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Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层  三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议…
Socket编程 一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议   对应于应用层 tcp协议    对应于传输层 ip协议     对应于网络层 三者本质上没有可比性.  何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要…
一. 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二. osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的)…
关于IOS的网络编程,大家都会想到C实现的底层BSD ,CFNetwork和NSURL之类的库,虽然如今非常多第三方库非常方便,可是作为一名开发人员,也须要了解底层代码. 以下的思维导图是关于眼下开发中用到的各种协议通讯实现.数据交互格式写成,包含比較底层的CF库实现等,也含有第三方库的介绍. 关于demo.因为服务端是java写的,大家能够网上找代码就醒了,clientdemo仍然能够找我要…
Linux socket编程 套接字定义描述 套接字的域 AF_INET ====>IPv4 AF_INET6 ====>IPv6 AF_UNIX ====>unix 域 AF_UPSPEC ====>未使用 套接字的类型 SOCK_DGRAM ====>固定长度,无链接的,不可靠的报文传递 SOCK_RAM ====>IP协议数据报接口 SOCK_SEQPACKET====>固定长度,有序,可靠的,面向连接的报文传递 SOCK_STREAM ====>有序…
iOS 创建和设置pch iOS 之 时间格式与字符串转换 iOS 之 二维码生成与扫描(LBXScan) iOS 之 定时器 iOS 之 通知 iOS 之 NSString 去除前后空格和回车键 iOS 之 关闭键盘 iOS 倒出ipa文件 iOS 之 动画 iOS 之 绘图 iOS 之 文件缓存 iOS 之 创建分类 iOS 之 内存检测 instument iOS 之 优化 检查声明但未使用变量 iOS 之 文件缓存 iOS 之 后台下载,前台显示模式,双 block iOS 编程小知识…
Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AFNetworking非常稳定,在Mac OSX与iOS中也能像其他Objective-C代码一样用Swift编写.不过Alamofire更适合Swift语言风格习惯(Alamofire与AFNetworking可以共存一个项目中,互不影响). Alamofire 取名来源于Alamo Fire fl…
iphone包含了很多框架和库,从底层的套接字到不同层次的封装,可以方便地给程序添加网络功能. (1)BSD套接字.最底层的套接字,这是Unix网络开发常用的API.如果从其他系统移植程序,而程序用的是BSD套接字,那么网络部分可以继续使用这些API. (2)CFNetwork framework .CFNetwork 也是比较底层的, 是对BSD套接字的一个扩展 .它是一个C语言的库,它是基于BSD套接字,提供了对网络协议的抽象.这些抽象使得用户更容易地操作套接字.处理网络的各种连接..它集成…
使用WebView构建HyBird应用 HyBird是一种本地技术与Web相结合,能过实现跨平台的移动应用开发,最常用的一个框架:PhoneGap 一:首先,写好html代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, maximum-s…
XMPP简单介绍与准备 一.即时通讯简单介绍 1.简单说明 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈.如果要发送一条信息,用户需要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看到交谈的内容. 有许多的IM系统,如AOL IM.Yahoo IM. MSN以及QQ,它们最大的区别在于各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议. 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经出现过…
GCDAsyncSocket编程 同上一篇文章一样,这里也是使用Socket实现一个聊天室,但是这里使用的是一个常用的框架实现的:GCDAsyncSocket 一:导入这个框架 二:声明这个Socket的成员变量,定义一个消息数组 @interface ViewController ()<UITextFieldDelegate,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate,GCDAsyncSocketDelegate>{ GCDAsyncSocket *_…
每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法: 1.Thread :是三种方法里面相对轻量级的,…
Socket描述了一个IP.端口对.它简化了程序员的操作,知道对方的IP以及PORT就可以给对方发送消息,再由服务器端来处理发送的这些消息.所以,Socket一定包含了通信的双发,即客户端(Client)与服务端(server). 1)服务端利用Socket监听端口: 2)客户端发起连接: 3)服务端返回信息,建立连接,开始通信: 4)客户端,服务端断开连接. 1套接字(socket)概念 套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元. 应用层通过传输层进行…
NSURLSession详解 // MARK: - /* 使用NSURLSessionDataTask加载数据 */ func sessionLoadData() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var request : NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url) let sessio…
OpenGL ES2.0编程步骤 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计.该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准. 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void* userData; // Put you…
SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库SwiftyJSON,问题迎刃而解,灰常优雅和Swifty! 简单介绍下这个库(内容译自SwiftyJSON的README): 为什么典型的在Swift中处理JSON的方法不好? Swift语言是一种严格的类型安全语言,它要求我们显示的设置类型,并帮助我们写出更少bug的代码.但是当处理JSON这种…
CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合.这个组合的效果有趣,独一无二和有点迷人. 这个教程将会教你如何使用Swift和Core Animatoin来重新创建这个效果.让我们开始吧! 基础 首先下载这个教程的启动项目,然后编译和运行.过一会之后,你应该看到一个简单的image显示: 这 个启动项目已经预先在恰当的位置将view…
因为项目的要求是全局的socket,  哪里都有可能使用到socket去发消息, 所以我把socket写在了单利里面 项目用的是 pod 'CocoaAsyncSocket'  三方库, 是异步的, 如果没有cocopods  那就去guthub下载一个 特别需要注意一点, 如果服务器一下连着发了好几条数据, 消息会阻塞. 明确来说是大部分的文章在发出一条数据之后只调用了一次[sock readDataWithTimeout:-1 tag:0]; 这个方法去手动接收. 类似于发一条才能收一条这种…
CAKeyframeAnimation //CAKeyframeAnimation-关键针动画 @IBAction func cakFly() { let animation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "position") //设置5个位置点 let p1 = CGPointMake(0.0, 0.0) let p2 = CGPointMake(, 0.0) let p3 = CGPointMake(, 460.0) let p4 = CGPoin…
CABasicAnimation动画 //CABasicAnimation-不透明度 @IBAction func cabOpacity() { let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity") animation!.fromValue = 1.0 animation!.toValue = 0.0 animation.duration = 3.0 self.testImageView.layer.addAnimation(anim…
CATransition动画 // MARK: - CATransition动画 // /* 动画样式 */ // let kCATransitionFade: NSString! //翻页 // let kCATransitionMoveIn: NSString! //弹出 // let kCATransitionPush: NSString! //推出 // let kCATransitionReveal: NSString! //移出 // // /* 动画执行的方向 */ // let…
UIView转场动画 // MARK: - UIView动画-过度动画 var redView:UIView? var blueView:UIView? // enum UIViewAnimationTransition : Int { // // case None // case FlipFromLeft // case FlipFromRight // case CurlUp // case CurlDown // } //上翻页 @IBAction func excessiveAnima…
UIView基本动画 // MARK: - UIView动画 ------------------------------------- // MARK: - UIView动画-淡入 @IBAction func simpleAnimationFadeIn() { UIView.beginAnimations(nil, context: nil) UIView.setAnimationDuration(2.0)//设置动画时间 testImageView.alpha = 0.0 UIView.c…
最近在做一个小项目的时候,发现使用NSURLSession或者AFNNetworking进行断点续传时诸多的不便,于是自己封装了一个类来实现断点续传,在程序重新启动时仍然可以继续下载(需自己调用方法),同时可以在同一时间多次调用该类方法.使用时请注意传入各参数的合理性,方法内部并没有对传入的参数进行修正 主要技术: NSURLConnection.block.NFFileHandle 1.首先,我提供一个类方法,供外界调用. 创建的类名为DownloadService // // Downloa…
异步Post方式 // MARK: - 异步Post方式 func asynchronousPost() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var request : NSMutableURLRequest = NSMutableURLRequest(URL: url, cachePolicy: NSURLRequest…
同步Post方式 // MARK: - 同步Post方式 func synchronousPost() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var request : NSMutableURLRequest = NSMutableURLRequest(URL: url, cachePolicy: NSURLRequestC…
异步Get方式 // MARK: - 异步Get方式 func asynchronousGet() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var urlRequest : NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.Us…
同步Get方式 // MARK: - 同步Get方式 func synchronousGet() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var urlRequest : NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url, cachePolicy: NSURLRequestCachePolicy.Use…
同/异&步请求 同步: // MARK: - 同步请求 func httpSynchronousRequest() { //创建NSURL对象 var url:NSURL! = NSURL(string: "http://m.weather.com.cn/data/101010100.html") //创建请求对象 var urlRequest : NSURLRequest = NSURLRequest(URL: url) //响应对象 var response:NSURLRe…
网络监测 enum ReachabilityType { case WWAN, WiFi, NotConnected } public class Reachability { /** :see: Original post - http://www.chrisdanielson.com/2009/07/22/iphone-network-connectivity-test-example/ */ class func isConnectedToNetwork() -> Bool { var z…