设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four (GoF) 的分类了,他们将设计模式分类为 23 种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式.结构型模式和行为型模式. 有一些重要的设计原则在开篇和大家分享下,这些原则将贯通全文: 面向接口编程,而不是面向实现.这个很重要,也是优雅的.可扩展的代码的第一步,这就不需要多说了吧. 职责单一原则.每个类都应该只有一个单一的功能,并且该功能应该由这个类完全封装起来. 对修改关闭,对…
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 */ private static Single s = new Single(); /* * 构造函数私有化目的是为了只能产生一个对象 */ private Single(){} // 定义一个方法返回该对象,让外部可以调用. public static Single getInstance() {…
摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用 原创文章.同步自作者个人博客http://www.jasongj.com/design_pattern/simple_factory 简单工厂模式使用案例 有一种抽象产品--汽车(Car),同时有多种具体的子类产品,如BenzCar,BMWCar,LandRoverCar.类图如下 作为…
C++ 设计模式 依赖倒置原则 简单示例 /** * 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle) * 依赖于抽象(接口),不要依赖具体的实现(类),也就是针对接口编程. * */ #include <iostream> class HardDisk { public: ; virtual ~HardDisk() {} }; class Memory { public: ; virtual ~Memory() {} }; class CPU { public:…
C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open For Extension)". 也就是说模块的行为是能够被扩展的.当应用程序的需求变化时,我们可以使模块表现出全新的或与以往不同的行为,以满足新的需求. 2. 它们 "面向修改封闭(Closed For Modification)". 模块的源代码是不能被侵犯的,任何人都不允许修改…
Hibernate入门2.简单的项目开发实例 这一节通过一个简单的项目学习Hibernate项目的配置 代码下载 : 链接: http://pan.baidu.com/s/1zlgjl 密码: p348 1.配置Hibernate环境 下载Hibernate的jar,将必须的Hibernate核心类库加入到应用中.这些jar中hibernate3.jar是必需的核心类库文件,此外在lib中的是在hibernate中引用的包,可以有选择的添加. 创建Hibernate配置文件:配置文件主要用于配置…
http://blog.csdn.net/wangwenjing90/article/details/8771934#reply http://blog.csdn.net/wangwenjing90/article/details/8772376 1.打开VS2010,新建ATL COM 项目,步骤:“文件” -->“新建” -->“项目”,选择“Visual C++” -->“ATL 项目” ,填写“名称” FirstCOM -->“确定”. 2.ATL 项目向导,勾选 [支持C…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11756.html 一.微信公众号的准备: 1. 注册 访问地址:https://mp.weixin.qq.com/ 按照提示注册即可 注意:本文样例使用个人公众号,由于个人公众号没有接口权限,自定义菜单无法进行开发,同学们不要注册错! 2. 配置 需要准备好自己的服务器地址,可以使用腾讯云阿里云京东云等等皆可,没有域名用IP也可以. 在公众平台官网的开发-基本设置页面,勾选协议成为开发者,点击"修改配置"按钮…
目前 Java 语言的版本很多,除了常用的 Java 8,有一些遗留项目可能使用了 Java 7,也可能有一些比较新的的项目使用了 Java 10 以上的版本.如果想切换自己本地的 Java 开发环境,折腾起来还是需要花费一些时间的,并且日后在不同版本间切换每次都要折腾一次. Docker 的出现让我们维护不同版本的开发编译环境变得简单,如果你还不知道什么是 Docker 可以看看 Docker 入门介绍.我们可以采用两种方式来构建 java 的开发环境,一种是在容器内编译运行,一种是在容器外编…
Qt的简单案例--加法计算器(详细代码注释) 一.项目结构 二.项目代码 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H //预编译指令, 为了避免头文件被重复包含: 如果WIDGET_H没有被定义, 那么把WIDGET_H这个词替换为空; 一直到下面#endif结束预编译 #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QLab…