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      结合上次提到的velocity的UI Pack存在一下问题: 动画名称过长,语意性差 使用UI Pack的动画,loop属性会失效 无法监听动画完成时机        我这里想到了一种解决思路: 动画名称过长,语意性差?这个问题很好解决,生成一些简单.易懂,并且大家都在用的动画名称,我这里主要参考了animation.css和magic.css的动画名称,因为这两个库,大家使用的比较多,并且语义化强. 使用UI Pack的动画,loop属性会失效?我不太清楚为什么不支持循环设置,我这…
1.播放序列动画 系列动画播放概述 2D游戏中的动画系统,不同于3D游戏.3D游戏中,角色美术资源不仅包含角色模型的,还包括角色的贴图和动作等,模型本身自带角色的动作动画效果.2D游戏中,角色美术资源仅仅是单张的序列帧图片,需要开发者将序列帧连续播放,形成角色的动画效果.为了能实现上述的2D游戏角色动画效果,Genesis-3D引擎加入了对2D图片的编辑功能,其中主要借助精灵包(Sprite)得以实现. 播放原理: 在Genesis-3D引擎中制作精灵动画,来实现其序列帧的播放效果,如图1-1所…
在Cocos2dx中.对大图的处理已经封装好了一套自己的API,可是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,并且功能更强大),或者说我没找到. 只是这也在情理之中,毕竟Unity3D是做3D的.要分割图片的地方还是非常少的. 由于我用Unity3D主要是用于做2D游戏的(PS:非常蛋疼吧?我也认为),所以就不得不考虑切图和播放序列帧这两个在2D上常见的功能了,以下废话不多说. 我的任务是把以下这张图分割成16块.而且依照动画的序列播放出来. 查Unity3D的使用手冊的过程中…
     话说好久没有写博客了,零星的整理了一些东西,没有形成系统,所以也没有在这里记录.        废话不多说了,进入今天的正题.不知道大家是否记得之前写过的一篇文章<制作炫酷的专题页面>,里面提到velocity.js可以实现高效的动画方式.并且支持原生JS和jquery或者zepto的结合,让我们方便的使用动画,并且能够方便的监听元素的动画状态.        我们可以通过提供的Velocity方法对元素的css属性进行改变,如:宽.高,位置等,同时还提供了begain.comple…
1. velocity.js 插件介绍 Velocity 是独立于jQuery的,但两者可以结合使用的动画插件.用法类似 jq 的 animate ,但是支持更高级动画. ( 颜色动画.转换动画(transforms).循环. 缓动.SVG 动画.和 滚动动画 ) 2. 例子代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <met…
using UnityEngine; using System.Collections; public class AniSprite : MonoBehaviour { private float myTime = 0; private bool isPlay = true; //anisprit.Sprite(4, 6, 0, 0, 20, 24, 1f);的意思是:改图是一个4列6行的动画图,图以坐标(0,0)开始,总帧数给定20帧,帧速率24,总用时1秒 public bool Spri…
1.resource.js var res = { playerWalk_plist:"res/playerWalk.plist", playerWalk_png:"res/playerWalk.png" }; var g_resources = []; for (var i in res) { g_resources.push(res[i]); } 2.app.js var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:nu…
第二章:基础知识 一.velocity和jQuery: Velocity函数是独立于jQuery的,但两者可以结合使用.通常这么做的好处是可以利用jQuery的链式操作:当你先用jQuery选择了一个元素后,就可以用这个元素去调用.velocity()为它添加动画效果.例如: //将一个变量分配给某个jQuery元素对象. var $div = $(“div”); //使用velocity设置该元素的动画 $div.velocity({ opacity : 0 }); //该句语法与jQuery…
前面的话 Velocity是一款优秀的JS动画库,完全可以作为jQuery的animate的替代品.需要动画功能时,使用Velocity是一个好选择.本文将详细介绍Velocity.js的使用 概述 Velocity是一个简单易用.高性能.功能丰富的轻量级JS动画库.它和jQuery的animate()有相同的API, 但它不依赖 jQuery,可单独使用.Velocity不仅包含了$.animate()的全部功能,还拥有:颜色动画.转换动画(transforms).循环.缓动.SVG动画和滚动…
Velocity.js官网:http://julian.com/research/velocity/ 兼容IE8和Android2.3 Velocity.js基本用法 效果图: CSS .box{ width:100px; height:100px; background-color:pink; } JS (function($){ $('#div1').velocity({ width: '300px', height: '300px' },{ duration:3000 //动画的时长 })…