UIView和UIWindow的使用】的更多相关文章

基础 UI(user interface)是用户界面:iOS的应用是由各种各样的UI控件组成 UIWindow就是一个窗口,学的第一个基础类,就是一个容器,可以在容器上放不同的内容,每个app都需要借助Window将内容展现给用户 UIView是视图,代表屏幕上的一个矩形区域 UIView和UIWindow除了继承外没有其他关系,window是窗口,上面赋着UIView,平常看不见UIWindow,我们用的self是系统建的UIView 一般不要直接在UIWindow上直接加视图 创建视图:1.…
UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}} CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));   // 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}} CG…
转自:http://leopard168.blog.163.com/blog/static/168471844201381584533466/ 面对iOS初学者,总会被问到一些不常被关注的问题,比如: UIView 与 UIWindow是什么关系? 谁继承的谁?  从字面意思来看,貌似UIWindow 是UIView 的父类, 按说,应该是先有窗口,再有视图?  果真如此么? 事实上, UIView 继承于 UIWindow, 由Apple的官方文档为证. 如下图. UIWindow继承自UIV…
UIWindow是UIView的子类,一个程序只能有一个window主窗口. 在XCode7之后我们创建UIWindow的对象,代码如下: //创建一个窗口,使其铺满屏幕(设置大小)          初始化的时候不要用self.window,这样相当于先调用setter方法再申请空间,可能会出现传值错误 _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; //UIScreen mainScreen代表…
1.创建窗口: func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { // 1.创建窗口 window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) window?.backgroundColor = UIColor.whiteColor() window…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
转载自:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4684749.html UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…
UIView与UIWindow * 一般应用程序只有一个UIWindow对象.所有的控件都是在UIWindow上展现的.每个UIView对象都有一个window属性,表示当前view显示在哪个窗体上. Uiview需要一个窗口UIWindow来展示页面,而UIWindow类似于一个Uiview. 1.调用[parentView addSubview:childview]来添加基于该视图或者该窗口的子视图,新创建的视图顺序显示在最前面.2.调用[parentView subviews]来查询基于该…
init方法 在init方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想) ‍init方法中初始化ViewController本身 loadView方法 当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法.不要直接调用该方法. 如果手工维护views,必须重载重写该方法 如果使用IB维护views,必须不能重载重写该方法 loadView和IB构建view viewDidLoad方法 重载重写该方法以进一步定制view 在iPhone OS 3.0及之后的版本中,还应…
曾经有人这么说过,在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone开发里具有非常重要的作用.那么UIView我们到底知道多少呢.请看看下面的问题, 如果这些你都知道,那么本文章的内容就请绕道,如果你还不太清楚,我想看了下面的内容,你就明白了. 1.bounds和frame分别表示什么? 2.ContentMode里UIViewContentModeScaleToFill代表什么? 3.contentStretch 里的指定UIView里缩放区域是如何计算的? 4…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace, UIFocusEnvironment> @available(iOS 2.0, *) public class UIView : UIResponder, NSCodi…
A.UIWindow概念 1.继承UIView,是一种特殊的UIView 2.通常一个APP只有一个UIWindow 3.iOS程序启动后,创建的第一个视图就是UIWindow 4.没有UIWindow,不能显示任何东西     B.使用 1.创建一个Empty Application项目 没有了storyboard,要手动实现UIWindow的创建代码(其实这就是storyboard做的事情) // 手动创建UIWindow,并加到screen上 self.window = [[UIWindo…
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”  项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 Info.pl…
[转载] 原文地址 :http://blog.csdn.net/itianyi/article/details/8982518 UIView是开发中使用得最多的控件了,深入的理解很有必要. UIView是组成画面的基本元素, NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0)@interface UIView :UIResponder<NSCoding,UIAppearance, UIAppearanceContainer> { @package CALayer        *_laye…
这篇文章,我将分享对UIWindow我所知道的东西. keyWindow 一个应用能够有许多UIWindow,“The key window”是其中一个,被设计用来接受键盘和其他与点击无关的事件.一个时间段中,如果只有一个Window,那么他就可能是keyWindow. 调用makeKeyAndVisible或者makeKeyWindow,能够使一个UIWindow变成keyWindow.注意,默认情况下,UIWindow是隐藏的.所以调用makeKeyAndVisible,即使一个UIWind…
UIWindow对象是所有UIView的根视图,管理和协调的应用程序的显示.分发事件给View.UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView.一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件.UIWindow初始化在appDeleDgate里面的 didFinishLaunchingWithOptions方法. 第一.UIWindow的创建 iPhone应用程序通常只有一个UIWindow类的实例…
转载自:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2011/06/18/2084192.html   曾经有人这么说过,在iphone里你看到的,摸到的,都是UIView,所以UIView在iphone开发里具有非常重要的作用.那么UIView我们到底知道多少呢.请看看下面的问题, 如果这些你都知道,那么本文章的内容就请绕道,如果你还不太清楚,我想看了下面的内容,你就明白了. 1.bounds和frame分别表示什么? 2.ContentMode里UIViewCo…
1.概述 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow. iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了. 一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow.也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面. 2.添加UIView到UIWindow中两种常见方式 方式一: - (void)addSubview…
首先来看一下UIWindow 继承关系 方法和属性 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIWindow : UIView //window的屏幕,默认是 [UIScreen mainScreen] ,不能更改,否则没有界面 @property(nonatomic,strong) UIScreen *screen NS_AVAILABLE_IOS(3_2); //window的视图层级,默认是0.0 @property(nonatomic) UIWind…
UIView 视图类,视图都是UIView或者UIView子类 UIWindow 窗口类,用于展示视图,视图一定要添加window才能显示 注意:一般来说,一个应用只有一个window 创建一个UIWindow对象 UIScreen 屏幕类 [UIScreen mainScreen]主屏幕 [[UIScreen mainScreen]bounds]获得主屏幕大小 如: 1.创建工程 2.把ARC改为MRC 3.window的属性由string改为retain 4.重写dealloc方法,对_wi…
AJ分享,必须精品 UIApplicationDelegate 每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理 NYAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经 是UIApplication的代理 UIApplication和delegate的关系 iOS程序的启动过程 程序启动的完整过程 1.main函数 2.UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UI…
在上一篇笔记中<iOS-程序启动原理和UIApplication>,http://blog.csdn.net/yang198907/article/details/49735531 在程序的启动过程中提到如果没有storyboard时:      * 程序启动时候, 就会调用代理的application:  didFinishLaunchingWithOptions:方法      * 在application: didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindo…
前言部分 注:本文并非绝对原创 大部分内容摘自 http://blog.csdn.net/hengshujiyi/article/details/20943045 文中有些方法可能已过时并不适用于现在的开发环境. 1.Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view  [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0]…
main文件做了这几件事: 1. 创建当前的应用程序 2. 根据4个参数的最后为应用程序设置代理类(默认情况下是AppDelegate) 3. 将appDelegate 和 应用程序 建立关联(指定代理,) 4. 将整个应用程序进程放进系统的runloop中(一个死循环) runloop有两种状态:等待.处理(处理完后接着等待) frame/bounds/center VC 的生命周期(先alloc/init ->loadView加载界面->viewDidLoad(只执行1遍) ->vi…
方法1. 使用<UITextFeildDelegate>,使用的UITextField示例 设置其Delegate为self,点击return按钮隐藏键盘.实现函数如下:    - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField     {            [textField resignFirstResponder];            return YES;   }       方法2. 点击界面的其它空白地方隐藏   …
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…
李洪强iOS经典面试题140-UI   UI viewcontroller的一些方法的说明viewDidLoad,viewWillDisappear, viewWillAppear方法的 顺序和作用? viewWillAppear:视图即将可见时调用.默认情况下不执行任何操作 viewDidAppear:视图已完全过渡到屏幕上时调用 viewWillDisappear:视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏.默认情况下不执行任何操作 viewDidDisappear:视图被驳回后调用,覆盖或以其…
1.Info.plist 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)   •在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” •项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” •项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟…
1.UIApplication 是 iPhone 应用程序的开始并且负责初始化并显示 UIWindow,并负责加载应用程序的第一个 UIView 到 UIWindow 窗体中. UIApplication 的另一个任务是帮助管理应用程序的生命周期,而 UIApplication 通过一个名字为 UIApplicationDelegate 的代理类来履行这个任务. 尽管 UIApplication 会负责接收事件,而 UIApplicationDelegate 则决定应用程序如何去响应这些事件,U…