持反射).本节将试图明白解释在 Go 中的反射是怎样工作的. 1. 从接口值到反射对象的反射 在主要的层面上.反射仅仅是一个检查存储在接口变量中的类型和值的算法. 在 reflect…
一.概述 接口类型是对 "其他类型行为" 的抽象和概况:因为接口类型不会和特定的实现细节绑定在一起:很多面向对象都有类似接口概念,但Golang语言中interface的独特之处在于它是满足隐形实现的.也就是说,我们没有必要对于给定的具体类型定义所有满足的接口类型:简单拥有一些必需的就ok了: 此时,我们对于interface还是比较迷茫,关键在于interface与其他具体类型(除interface之后都是具体类型)的不同之处在于,interface是抽象的:比如我们看到int类型,…
项目中需要用到golang的队列,container/list,需要放入的元素是struct,但是因为golang中list的设计,从list中取出时的类型为interface{},所以需要想办法把interface{}转换为struct. 这里需要用到interface assertion,具体操作见下面代码: package main import ( "container/list" "fmt" "strconv" ) type Peopl…
最近在实现golang,看到个go的特性语法: typeswitch guard. typeswitch guard语法如下: package main import "fmt" func typeChecking(p interface{}) { switch p.(type) { case int: fmt.Print("int") case float64: fmt.Printf("float64") } } func main(){ ty…
github: https://github.com/ZhangzheBJUT/blog/blob/master/nil.md 一 接口与nil 前面解说了go语言中接口的基本用法,以下将说一说nil在接口中的使用. 从上面一节我们知道在底层,interface作为两个成员实现:一个类型和一个值. 该值被称为接口的动态值, 它是一个随意的详细值.而该接口的类型则为该值的类型.对于 int 值3, 一个接口值示意性地包括(int, 3). 仅仅有在内部值和类型都未设置时(nil, nil),一个接…
一.概述 什么是interface,简单的说,interface是一组method的组合,通过interface来定义对象的一组行为: interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口: package main import "fmt" type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human //匿名函数 school str…
总结了golang中字符串和各种int类型之间的相互转换方式: string转成int: int, err := strconv.Atoi(string)string转成int64: int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)int转成string: string := strconv.Itoa(int)int64转成string: string := strconv.FormatInt(int64,10)以备查询…
这是第二个我在别的语言里面没有见过的实现,go的interface可以说是独树一帜,让我们仔细来实践一下. interface类型是什么?interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口. 还是先来看一个例子: package main import "fmt" type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human schoo…
什么是interface 在面向对象编程中,可以这么说:“接口定义了对象的行为”, 那么具体的实现行为就取决于对象了. 在Go中,接口是一组方法签名(声明的是一组方法的集合).当一个类型为接口中的所有方法提供定义时,它被称为实现该接口.它与oop非常相似.接口指定类型应具有的方法,类型决定如何实现这些方法. 让我们来看看这个例子: Animal 类型是一个接口,我们将定义一个 Animal 作为任何可以说话的东西.这是 Go 类型系统的核心概念:我们根据类型可以执行的操作而不是其所能容纳的数据类…
接口interface 接口是一个或多个方法签名的集合 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示声明实现了哪个接口,这成为Structural Typing 接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段 接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中 将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针 只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil 接口调用不会做receiver的自动转换 接口同样支持匿名字段方法…
前言 本篇主要给大家讲述了如何利用Go语言的语法特性实现Set类型的数据结构,分享出来供大家参考学习,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 需求 对于Set类型的数据结构,其实本质上跟List没什么多大的区别.无非是Set不能含有重复的Item的特性,Set有初始化.Add.Clear.Remove.Contains等操作.接下来看具体的实现方式分析吧. 实现 仍然按照已有的编程经验来联想如何实现基本Set功能,在Java中很容易知道HashSet的底层实现是HashMap,核心的就是用一个常量…
方法的使用,请看本天师的代码 //Golang的方法定义 //Golang中的方法是作用在特定类型的变量上,因此自定义类型,都可以有方法,不仅仅是struct //定义:func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){} //方法和函数的区别 /* 1,函数调用:function(variable,参数列表) 2, 方法,variable.function(参数列表) 方法的控制,通过大小写空格控制 */ .... package main //Gola…
接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下 type Interface_Name interface { method_a() string method_b() int .... } 只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现该接口,无需显示声明实现了那个接口,这称为structural Typing package main import "fmt" type USB interface { //定义一个接口:方法的集合 Name() string //Name方法,返回…
golang的slice支持func.使用func slice要注意func要完整描述入参出参. 如果需要执行一系列类型相同(入参出参格式相同)的函数,可以动态添加到一个slice里面.range slice顺序执行,也可并发执行,构造匿名goroutine,代码如下. package main import ( "fmt" "time" ) func f1(Str string) bool { if len(Str) == 0 { return false } f…
函数的传值中,interface{}是可以传任意参数的,就像java的object那样.下面上我第一次想当然写的 ** 错误 **代码 package main func main() { Any(2) Any("666") } func Any(v interface{}) { v1:=int(v) println(v1) } 我只是想它能通过编译而已,因为上面的错误代码并没有任何的语法错误,心里只有666想说,下面是编译的错误提示:cannot convert v (type in…
[root@node3 shangxuetang]# cat float.go package main import "fmt" //演示golang中小数类型使用func main() { var price float32 = 89.12 fmt.Println("price=", price) var num1 float32 = 0.00089 var num2 float64 = -7809656.09 fmt.Println("num1=&q…
基本案例: [root@node3 shangxuetang]# cat string.go package main import "fmt" func main() { //string的基本使用 var address string = "北京长城 110 hello world!" fmt.Println(address)} 字符串类型:string 注意事项和使用细节 1)Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码表示Unicode文本,这样golang统一…
1)布尔类型也叫 bool类型,bool类型数据只允许取值true或false2)bool类型占1个字节.3)bool类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制4)不可以0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同 [root@node3 shangxuetang]# cat bool.go package main import "fmt"import "unsafe" func main() { var b = false fmt.Println(&qu…
源自于dotGO 2014的视频,讲述如何使用 interface 来mock 进行测试.. 可以FQ的同学自己观看,这里把重要的一些代码给截图搬到国内了 https://www.youtube.com/watch?v=2_FMbcQJg0c&index=6&list=PLMW8Xq7bXrG58Qk-9QSy2HRh2WVeIrs7e…
本文介绍两种用于判断变量类型的方式. 方法一 package main import ( "fmt" ) func main() { v1 := "123456" v2 := 12 fmt.Printf("v1 type:%T\n", v1) fmt.Printf("v2 type:%T\n", v2) } output: v1 type:string v2 type:int 方法二 package main import (…
一.接口 接口不能被实例化 接口只能包含方法声明 接口的成员包括方法.属性.索引器.事件 接口中不能包含常量.字段(域).构造函数.析构函数.静态成员 接口中的所有成员默认为public,因此接口中不能有private修饰符 派生类必须实现接口的所有成员 一个类可以直接实现多个接口,接口之间用逗号隔开 一个接口可以有多个父接口,实现该接口的类必须实现所有父接口中的所有成员 二.抽象类 抽象类不能被实例化 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法(虚方法可以实现功能) 抽象类可…
字符类型使用细节 1)字符常量是用单引号('')括起来的单个字符.例如:var c1 byte = 'a' var c2 int = '中' var c3 byte = '9' 2) Go中允许使用转义字符'\' 来将其后的字符转变为特殊字符型常量.例如: var c3 char = '\n' // '\n' 表示换行符 3)Go语言的字符使用UTF-8编码,如果想查询字符对应的utf8码值可以百度搜索.英文字母--1个字节, 汉字--3个字节 4)在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是…