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策略模式和工厂模式相信大家都比较熟悉,但是大家有没有在springboot中实现策略和工厂模式? 具体策略模式和工厂模式的UML我就不给出来了,使用这个这两个模式主要是防止程序中出现大量的IF ELSE IF ELSE.....接下来咱们直接实现,项目结构图: 工厂类FactoryStrategy负责创建策略的工厂,代码比较简单,比较关键的一点是AutoWired一个Map<String, Strategy> 这个会在初始化的时候将所有的Strategy自动加载到Map中,是不是很方便.使用c…
为了防止大量的if...else...或switch case代码的出现,可以使用策略模式+工厂模式进行优化. 在我的项目当中,报表繁多,所以尝试了这种方式进行优化报表的架构.代码很简单,如下: Factory工厂类 @Service public class ReportFactory { /** * 初始化的时候将所有的ReportService自动加载到Map中 */ @Autowired private final Map<String, ReportService> reportIn…
1.前言: 不了解简单工厂模式请先移步:在商城中使用简单工厂.在这里主要是对springboot中使用简单工厂模式进行解析. 2.问题: 什么是简单工厂:它的实现方式是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例. 然而在Spring中,在启动容器对时候会通过beanFactory先创建初始化我们要用的类. 一个是要在使用的时候去创建一个产品类,一个是预先已经加载好了我们要使用的对象,那我们要如何解决这个问题呢? 3.场景:在一个商城系统中,用…
<设计模式面试小炒>策略和工厂模式替代业务场景中复杂的ifelse 我是肥哥,一名不专业的面试官! 我是囧囧,一名积极找工作的小菜鸟! 囧囧表示:小白面试最怕的就是面试官问的知识点太笼统,自己无法快速定位到关键问题点!!! 本期主要面试考点 面试官考点之如何用设计模式替换业务场景中复杂的ifelse? VIP类型 import java.util.Objects; /** * @author: 欢迎关注喂信公猪号:囧么肥事 * @date: 2021/12/16 * @email: jiong…
一.功能 根据前一篇博客:策略模式+单例模式+简单工厂模式:推送服务,想试用一下工厂模式:将之前的简单工厂模式格式化为工厂模式. 二.实现 修改前:简单工厂 public static class PushServiceFactory { public static IPush Creat(PushType type) { IPush pushService = null; switch (type) { case PushType.QQ: pushService = QQ.GetInstanc…
今天在学习工厂模式,从最简单的简单工厂模式开始. 我们现在需要通过工厂Factory生产A,B两款产品(都是产品,实现了接口Product). 产品A: public class A implements Product { public A() { System.err.println("生产了产品A"); } } 产品B: public class B implements Product { public B() { System.err.println("生产了产品B…
1.定义   简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现. 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类. 抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.实例 用工人种蔬菜的例子来说明,蔬菜植物的产品器官有根.茎.叶.花.果等5类,因此按产品器官分类也分成5种,分别是根菜类,茎菜类,叶莱类,花菜类以及果菜类.我们以根菜类,茎菜类为例,…
一.工厂模式(分为:简单工厂模式.工厂方法模式.抽象工厂模式) 实现了创建者和调用者的分离 核心本质:1.实例化对象,用工厂方法代替new操作:2.将选择实现类.创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟实现类解耦. 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加的新的产品,需要修改已有代码) 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品) 抽象工厂模式:用来生产不同产品族中的全部产品(对于增加新的产品,无能为力.支持增加新的产品族) [扩展]面向对象设计的基本原则(核…
<?php /** * 注册器模式 * 全局共享和交换对象 */ class Register { public static $objects; // 定义全局数组 // 保存对象到全局数组 public static function set($name,$object) { self::$objects[$name] = $object; } // 获取某个对象 public static function get($name) { if (!isset(self::$objects[$n…
前言 折腾了一天,基本上搞清楚了简单工厂.工厂模式 理解 无论是简单工厂还是工厂模式,都有一个特点,即工厂加工的方式是不变的,产品的类型可以不断扩展:如果加工方式也会变化,修改工厂模式的加工方式会导致工厂原有的一些内容发生改变,此时要使用策略模式,利用组合实现更多的可配置: 简单工厂模式 简单工厂模式UML 理解 简单工厂模式实际上是将初始化实例的内容放在了一个工厂类里面,通过一个参数,实现类的实例化,适用于只知道传入了工厂类的参数,对于始何创建对象(逻辑)不关心时候.由于将初始化实例放在了一个…
工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 我们以类Sample为例,…
本文主要对设计模式进行大概解说.特别是对工厂模式进行简明的解析: 一.设计模式的分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.訪问者模式.中介者模式.解释器模式. 事实上还有两类:并发型模式和线程池模式. 二.设计模式的六大原则 1.开闭原则(Op…
前言 上一篇我们介绍了单例模式,今天给大家讲一个比较简单的模式——工厂模式(Factory Method),工厂模式又是什么呢?顾名思义,工厂——生产制造东西的地方.那么应用在程序当中该如何使用.并且又起到什么效果呢?以至于为什么用工厂模式呢? 之前我们说的OCP原则(开放封闭原则),对扩展开放,对修改封闭这一原则.在工厂模式中有极好的体现,对对象及类进行极好的封装.使其减少代码之间的耦合性.更具有扩展性. 工厂模式介绍 一.来由 在我们编程过程当中,总会面临一些类的创建以及对象的创建,但是由于…
一.工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程(本书后面还将讨论其他设计模式及其在JavaScript 中的实现).考虑到在ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如下面的例子所示. function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.s…
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载一两个类,所以这种写法很常用. include  加载类的方法  中文意思是包含 require  也是加载方法 require_once  加载一次 //include("./Ren.class.php"); //include "./Ren.class.php";…
1.什么是工厂模式 工厂模式是面向对象的设计模式,作用在于创建一个对象,mixin模式也是面向对象的设计模式,作用在于继承. 工厂模式定义一个接口,让实现这个接口的类来决定实例化哪个类,也就是说通过一个函数把一个类型实例包装起来,这样可以通过调用函数来实现类型的实例化. var bikeFactory = { createBike : function(model){ var bike; switch(model){ case 'The Speedster': bike = new Speeds…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…
工厂模式是将带有继承于基类的子类的创建过程交于一个工厂来创建,通过赋予不同的创建标识来创建不同的子类. 基于自己的理解和使用这里巩固一下工厂模式. 我们的项目目前使用最多的是简单工厂模式,不过其他两种模式:工厂模式和抽象工厂模式都是由简单工厂模式改进而来, 也很容易使用. 话不多说:见代码 一.简单工厂模式: 操作类: 接口类:CReadDocumentShowHandler,三个具体类:CReadWordShowHandler,CReadPdfShowHandler,CReadHtmlShow…
简单工厂模式是java设计模式中最简单的设计模式之一: 工厂模式是最常用的设计模式之一. 工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑使用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 工厂模式主要一般有简单工厂模式,多个工厂模式,静态工厂模式. 首先看简单工厂模式: package com.qcf.test; /** *…
三种工厂模式的分析以及C++实现 以下是我自己学习设计模式的思考总结. 简单工厂模式 简单工厂模式是工厂模式中最简单的一种,他可以用比较简单的方式隐藏创建对象的细节,一般只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类,但客户端看到的只是产品的抽象对象,无需关心到底是返回了哪个子类.客户端唯一需要知道的具体子类就是工厂子类.除了这点,基本是达到了依赖倒转原则的要求. 假如,我们不用工厂类,只用AbstractProduct和它的子类,那客户端每次使用不同的子类的时候都需要知道到底是用哪一…
最近过了一遍尼古拉斯泽卡斯的高级程序设计第三版(红皮书)第六章:面向对象程序设计,现在把总结出来的东西和大家分享一下. 主要内容如下: 1.工厂模式 2.构造函数模式 3.原型模式 4.继承 一.工厂模式 工厂模式中的函数中会创建一个对象,最后return这个对象,通过每次调用时传入的参数不同来解决创建多个相似对象的问题. // 工厂模式 function creatPerson(name, age, job) { var o = {}; o.name = name; o.age = age;…
单例模式:单例模式又称为职责模式,它用来在程序中创建一个单一功能的访问点,通俗地说就是实例化出来的对象是唯一的. 所有的单例模式至少拥有以下三种公共元素:1. 它们必须拥有一个构造函数,并且必须被标记为private2. 它们拥有一个保存类的实例的静态成员变量3. 它们拥有一个访问这个实例的公共的静态方法 代码: <?php class ren { public $name; private static $dx;//存储对象 //声明一个私有的实例变量 private function __c…
1 什么是工厂模式? 工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式.我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂.工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂. 如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象这个词的概念有点模糊,因为JavaScript一直将abstract作为保留字而没有去实现它.如果不能很好的理解抽象的概念,那么就很难理解工厂模式中的三种方法的异同.所以,我们先以一个场景去简单的讲述一下抽象和工…
设计模式之工厂模式 工厂模式分三种:简单工厂模式(也叫静态工厂模式),工厂方法模式(也叫多形性工厂),抽象工厂模式(也叫工具箱)下面会一一举例. 一.概念 1.什么是工厂模式 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.工厂模式关心的是最终产出(创建)的对象, 而不关心创建的过程. 2.工厂模式的优点 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的.同时会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量.(下面第三点会举例说明)…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录工厂模式简单工厂模式 Simple Factory抽象产品类具体产品类工厂类客户端使用工厂方法模式 Factory Method抽象产品类(产品接口)具体产品类工厂接口类具体工厂类客户端使用抽象工厂模式 Abstract Factory产品产品接口抽象产品类(产品等级)具体产品类…
JAVA设计模式之单例模式 import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 设计模式之单例模式 * 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. * 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问, * 不需要实例化该类的对象. * * 1.单例模…
js面向对象 什么是对象 "无序属性的集合,其属性可以包括基本值.对象或者函数",对象是一组没有特定顺序的的值.对象的没个属性或方法都有一个俄名字,每个名字都映射到一个值. 简单来理解对象就是由属性和方法来组成的 面向对象的特点 -封装 对于一些功能相同或者相似的代码,我们可以放到一个函数中去,多次用到此功能时,我们只需要调用即可,无需多次重写. 创造对象的几种模式:单例模式,工厂模式,构造函数模式,原型模式等. 继承 子类可以继承父类的属性和方法 多态(重载和重写) 重载:严格意义上…
原文见:http://www.jb51.net/article/62068.htm 这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式(Factory模式)介绍,本文讲解了为何使用工厂模式.工厂方法.抽象工厂.Java工厂模式举例等内容,需要的朋友可以参考下   工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我…
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时. 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的…
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象. 介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行. 主要解决:主要解决接口选择的问题. 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时. 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的…