QT Embedded二三事之QObject的元对象】的更多相关文章

一.元对象  元对象被称做是meta object.在运行时刻(runtime),能够提供对象的运行时信息.        在C++语言发展的早期,C++语言本身没有定义对象的运行时信息,如输出类的名称,父类的名称,判断对象的继承关系等等.虽然新的C++语言增加了RTTI,但还是不够的.这些信息在面向对象编程和调试程序过程中是非常有用的.因此不同的类库采取了不同的方式来扩展语言.         MFC的实现方式是宏定义:如           DECLARE_DYNAMIC,DECLARE_D…
有兄台知道可以在留言告诉我,万分感谢!!! 需求:需要在多线程中传递未注册的非元对象数据,时间紧急,无法及时更改该传递的数据为元对象,非继承 QObject 这里采用指针方式传递,同时把传递的局部变量添加 static 静态标识符,延迟其作用域. 同时也测试了,在相同线程中可以传递非元对象数据,在不同线程中,则无法传递非元对象数据,只能使用指针或把该数据更改为继承 QObject 的元对象数据 ,记得添加 宏 Q_OBJECT…
一.对象树的概念 Qt中使用对象树(object tree)来组织和管理所有的QObject类及其子类的对象.当创建一个QObject时,如果使用了其他的对象作为其父对象(parent),那么这个 QObject就会被添加到父对象的children()列表中,这样当父对象被销毁时,这个QObject也会被销毁.实践表明,这个机制非常适合于管理GUI对象.例如,一个 QShortcut(键盘快捷键)对象是相应窗口的一个子对象,所以当用户关闭了这个窗口 时,这个快捷键也可以被销毁. QWidget作…
深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! 在Qt Meta Object System-元对象系统这篇文章中,从底层实现的源码剖析了元对象系统的机制,在这里就做一些补充. Meta Object System的设计基于以下几个基础设施: QObject类,作为每一个需要利用元对象系统的类的基类.也就是说只有继承QObject类才能使用MOS. Q_OBJECT宏,定义在每一个类的私有数据段,用来启用元对象功能,比如,动态属性.信号和槽…
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数…
http://www.cnblogs.com/hellovenus/p/5582521.html 一.元对象 元对象(meta object)意思是描述另一个对象结构的对象,比如获得一个对象有多少成员函数,有哪些属性.在Qt中,我们将要用到的是QMetaObject这个类. 元对象系统基于以下3点: 以QObject作为基类 类声明的私有区域中,Q_Object宏指令使我们能够使用元对象的特性,比如动态属性.信号.槽等 元对象编译器(Meta-Object Compiler  moc)为QObj…
在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类名直接构建新的对象. 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元对象机制,但只可以获取对象的类名,不能反向构建. 这个问题我在百度上找了很多,但都没有满意的答案,索性翻出去google一下,终于找到了解决方法. 原文地址:http://www.mimec.org/node/350 代码如下: objectfactory.h #include <QByteArray> #include <QMetaObject>…
在Qt中提供了c++的扩展,提供了一种元对象系统的机制,(meta-object-system)的机制.其中包含了信号与槽的内部机制,能够访问到QObject子类的元对象信息的功能. Q_OBJECT 宏声明了在每一个QObject子类中必须首选的内省函数:metaObject(),tr(),qt_metacall()以及其他一些函数 Qt的moc工具生成了用于Q_OBJECT声明的所有函数和所有信号的实现 同时也提供了connect()和disconnect()这样的内省函数 Qt 不使用标准…
让QT/Embedded支持国际化 环境配置: Qt/Embedded ,在主机和目标板上存放路径都为:/root/qt-embedded-free- Qt/X11 3.3 (主要用到其中的lupdate,lrelease和lingust工具) .修改并重新编译应用程序,使之支持I18N 编辑程序入口文件,在QApplication对象声明之后添加: QTranslator translator; translator.load("pro_zh"); //假设你的qm文件名为pro_z…
(转自:http://blog.csdn.net/aladdina/article/details/5496891) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJEC…
Qt元对象系统提供了对象间的通信机制:信号和槽.以及执行类形信息和动态属性系统的支持.是标注C++的一个扩展,它使得Qt可以更好的实现GUI图形用户界面编程.Qt的元对象系统不支持C++模板.虽然模板扩展了C++的功能,可是元对象提供了模板无法提供的一些特性. Qt的元对象基于三个事实:     1. 基类Q_OBJECT,不论什么想使用元对象系统功能的类必须继承自QOBject;     2. Q_OBJECT宏,Q_OBJECT宏必须出如今类的私有声明区,以完毕元对象的特性.     3.…
概述查看Qt源码可知,Q_INVOKABLE是个空宏,目的在于让moc识别. 使用Q_INVOKABLE来修饰成员函数,目的在于被修饰的成员函数能够被元对象系统所唤起. Q_INVOKABLE与QMetaObject::invokeMethod均由元对象系统唤起.这一机制在Qt C++/QML混合编程,跨线程编程,Qt Service Framework 以及 Qt/ HTML5混合编程以及里广泛使用. QMetaObject::invokeMethod的声明如下,还有几个inline重载: s…
官方解释 我们在Qt源码中可以看到一个QObject的子类经常会用到一些Q_开头的宏,例如QMainWindow类开始部分代码是这样的: Q_PROPERTY(QSize iconSize READ iconSize WRITE setIconSize) Q_PROPERTY(Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle READ toolButtonStyle WRITE setToolButtonStyle) ......public: enum DockOptio…
Qt 元对象系统(Meta-Object System) Qt的元对象系统基于如下三件事情: 类:QObject,为所有需要利用原对象系统的对象提供了一个基类. 宏:Q_OBJECT,通常可以声明在类的私有段中,让该类可以使用元对象对象的特性,比如动态属性,信号和槽. 编译器:元对象编译器(moc)为每个QObject子对象自动生成必要的代码来实现元对象特性. moc工具会读入C++的源文件,如果它发现了一个或者多个声明了Q_OBJECT宏的类,它就创建另一个C++源文件,为每个类生成包含元对象…
反射 -在计算机科学中,反射是指计算机程序在运行时(Run time)可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力.[1]用比喻来说,反射就是程序在运行的时候能够“观察”并且修改自己的行为. 要注意术语“反射”和“内省”(type introspection)的关系.内省(或称“自省”)机制仅指程序在运行时对自身信息(称为元数据)的检测:反射机制不仅包括要能在运行时对程序自身信息进行检测,还要求程序能进一步根据这些信息改变程序状态或结构. C++的反射 C++的标准语法是不提供反射的特性的,不…
QT框架里面最大的特色就是在C++的基础上增加了元对象系统(Meta-Object System),而元对象系统里面最重要的内容就是信号与槽机制,这个机制是在C++语法的基础上实现的,使用了函数.函数指针.回调函数等概念.当然与我们自己去写函数所不同的是槽与信号机制会自动帮我们生成部分代码,比如我们写的信号函数就不需要写它的实现部分,这是因为在我们编译程序的时候,编译器会自动生成这一部分代码,当我们调用connect函数的时候,系统会自动将信号函数与槽函数相连接,于是当我们调用信号函数的时候,系…
元对象系统 Qt中的元对象系统是用来处理对象间通讯的信号/槽机制.运行时的类型信息和 动态属性系统. 它基于下列三类: QObject类: 类声明中的私有段中的Q_OBJECT宏: 元对象编译器(moc). moc读取C++源文件.如果它发现其中包 含一个或多个类的声明中含有Q_OBJECT宏,它就会给含有Q_OBJECT宏的类生成另一个 含有元对象代码的C++源文件.这个生成的源文件可以被类的源文件包含(#include) 到或者和这个类的实现一起编译和连接. 除了提供对象间通讯的信号和槽机制…
Qt 是一个用标准 C++ 编写的跨平台开发类库,它对标准 C++ 进行了扩展,引入了元对象系统.信号与槽.属性等特性,使应用程序的开发变得更高效. 本节将介绍 Qt 的这些核心特点,对于理解和编写高效的 Qt C++ 程序是大有帮助的. Qt 的元对象系统 Qt 的元对象系统(Meta-Object System)提供了对象之间通信的信号与槽机制.运行时类型信息和动态属性系统. 元对象系统由以下三个基础组成: QObject 类是所有使用元对象系统的类的基类. 在一个类的 private 部分…
深入了解Qt主要内容来源于Inside Qt系列,本文做了部分删改,以便于理解.在此向原作者表示感谢! QObject这个 class 是 QT 对象模型的核心,关于对象模型可以阅读C++对象模型详解,绝大部分的 QT 类都是从这个类继承而来.这个模型的中心特征就是一个叫做信号和槽(signaland slot)的机制来实现对象间的通讯,你可以把一个信号和另一个槽通过 connect(…) 方法连接起来,并可以使用disconnect(…) 方法来断开这种连接,你还可以通过调用blockSign…
Java并发编程二三事 转自我的Github 近日重新翻了一下<Java Concurrency in Practice>故以此文记之. 我觉得Java的并发可以从下面三个点去理解: * 编译重排序 * 内存模型 * 资源竞争 这三个概念在Java并发中是非常重要的,最好也可以阅读相关资料理解一下. 一些概念 Amdahl定律 在包含N个处理器的机器中,最高的加速比为:Sppedup<=1/(F+(1-F)/n).当N接近无穷大,最大的加速比趋近于1/F.因此,如果程序中有50%的计算需…
This tutorial shows how to cross-compile the Embedded build of Qt 5.5 for Raspberry Pi 2. The Embedded build does not use the X11 server and instead displays the GUI directly using the Raspberry Pi framebuffer. We will show how to use a Raspberry Pi…
关于密码的二三事 关于账号和密码的二三事 久了不更linux的相关知识,实在是懒得想内容点(纯粹是懒).那么今天就来谈谈关于linux密码和账号的重要概念. 假如你的主机遭到入侵,那么对方的第一个侵入点自然就是主机上面的账号密码.所以,如果密码定义比较严格(就像我这种脑抽自然是有%&@#!这种自己都嫌烦的字符),那么自然对方就不容易猜到你的密码,保障也是杠杠的! 目前一些Cracker较常使用的密码破解软件,大抵也是[字典攻击法]及所谓的[暴力破解法].就字面上意思,[字典攻击法]就是将字典里面…
MySQL5.7关于密码二三事 第一个:update user set password=password('root') where user='root' and host='localhost';语句无用 在5.7的user表中没有了password这个列名,改为了authentication_string,所以修改用户登入的密码语句为 update user set authentication_string=password('root') where user='root' and…
匿名内部类适合创建那些只需要使用一次的类,它的语法有些奇怪,创建匿名内部类会立即创建一个该类的实例,这个类定义立即消失,且不能重复使用. 定义匿名类的格式如下: new 实现接口() |父类构造器(实参列表){ //匿名内部类的类体部分 } 从定义来看,匿名内部类必须继承一个父类,或者实现一个接口,但是最多只能继承一个父类或者实现一个接口. 关于匿名内部类,还有如下两条规则: 匿名内部类不能是抽象类,因为系统在创建匿名内部类时,会立即创建匿名内部类的对象.因此不允许将匿名内部类定义成抽象类. 匿…
作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 在回答问题之前,你需要先知道Qt的精髓有哪些,而想要知道Qt的精髓,就应该先知道什么叫精髓. 首先,把精髓一词分开来看 精:字面意思是人的精血,我们从小就听到人有精.气.神,而且一级比一级高,而精则是气和神的基础,所以是组成物质的基本条件. 髓:字面意思就是骨髓,骨髓是人体核心的核…
Emacs 启动优化二三事 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents 启动(加载)时间检测 autoload and eval-after-load backtrace function and advice 这两天一直在折腾 Emacs 的配置文件以优化启动时间,这里做个简单的…
http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2010/01/11/1643802.html 这个系列从2009年写到2010年,差点又成太监文.随着WPF/Silverlight的袭来,WinForm慢慢的在灭迹,为了纪念我那两年多来开发WinForm的日子,遂撰写此系列,计划包括十篇文章,将我觉得WinForm开发需要注意的一些方面谈谈,前两篇已经写了(实际已经写了三篇),这是本系列第三篇: WinForm二三事(一)消息循环 WinForm二三事(二)异步操作…
[转载请注明出处] = =不是整篇复制就算注明出处了亲... iOS7下滑动返回与ScrollView共存二三事 [前情回顾] 去年的时候,写了这篇帖子iOS7滑动返回.文中提到,对于多页面结构的应用,可以替换interactivePopGestureRecognizer的delegate以统一管理应用中所有页面滑动返回的开关,比如在UINavigationController的派生类中 //我是一个NavigationController的派生类 - (id)initWithRootViewC…
所谓反射,就是指对象成员的自我检查,使用反射编程(reflective programming),就可以编写出通用的操作,可以对具有不同结构的类进行操作. QMetaObject 元对象模式,描述一个对象结构的对象. DestType* qobject_cast <DestType*>(QOjbect*qoptr); 向下转换类似于dynamic_cast ObjectType类是QObject ,类中有Q_OBJECT宏 qobject_cast允许把一个更为常规的指针和引用向下转换运行调用…
[经验]一只代码小白git托管路上的二三事 写在前面的话 寒假的时候,娄老师给我们布置了代码托管的作业,并要求把托管地址发给学委.因假期的时候没有带电脑回家,所以只是在手机上草草注册了,也稀里糊涂就将链接发给了学委.然而杯具的事情发生了,老师和助教学姐都告诉我我的git根本没有连接上.老师说,那些拖延症晚期的同学再连不上就要扣分!所以就有了这篇水博~虽然我知道各位应该都已经托管完成了,但还是把经验分享一下,希望能对以后看到这篇博客的人有那么一丁点的帮助. 为什么开源中国官网注册的账号不好用 今天…