Qt之多线程】的更多相关文章

起因是MySQL在Android上没有驱动.也就是说,移动端想要访问远程数据库,必须通过一台(或多台)PC进行中转. 中转PC作为Server,接受来自移动端Socket访问数据库的要求,Server访问数据库,取得数据,通过Socket发送给移动端. Qt写个C/S其实很简单,网上各种教程,硬伤:Server!是!单!线!程! 假设有10000个移动端访问中转Server,那么如果Server是单线程,那么这10000个移动端是排队通信,排队访问数据库,肯定完蛋! 所以Server必须使用多线…
1.多线程的理解 在操作系统中线程和进程划分. 操作系统可以同时执行多个任务,每个任务就是进程:进程可以同时执行多个任务,每个任务就是线程. 线程之间相互独立,抢占式执行.对于单核CPU来说同一时刻只能有一个线程执行,一个进程执行. 但是由于CPU不断在这些进程间轮换执行,速度相对人的反应很快,不容易察觉. 既然这样,为什么要使用多线程呢? a.对于多核cpu,多线程程序充分利用硬件优势 b.对于单核cpu,由于线程上下文的切换会降低整体运行效率.但是为了防止执行耗时操作时界面假死,我们必须把耗…
// thread.cpp #include "thread.h" Thread::Thread(int socketDescriptor, QObject *parent) : QThread(parent) { m_socketDescriptor = socketDescriptor; } Thread::~Thread() { } void Thread::run() { m_tcpSocket = new QTcpSocket; if (!m_tcpSocket->se…
这里的线程是指下载的通道(和操作系统中的线程不一样),一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开起好几个下载通道.当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配.不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快.现流行的下载软件都支持多线程. 思路:1:用阻塞的方式获取目标地址的HTTP头部,得到目标文件的大小.2:算出每段文件的开始点,结尾点,并分别向目标地址发出请求.3:每次目标地址有数据返回,都将得到的数据写入文件. 4:等待各段文…
Qt数据库由QSqlDatabase::addDatabase()生成的QSqlDatabase只能在创建它的线程中使用, 在多线程中共用连接或者在另外一个线程中创建query都是不支持的几乎国内没有文章提到这个问题,这几天在做数据库压力测试时遇到了 假设有如下代码: bool openDatabase() { QSqlDatabase db; QString connectionName = "sqlite"; db = QSqlDatabase::addDatabase("…
源地址:http://blog.csdn.net/liuhongwei123888/article/details/6072320 Qt 是一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持.Qt 主要从三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁. 1.QThread…
之前对线程理解得不深入,所以对Qt的线程机制没有搞清楚,今天写一篇文章总结一下,如有错误,欢迎指出. 首先需要理解线程是什么,线程在代码中的表现其实就是一个函数,只不过这个函数和主线程的函数同时运行,写C语言的都知道,一般代码是从main()函数开始运行的,每个线程都有一个入口函数,main()函数可以看做是主线程的入口函数,从main函数开始执行,主线程就开始了,写过一点代码的都知道,程序是从main()函数开始一条一条地往下执行的,但是有的时候我们需要同时执行A,B两个函数.初学代码时,都是…
1. 出现的问题 编写视频解码器程序时,把解码那部分单独置于一个线程中进行处理,后来实际应用到项目中发现内存泄漏很严重 问题就出现在多线程中,每次视频解码器程序关闭时首先必须释放其所涉及的堆空间, 由于Qt组件的堆空间一般是由其父组件直接进行管理的,但线程如果没有指定对应的父组件就必须自己手动处理: 2. 解决 直接在析构函数汇总增加如下代码 CameraClient::~CameraClient() { delete mPlayer; mPlayer=NULL; } 但是还是出错:  QThr…
Qt提供QThread类以进行多任务的处理.Qt提供的线程可以做到单个进程做不到的事情.在这里实现最简单的一个多线程.最简单的线程的基类为QThread,然后需要重写QThread的run(),在run()函数中实现的功能就是在线程中实现的功能.代码如下: YLThread.h #ifndef YLTHREAD_H #define YLTHREAD_H #include <QThread> class YLThread : public QThread { Q_OBJECT public: Y…
请先保证已安装QT,没有请参考 http://www.cnblogs.com/kavs/p/4608926.html  安装QT. 新建threads文件夹存放项目:mkdir threads sudo gedit main.cpp 输入如下代码: #include <QApplication> #include "threaddialog.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv);…
这个例子是,点击开始按钮,数字累加,点击停止按钮,数字不动. 1,新建一个类,里面是子线程的内容 #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> class MyThread : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr); //线程处理函数 void myTimeout(); void setFlag(bool f…
一.继承QThread 使用方法 1.创建个继承QThread的类. #ifndef MYTHREAD_H #define MYTHREAD_H #include <QObject> #include<QThread> #include<QtCore> class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: ); ~MyThread(); public: void run(); bool stop=false; signal…
刚google到了,晚上回去试一下! 代码地址 https://gitorious.org/cutelogger/cutelogger/source/e3c2745c6c5f38896f87472e01ea2caf2d9e211b:include 作者讨论帖子 http://qt-project.org/forums/viewthread/2654…
Qt 多线程学习 转自:http://www.cnblogs.com/IT-BOY/p/3544220.html 最近的项目上用到了关于多线程的知识,自己也比较感兴趣,所以就拿了那本<C++ GUI Qt4 编程>来学习. 这本书的第14章是关于多线程的知识,使用的Qt版本是Qt4.x.在下用的是最新的Qt 5.2,所以代码上有一些不兼容,稍加修改就可以运行了. Qt的多线程简单来说就是继承QThread类,重载run()函数,start()启动线程.首先来看下书上的第一个例子:(修改版的代码…
最近的项目上用到了关于多线程的知识,自己也比较感兴趣,所以就拿了那本<C++ GUI Qt4 编程>来学习. 这本书的第14章是关于多线程的知识,使用的Qt版本是Qt4.x.在下用的是最新的Qt 5.2,所以代码上有一些不兼容,稍加修改就可以运行了. Qt的多线程简单来说就是继承QThread类,重载run()函数,start()启动线程.首先来看下书上的第一个例子:(修改版的代码已上传,点击下载) class Thread : public QThread { Q_OBJECT public…
[为什么要用多线程?] 传统的图形用户界面应用程序都只有一个执行线程,并且一次只执行一个操作.如果用户从用户界面中调用一个比较耗时的操作,当该操作正在执行时,用户界面通常会冻结而不再响应.这个问题可以用事件处理和多线程来解决. [Linux有线程的概念吗?] 传统的UNIX系统也支持线程的概念,但一个进程里只允许有一个线程,这样多线程就是多进程.Linux下的Posix线程(pthreads)是一种轻量级的进程的移植性实现,线程的调度由内核完成,每个线程都有自己的编号.如果使用线程,总体消耗的系…
继Qt之先用了再说系列-多线程方式2 本次说说在Qt里多线程使用第2种方式,也是qt官方比较推荐用的方式,相对与直接继承QThread 重写run方法中灵活了一些,如果第一次使用可能会转不湾来,没有直接重写run来的方便些,等等你多用几遍你自己也会分辨那种适合自己了.... 好了  ,开始准备工作.... 开始之前,想说一下,,, 很多时候要达到某种目的,我们总要重写某些函数,,比如,你点击窗体关闭的时候,你希望点击关闭按钮需要弹出对话框用二次确认是否真关闭窗口,那这个时候怎么办呢?这个时候我们…
目录 一.前言 二.QThread源码浅析 2.1 QThread类的定义源码 2.2 QThread::start()源码 2.3 QThreadPrivate::start()源码 2.4 QThread::run()源码 2.5 QThread::quit().QThread::exit().QThread::terminate()源码 2.6 章节小结 三.四种Qt多线程的实现方法 3.1 子类化QThread 3.1.1 步骤 3.1.2 不使用事件循环实例 3.1.3 使用事件循环实…
一般继承QThread的WorkThread都会在重载的run()中创建临时的WorkObject,这样能确定这个WorkObject在该thread中使用 那如果这个WorkObject是个Singleton是种什么情况呢? 方式2:在QThread中使用WorkObject 1.创建WorkObject #include <QObject> #include <QDebug> #include <QThread> #define DEBUG(x) \ {\ qDeb…
传统的图形界面应用程序都只有一个线程执行,并且一次执行一个操作.如果用户调用一个比较耗时的操作,就会冻结界面响应. 一个解决方法是按照事件处理的思路: 调用 Void QApplication::processEvents() 或 void QApplication::processEvents ( int maxtime ) 来强迫事件循环进行,但是这种做法是有潜在风险的.按照QCoreApplication:processEvents()可能会引起递归,导致栈溢出崩溃的说法,当主线程在某个槽…
现代的程序中,使用线程的概率应该大于进程.特别是在多核时代,随着 CPU 主频的提升,受制于发热量的限制,CPU 散热问题已经进入瓶颈,另辟蹊径地提高程序运行效率就是使用线程,充分利用多核的优势.有关线程和进程的区别已经超出了本章的范畴,我们简单提一句,一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理. Qt 使用QThread 来管理线程.下面来看一个简单的例子:           C++   1 2…
在QT中使用qmake自动生成pro文件,如果要自己定制工程选项,则需要自行修改pro文件. pro文件有以下关键字:TEMPLATE.TARGET.DESTDIR.DEPENDPATH.INCLUDEPATH.SOURCES.HEADERS.FORMS.LIBS.TRASHLATIONS.RESOURCES.CONFIG.UI_DIR.RCC_DIR.MOC_DIR.OBJECTS_DIR.DEFINES. 其中:TEMPLATE变量定义了工程的编译模式,默认编译为app.TEMPLATE可以…
Qt开启多线程,主要用到类QThread.有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run().当要开启新线程时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多线程.第二种方法是继承一个QObject类,然后利用moveToThread()函数开启一个线程槽函数,将要花费大量时间计算的代码放入该线程槽函数中.第二种方法可以参考我写的另一篇博客:https://blog.csdn.net/naibozhuan3744/article/details/812015…
回顾自己学习Qt以来九年了,在这九年多时间里面,从本论坛学习不到不少的东西,今天特意整了一下自己开源过的资源的帖子,整理一起方便大家直接跳转下载,不统计不知道,一统计吓一跳,不知不觉开源了这么多代码,感谢qtcn提供这么好的平台,给大家学习交流,互相进步.说明:以下的统计的顺序是从远到近.早期的源码大部分在Qt4.7.0下编译的,需要自行修改源码才能兼容Qt5. 1:颜色拾取器V1.0  http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-46711.html 2:QT制作…
Qt 学习之路 2(71):线程简介 豆子 2013年11月18日 Qt 学习之路 2 30条评论 前面我们讨论了有关进程以及进程间通讯的相关问题,现在我们开始讨论线程.事实上,现代的程序中,使用线程的概率应该大于进程.特别是在多核时代,随着 CPU 主频的提升,受制于发热量的限制,CPU 散热问题已经进入瓶颈,另辟蹊径地提高程序运行效率就是使用线程,充分利用多核的优势.有关线程和进程的区别已经超出了本章的范畴,我们简单提一句,一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,…
通讯模块Communicator 通讯模块是整个项目设计中位于最底层的模块,用于处理与串口或网络等设备的通讯,所有设备的通讯通过CommManager类完成,上层软件设计时需要根据comm模块(主要是CommManager)提供的接口访问设备.通讯组件实现类的重要类是 QIODevice,所有通讯过程中发送/接收的字符都经过QIODevice发送到设备中. 通讯模块的测试和API 文档 基本完成,生成文档可使用 qdoc 工具,将代码中的注释转换成网页格式的文档,文档图如下: Communica…
Qt 串口连接 使用 Qt 开发上位机程序时,经常需要用到串口,在 Qt 中访问串口比较简单,因为 Qt 已经提供了 QSerialPort 和 QSerialPortInfo 这两个类用于访问串口. 使用 QSerialPort Qt 提供的 QSerialPort 类继承于 QIODevice,也就是说,除了少数几个串口特有的属性需要单独设置外,可以像一般的 IO 设备(最常见的是文件)一样访问串口. 在项目中加入对串口的支持,先在 .pro 项目工程文件中加入 QT += serialpo…
这是一篇随记,排版什么的就没有那么好了:) 首先要知道,一个线程在资源分配完之后是以某段代码为起点开始执行的,例如STL内的std::thread,POSIX下的pthread等,都是以函数加其参数之后在新线程内调用运行的,但是,Qt的却进行了一个封装,要使用Qt的QThread,核心思想就是将对象在线程内创建或移入线程中,之后通过那些在线程内的对象的信号和槽方式与其他线程进行交互,这里就衍生出来了两种写法(虽然核心思想都是一样的): 第一种: ... class myThread: publi…
关于多线程问题: Qt和Boost做跨平台的线程封装,OpenMP主要做并行计算,让不精通多线程的人也能高效地利用CPU的计算能力.个人倾向于用boost.thread, boost.mpi.   一个openMP的指南网页:http://www.cnblogs.com/me115/archive/2011/01/25/1944567.html 内容非常详细. 关于OpenMP创建线程中的锁及原子操作性能比较: 原文链接:  http://blog.csdn.net/drzhouweiming/…
本文档是自己所整理的一份文档,部分是原创,还转贴了网上的一此资料(已经标明了),(难点是多线程的编写),是有源代码的,大家可以作为参考,用到的知识是视频采集,压缩解压(xvid),实时传输(jrtp),基于qt库所写的,由于本人对qt下的多线程还不很了解,只做了单线程的(采集-->压缩-->解压-->发送-->接收--显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使…