GSAP JS基础教程--使用缓动函数】的更多相关文章

今天来了解一下缓动easeing函数. 开始,如果你还没有GSAP的类包,可以到GreenSock的官网去下载最新版本的类包,或者直接点击这里​来下载 学习之前,先来准备一下:     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <tit…
今天来学习用TweenLite操作元素的各种属性,以Div为例,其他元素的操作也是一样的,只是可能一些元素有它们的特殊属性,就可能不同罢了.   代码里用详细注释,我就不再重复啦,大家看代码就可以啦!   注:要一条条撤销注释看效果哦!!!!!!!!!!     <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"…
好多天没有写无博文啦,今天无聊就再写一下! 今天要讲的是TweenLite的一些事件以及,TweenLite动画的控制,TweenMax类似,请自行参考官方文档:http://api.greensock.com/js/ 先说一下TweenLite的常见事件: onStart 动画开始时的一瞬间触发 onUpdate 动画进行时循环触发(可以理解为一个循环,当动画未结束之前都不会停止) onComplete 动画结束的一瞬间触发 onReverseComplete 反转动画结束时的一瞬间触发 相应…
第一次写博文呢,这次写博客是因为应一位同学的要求,写一下GSAP JS的一个小教程.为什么说小呢?因为它实际上就是小,只是一个入门级的小教程.如果你想问:“那你为什么不写详细一点呢?”,我想说,说.,说..,“因为我也不懂,哈哈”,就是不懂,不骗你们,不懂就是不懂.那我那点英文水平肿么会懂呢?   好吧,言归正传.首先说一下GSAP(GreenSockAnimationPlatform)的官网,点这里进入GSAP的官网,也可以点这里直接进入GSAP JS的介绍,有空详细看一下,并不需要非常好的英…
上一篇讲了JS动画定时器相关知识,这一篇介绍下缓动函数及流行的动画库. 熟悉的图 实际使用 jquery animate()+jquery.easing插件的使用: $(selector).animate(styles,speed,easing,callback) 原生js使用:张鑫旭同学的文章 缓动函数知识 什么是缓动函数?我的理解是动画参数与数学公式结合的函数. 各流行库缓动函数对比,以easeInQuad为例,如图: Tween.js jQuery.easing GSAP CreateJS…
轮播图的根本其实就是缓动函数的封装,如果说轮播图是一辆跑动的汽车,那么缓动函数就是它的发动机,今天本文章就带大家由简入繁,封装属于自己的缓动函数~~ 我们从需求的角度开始,首先给出一个简单需求: 1.我想让页面中的一个盒子从开始的位置匀速向右运动到200px的地方,该怎么实现?  分析:1)我们需要知道盒子在哪个地方,这个可以通过offsetLeft属性去获取:  2)要让盒子匀速运动,对于js肯定需要setInterval了:  3)要让盒子向右边跑起来?那就是需要不停改变盒子与左边起始点的距…
window.requestAnimationFrame 概述 window.requestAnimationFrame()这个方法是用来在页面重绘之前,通知浏览器调用一个指定的函数,以满足开发者操作动画的需求.这个方法接受一个函数为参,该函数会在重绘前调用. 注意: 如果想得到连贯的逐帧动画,函数中必须重新调用 requestAnimationFrame(). 如果你想做逐帧动画的时候,你应该用这个方法.这就要求你的动画函数执行会先于浏览器重绘动作.通常来说,被调用的频率是每秒60次,但是一般…
缓动函数:http://easings.net/zh-cn 研究NGUI的博客:http://dsqiu.iteye.com/category/295721…
先说下基本动画部分 基本动画部分比较简单, 但能实现的动画效果也很局限 使用方法大致为: #1. 创建原始UI或者画面 #2. 创建CABasicAnimation实例, 并设置keypart/duration/fromValue/toValue #3. 设置动画最终停留的位置 #4. 将配置好的动画添加到layer层中 举个例子, 比如实现一个圆形从上往下移动, 上代码: //设置原始画面 UIView *showView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGR…
(一)定义: 缓动函数:可以将自定义算术公式应用于动画 (二)为什么要用缓动函数: 您可能希望某一对象逼真地弹回或其行为像弹簧一样.您可以使用关键帧动画甚至 From/To/By 动画来大致模拟这些效果,但可能需要执行大量的工作,并且与使用算术公式相比动画的精确性将降低. (三)实例讲解: <UserControl x:Class="AnimationStudy.EasingFunctionAnimation" xmlns="http://schemas.microso…
EaseType(动画曲线) EaseType 缓动函数或者我习惯叫它动画曲线,在很多的软件或动画中都有涉及到,下面是摘取的一些资料: 缓函数图例 Tween效果 每一幅图像当鼠标移上去,会有路径效果,原文:http://easings.net/zh-cn 图文 更有一篇很详细的图文:http://sol.gfxile.net/interpolation/…
支持xcode6的缓动函数Easing以及使用示例 用xcode6新建工程后,直接导致不支持之前的Easing缓动函数的代码,经过修改后就可以正常使用了,虽然比不上POP高大上的动画,但用缓动函数的动画还是能够实现很复杂的效果的. 注:Easing缓动函数服务于关键帧动画,理解这一点很重要,需要你对CoreAnimation有着很深入的了解才能够用得得心应手 提供源码如下: Easing.h 与 Easing.m // // Easing.h // Easing // // Created by…
缓动函数可以通过一系列公式模拟一些物理效果,如实地弹跳或其行为如同在弹簧上一样.它们一般应用在From/To/By动画上,可以使得其动画更加平滑. var widthAnimation = new DoubleAnimation()    {        From = 0,        To = 320,        Duration = TimeSpan.FromSeconds(1),        EasingFunction = new BackEase()        {    …
Unity-Tween http://www.cnblogs.com/MrZivChu/p/UnityTween.html iTween: iTween大解构(一)之抛物线移动 http://blog.csdn.net/moonagent/article/details/10003819 dotween 官网 [API]http://dotween.demigiant.com/documentation.php DOTween教程 http://blog.csdn.net/u012740992/…
Ease.InQuad 不知道Quad代表什么意思  Ease.InQuart 有1/4的时间是没有缓动.  Ease.InQuint, 是1/5时间没有缓动.  Ease.InExpo 一直很平缓,在最后一点完成所有变化.  Ease.InSine 表示正弦加速动作 Ease.OutSine 表示正弦减速动作 Ease.InOutSine, 表示正弦加速减速动作 其它Enum 值也一样. …
tween: { easeInQuad: function(pos){ return Math.pow(pos, 2); }, easeOutQuad: function(pos){ return -(Math.pow((pos-1), 2) -1); }, easeInOutQuad: function(pos){ if ((pos/=0.5) < 1) return 0.5*Math.pow(pos,2); return -0.5 * ((pos-=2)*pos - 2); }, easeI…
前面学习了相关js的一些基础知识,这节主要针对定时器作综合运用: 无缝滚动-基础 效果演示: *物体运动基础 *让div移动起来 *offsetLeft的作用 *用定时器让物体连续移动 <style type="text/css"> #div1{ width:100px; height:100px; background:#CCC; margin-top:10px; position:absolute; left:0px;} </style> <scrip…
知识点总结 函数传参,传的参数=数据类型(即:数值.字符串.布尔.函数.对象.未定义) 通过传参来重用代码 1.尽量保证 HTML 代码结构一致,可以通过父级选取子元素 2.把核心主程序实现,用函数包起来 3.把每组里不同的值找出来,通过传参实现…
作用:是为了让重复使用的语句,方便进行调用. 定义格式: function 自定义函数名 (参数1, 参数2,...) { 执行的语句 } 函数的封装:把语句放到函数中去的过程. 参数:通过参数的改变,改变函数的结果. 传参:使用参数调用函数. 在传参的过程中,是有顺序要求的,注意不能把顺序搞乱. 变量的作用域:1.全局变量:在程序中各函数都能够调用. 2.局部变量:只在定义的函数中能够调用.…
1.在函数中,不使用var声明的变量都会变为全局变量 function fun(){ d=10; //window.d=10; }; console.log(10);//10 2.定义形参就相当于在函数作用域中声明了变量 function fun(d){ console.log(d);//undefined }; fun()…
http://sol.gfxile.net/interpolation/   一篇很详细的图文…
一.理解tween.js 如果看到上面的已经理解了,可以跳过下面的部分.下面为对Tween.js的解释 下面就介绍如何使用这个Tween了,首先b.c.d三个参数(即初始值,变化量,持续时间)在缓动开始前,是需要先确定好的. 首先引入一个概念就补间动画 Flash做动画时会用到Tween类,利用它可以做很多动画效果,例如缓动.弹簧等等. tween.js在Flash中可以解释为补间动画. 那么问题来了,什么是补间动画呢? 相信学过Flash的都知道补间动画是flash主要的非常重要的表现手段之一…
缓动函数中opcity  写百分值的值 JS一般不用小数运算,会照成精度丢失 元素的默*认透明度是 层级一次性赋值,不缓动 利用for…in为同一个父元素的子元素绑定属性 缓动框架兼容封装/回掉函数/兼容透明度/层级 function animate(ele,json,fn){ //先清定时器 clearInterval(ele.timer); ele.timer = setInterval(function () { //开闭原则 var bool = true; //遍历属性和值,分别单独处…
原文:WPF界面设计技巧(7)-模拟电梯升降的缓动动画 如同Flash一样,WPF的亮点之一也在于其擅于表现平滑的动画效果,但以移动动画来说,仅凭简单的起始位置.目标位置,所产生的动画仍会非常生硬,这种动画忽略了移动开始时的加速过程与移动结束时的减速过程. WPF在关键帧动画中提供了样条内插(Spline)型的关键帧,用以控制变化的速率曲线,但这东西实在有些复杂,且不够形象化,我研究很久也没明白如何实现“缓入--缓出”的效果,随后我从一本经典牛X却鲜有人知的过时的FlashMX教程中提取了一个缓…
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyFrame和EasingPointKeyFrame,其实为数不多,就这么几个.因为我希统一放到这节课程来吹一下缓动函数. 所谓缓动函数,就是我们在代数里面说的函数,说白了嘛,就是根特定的函数规则,用输入的值算出最终值,使得动画在两个关键帧之间不再是均衡过度,而是带有加/减速或其他效果,当然,还要取决于…
js模版引擎handlebars.js实用教程 阅读本文需要了解基本的Handlebars.js概念,本文并不是Handlebars.js基础教程,而是注重于实际应用,为读者阐述使用过程中可能会遇到的一些问题. 实际上,小菜写这篇文章,很大程度是因为关于这个插件的中文资料比较少,像小菜这样的新手难以快速使用. 小菜再次申明,本文不会讲解Handlebars.js的基本语法,网上资料很多,请读者自补. 目录: 为什么选择Handlebars.js? 如何引入Handlebars.js? each-…
http://gsgd.co.uk/sandbox/jquery/easing/jquery.easing.1.3.js http://www.robertpenner.com/easing/penner_chapter7_tweening.pdf http://easings.net/zh-cn 一.transition 和 animation  css上面两个属性允许你指定缓动函数. 不幸的是,他们不支持所有的缓动函数,所以你必须指定贝赛尔曲线实现缓动函数. 选取缓动函数以显示贝赛尔曲线.…
写在开头的话: 阅读本文需要了解基本的Handlebars.js概念,本文并不是Handlebars.js基础教程,而是注重于实际应用,为读者阐述使用过程中可能会遇到的一些问题. 实际上,小菜写这篇文章,很大程度是因为关于这个插件的中文资料比较少,像小菜这样的新手难以快速使用. 小菜再次申明,本文不会讲解Handlebars.js的基本语法,网上资料很多,请读者自补. 目录: 为什么选择Handlebars.js? 如何引入Handlebars.js? each-基本循环使用方法. each-循…
这部分对原先的缓动函数进行抽象化,并结合缓动公式进行强化.成品的效果非常惊人逆天.走过路过不要错过. 好了,打诨到此为止.普通的加速减速是难以让人满意的,为了实现弹簧等让人眼花缭乱的效果必须动用缓动公式.我见过两套缓动公式,一套是早期Robert Penner大神的缓动公式,内置到tween类中,不过现在人们越来越推荐tweenlite这个新秀了.另一套是script.aculo.us与mootools里面的,由于mootools可称之为prototype的升级版,script.aculo.us…
今天学到了js基础教程3,昨天的课后练习还没来的及做,这个是类似简易日历的小案例,视频还没听完,今晚继续...... 先看效果图: 其实做过前面的Tab选项卡,这个就很好理解了,通过鼠标放在不同月份月份上面进而改变当前月的背景颜色,并在下面的div中显示这个月的相应信息. 新增js知识:数组,innerHTML js代码: <script type="text/javascript"> var arr= ['一月,新年伊始,該做點什麽呢....','二月,春天來了....'…