As you can see, the above cube rotation, acceleration, deceleration stop all through the AlloyTouch to achieve. Demo(Mobile) Code <script src="asset/three.js"></script> <script src="../../alloy_touch.js"></script&g…
http://www.jiamisoft.com/blog/17827-three-js-3dsanweiwangyejiami.html https://www.html5tricks.com/tag/webgl  webgl 精彩示例 three.js 3d三维网页代码加密的实现方法 作者:admin 发布于:2015-09-29 16:18    1,493 浏览数   随着网络速度的提升和计算机硬件的革新,使得网页的三雏实现成为现实.而WebGL库Three.js 3D引擎的出现更为三维…
由于很多人都在用JavaScript.HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题.基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS.Android.Windows或其他任何平台上运行. <ignore_js_op> 有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器.使用HTML5和WebGL的3D游戏.然后,选择一个合适的游戏引擎是一个不小的挑战,它有时能帮你完成项目或突破项目瓶颈. 为了让你的选择变的容易,我们已经通过分析大…
Compiling and Running Make3D on your own computer source: http://make3d.cs.cornell.edu/code_linux.html Make3d has the ability to infer depth from a single 2D image. For more information on how it works see Make3D.cs.cornell.edu. The code is available…
3d模型 手办制作 3d model manual production 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 视频链接:Video link: 游戏开发之三维手办制作技巧…
学习在Graphics-View框架中使用opengl进行3D编程,在网上找了一个不错的例子“3D Model Viewer”,很值得学习. 可以在http://www.oyonale.com/accueil.php?lang=en上下载一些3D模型来测试! 先来一张该例子的截图,看下效果: 该例子使用Graphics-View框架,绘制一个表示太阳的图元(item): 并在窗口的左上角区域放置了一个2D Widget控制以及说明面板(可以加载不同的3D模型,改变颜色,网格.法向量显示等!):…
Backbone.js之model篇(一) Backbone 是一个前端 JS 代码 MVC 框架,它不可取代 Jquery,不可取代现有的 template 库.而是和这些结合起来构建复杂的 web 前端交互应用. Backbone 主要包括 models, collections, views 和 events, controller. (一)model 关于 backbone,最基础的一个东西就是 model,这个东西就像是后端开发中的数据库映射那个 model 一样,也是数据对象的模型,…
原文:WPF 3D model - Sphere, Cone, and Cylinder   Extending Visual3D - Sphere, Cone, and Cylinder http://blogs.msdn.com/b/danlehen/archive/2005/10/16/481597.aspx   He put together a short sample which derives a Sphere, a Cone, and a Cylinder primitive f…
ShapeNet: An Information-Rich 3D Model Repository 注:本论文只是讲述数据库建立方法 摘要 ShapeNet是一个有丰富注释的大型形状存储库,由对象的3D CAD模型表示,这是一组数据集,对每个3D模型提供多种予以注释,包括一致性的刚性对齐,零件等等. 1. Introduction 1.计算三维形状的分割并建立它们之间的对应关系是几何形状分析中的两个基本问题. 2.计算机视觉现在比较火热的从2D图像中理解场景是视觉领域的一大挑战,这些研究的根源在…
如你所见,上面的cube的旋转.加速.减速停止都是通过AlloyTouch去实现的. 演示 代码 <script src="asset/three.js"></script> <script src="../../alloy_touch.js"></script> <script> var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth…
序: 能源是文明和发展的重要保障,人类命运不可避开的话题,无论是战争还是发展,都有它存在的身影.从石器时代到现代文明,人类的能源应用在进步,也在面临能源枯竭的危机与恐惧,而开发与应用可再生能源才是解决这一难题的主要途径.中国在这一方面,一直走着实事求是,可持续发展的道路,追求新能源的开发与创新是每一个能源企业的使命. 太阳能能发电应运而生,这是一种清洁有效并且可持续的优质能源,这一能源即解决了能源短缺.持续供应等问题,还保障了环境卫生.中国政府出台了大量鼓励和支持光伏产业的政策法规.企业补贴,碳…
cshtml页面部分代码: div class="col-sub">          @using (Html.BeginForm("SaveTTMallConfig", "TTMall", FormMethod.Post, new { id="J_ttmall_form"}))          {         <div>             <fieldset>           …
之前在园子里看到一个HTML5/CSS3的文字特效(这里),觉得挺好玩的所以小小的研究了下,不过发现代码都是针对webkit以及FF的所以IE跪了. Runjs 我将示例中的代码进行了精简,后来发现CSS大多数没有前缀,我很费解之后发现它引用过来一个PrefixFree,有了这个js就能不用写CSS3的前缀:) PrefixFree <script src="http://leaverou.github.com/prefixfree/prefixfree.min.js">&…
一.Three.js基本介绍 Three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库.提供了非常多的3D显示功能.Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.你可以在它的主页上看到许多精采的演示.不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏,基本没有中文的)Three.js的代码托管在github上面. 二.基本 Demo 1.最基本的H…
写了近半个月的backbone.js代码,从一开始的todo到现在做仿微信的网页聊天,其中最大的困惑就在于如何处理比较复杂的Model,其内嵌了一个或者多个Collections. 假设我们有一个Person的Model,一个Person会有多个工作,那么我们将jobs这个属性设置为一个Collection: 初始化代码如下: var Job = Backbone.Model.extend({ }); var Jobs = Backbone.Collection.extend({ model:J…
3DPrint是现在和未来10年度科技产品的主流之中.广泛的. 对于电子商务类3D打印网站.一个主要功能就是商品3D呈现的方式,那是,3D数据可视化技术. HTML5(WebGL)它可以用于构建3D查看.三维动画.人机交互.Three.js它是一个主流JS架用来支持和简化WebGL编程. 本例是一个简单的Three.js应用.即把一个外部可用于打印的3D标准建模文件(STL文件)加载到浏览器中绘制出来. 支持二进制和文本编码的STL文件,支持自己主动探測文件格式.字符编码使用UTF-8. 使用起…
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.使用它它能让 WebGL 变得更加简单. 下面用Three.js渲染一个物体360旋转也是一个很基础的入门学习挺不错的. WebGL可以完美地通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染. 其实在3D世界只有三种运动方式:移动.旋转.放大缩小.下面将展示3d旋转效果: 代码:…
7-19 1:$(event.target).parents().filter("tr").find("host-name") 为什么选择不到别的host-name? 2:bootstrap模态框两个巨大问题的解决办法 ①如何为bootstrap上的控件绑定事件 $(document).on("blur",".ip-txt",function(){ var hehe = $(event.target).val(); var r…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>智慧园区</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible…
使用Three.js在网上中进行3D图形的展示 Three.js的官网https://threejs.org/ 第一个Demo,生成一个旋转的正方体 <style> canvas { width: 100%; height: 100% } </style> <script src="https://cdn.bootcss.com/three.js/92/three.js"></script> <script> var scen…
一.模型属性的一些操作方法 1.mmodel.get()  获取属性的值 2.mmodel.set('age',5) 更新单个属性的值  mmodel.set({name:'aaa',age:6})  更新多个属性的值  在设置属性值时,如果该属性不存在,会自动创建该属性:同时会以true的形式返回一个模型的引用. 3.mmodel.unset('age')  从模型中删除一个属性 4.mmodel.clear()  从模型中删除所有的属性 5.mmodel.has('age') 检查是否存在某…
“Model是js应用的核心,包括基础的数据以及围绕着这些数据的逻辑:数据转换.验证.属性计算和访问控制”. 一.初始化方法 我们先来看一个demo,initialize,这是一个初始化方法,但是写这段代码之前,首先要在<head>元素中导入3个相应的库文件,即jQuery框架.Backbone主框架和依赖库Underscore.需要注意它们导入页面的顺序,由于代码是按照自上而下的顺序进行执行的,因此先导入jQuery框架文件:Backbone依赖于Underscore库,因此在导入Under…
百度云盘 传送门 密码:afdo 3D对话框窗口插件效果: <!doctype html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <meta name="viewport&…
jQuery Feature Carousel 插件是国外的一比较优秀的旋转木马图片插件. 点击这里进入原文. 插件特点: 1.处理div的3d旋转木马效果. 2.支持一个中心,2个侧面的功能 3.中心区域可点击 4.显示隐藏文本功能(可以使用css显示在图片的任何位置) 5.可以修改速度,效果,等很多的参数. 6.支持 Chrome,FireFox,Safari和IE6 +浏览器. 7.需要 jquery v1.3+ 8.支持图片预加载 怎么使用: 1.引入jQuery v1.3+和 caro…
准备 1. 安装 OpenGL 及添加 python 引用参见我的置顶随笔. 2. 下载源代码: http://download.csdn.net/download/china_x01/10133104 运行 1. 由终端进入源代码目录,输入命令:python3 test.py 即可. 2. 运行效果图如下: OK!花了一天的时间,终于学习完毕.…
首先,我们看一下官方文档中对Model的解释(或者说定义): Models are the heart of any JavaScript application, containing the interactive data as well as a large part of the logic surrounding it: conversions, validations, computed properties, and access control. You extend Back…
其实这样的效果 目前很多网站上都有 其实以前也写过一个 只是当时代码只是为了实现而已,代码很乱,所以现在有业余时间研究了下,其实也并没有什么特殊地方 很类似于左右控制按钮切换图片的思路.效果如下: 可能录制的时候 有点卡 . 具体思路: 1. 首先和左右箭头切换图片思路是一模一样的 点击下一页按钮时候 外层容器left =  一张图片的宽度×当前的索引index 同理 点击上一页按钮也一样 然后加点动画效果改变相对应的宽度和高度 就可以实现.思路其实很简单的.所以就半斤八两就写了一个,希望各位高…
前面几篇 Backbone.js 的例子中有使用到 template, 及数据的填充,其实这已经很接近 Model 了.现在来学习怎么创建自己的 Model 类,并简单的使用.Backbone.js 中 Model 会涉及到很多的概念,如 Model 的初始化,默认值,属性的读写,属性值改变的监听,数据渲染,校验,以及与服务端的数据同步等. 本文不打算讲前面大部分的内容,最初思考的一个脉络是怎么把 Model 引入进来,所以线索会是 建立 Model 类 -> 初始化 Model 实例 ->…
Backbone.js Overview 它由Jeremy Ashkenas开发,最初发行于2010-10-13 它是一个轻量的JavaScript类库,只依赖于underscore.js,非强制依赖于jquery,大小只有7.6Kb,作为一个框架级的js文件,它已经非常小了 它提供了Model-View-Presenter(MVP)的框架模式,可以帮助前端开发搭建一个层次清晰的Web应用框架 它提供了models和collections来封装数据结构,提供了views来操作DOM,提供了自定义…
刚遇到了一种情况,从controller中获得的model是一个集合,需要将这个集合循环放到标签中,并且需要为这些标签添加点击事件,每个值传入对应的点击事件函数中,由于model中的值是通过${item.user_id} 获取的,通过循环得到的标签的id都是相同的,不能直接通过id获得数据.以下是我想到的方法,不知道还有没有更简单的方法,欢迎回复. 1.由于循环得到的id都是相同的,所以在循环标签中不添加id,在js中动态添加js. <th:block th:each="item,item…