package cn.itcast.demo16.Demo09.Lock;import java.util.concurrent.locks.Lock;import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;/** * @author newcityman * @date 2019/7/24 - 20:38 * 解决线程安全问题的第三种方案:使用lock锁 * java.util.concurrent.locks.lock接口 * Lock实现提供了比使用…
在JDK5.0之后新增加了一种更强大的线程同步机制---通过显示定义同步锁来实现线程同步解决线程安全问题.同步锁使用Lock对象充当. java.util.concurrent.locks.lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具.锁提供了对共享资源的单独访问,每一次只能有一个线程对Lock对象加锁,并且线程在访问共享资源之前应该先加锁. ReentrantLock类实现了Lock,它拥有和synchronized相同的并发行和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的就是Reent…
同步:★★★★★ 好处:解决了线程安全问题. 弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁. 定义同步是有前提的: 1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步. 2,多个线程必须保证使用的是同一个锁. 同步的第二种表现形式: 同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性. 同步函数是用的哪个锁呢? 通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁. 当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢? 静态函数在加载时所属于类,…
Lock接口:多线程在JDK1.5版本升级时,推出一个接口Lock接口.解决线程安全问题使用同步的形式,(同步代码块,要么同步函数)其实最终使用的都是锁机制. 到了后期版本,直接将锁封装成了对象.线程进入同步就是具备了锁,执行完,离开同步,就是释放了锁.在后期对锁的分析过程中,发现,获取锁,或者释放锁的动作应该是锁这个事物更清楚.所以将这些动作定义在了锁当中,并把锁定义成对象. 所以同步是隐示的锁操作,而Lock对象是显示的锁操作,它的出现就替代了同步. 在之前的版本中使用Object类中wai…
package cn.sasa.demo3; import java.util.concurrent.ExecutionException; public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { //创建Runnable接口实现类对象 Ticket t = new Ticket(); //创建3个Thread类对象,传递R…
线程池 线程池,其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源. 除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源.线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题. 使用线程池方式--Runnable接口 通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法. Executors:线程池创建工厂类 public static ExecutorService newFixed…
1 package multithread4; 2 3 import java.util.concurrent.locks.Condition; 4 import java.util.concurrent.locks.Lock; 5 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 6 7 /*同步代码块对于锁的操作是隐式的 8 * 9 * jdk1.5以后将同步和锁封装成了对象. 10 * 并将操作锁的隐式方式定义到了该对象中,将隐式动作变成了显…
一.synchronized关键字 1.可以用来修饰代码块 synchronized (this) { // 同步的关键字 this 表示当前线程对象 if (num == 0) { break; } num--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+(50-num)+"张票,剩余"+num+"张"); } 2.可以用在方法上 修饰同步方法 //同步的方法在上边我们写…
在jdk5.0后又新增了两种解决线程安全的问题 一: 实现Callable接口, 实现接口步骤: 1: 创建一个实现Callable接口的实现类 2: 实现Callable接口中的call()方法, 讲此线程需要做的操作声明再这个方法中 3: 创建Callable 接口实现类的对象 4: 将创建对象传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象 5: 将Future的对象作为参数传递到Thread类中 并调用thread的start()方法 6: 通过get()获取call方法…
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 --- JDK5.0新增 * * 1. 面试题:synchronized 与 Lock的异同? * 相同:二者都可以解决线程安全问题 * 不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器 * Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()) * * 2.优先使用顺序: *…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks; public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void ru…
1.Lock相关知识介绍 好比我同时种了几块地的麦子,然后就等待收割.收割时,则是哪块先熟了,先收割哪块. 下面举一个面试题的例子来引出Lock缓存读写锁的案例,一个load()和get()方法返回值为空时的情况:load()的返回值是一个代理对象,而get()却是一个实实在在的对象:所以当返回对象为空是,get()返回null,load()返回一个异常对象:具体分析如下: 一个读写锁的缓存库案例:用上面那道面试题分析则很好理解: 线程阻塞问题:运用多个Condition对象解决 2. Lock…
jdk1.5多线程的实现的方式: jdk1.5之前对锁的操作是隐式的 synchronized(对象) //获取锁 { } //释放锁 jdk1.5锁的操作是显示的:在包java.util.concurrent.locks中含有多线程实现方式相关的接口和类. 有一个描述锁的Lock接口,也就是把锁面向对象了 使用Lock接口的子类ReentrantLock创建一把锁 Lock lock = new ReentrantLock(); 使用Lock替代同步代码块的方式: 1:创建一把锁 2:把之前写…
多线程环境下,必须考虑线程同步的问题,这是因为多个线程同时访问变量或者资源时会有线程争用,比如A线程读取了一个变量,B线程也读取了这个变量,然后他们同时对这个变量做了修改,写回到内存中,由于是同时做修改,就会导致修改的状态不一致. 用一个实际的例子来说明线程同步的必要性: package cn.outofmemory.locks;public class LockDemo implements Runnable { private int counter = 0; public void run…
一:java.util.concurrent.locks包下常用的类与接口(lock是jdk 1.5后新增的) (1)Lock和ReadWriteLock是两大锁的根接口,Lock代表实现类是ReentrantLock(可重入锁),ReadWriteLock(读写锁)的代表实现类是ReentrantReadWriteLock. Lock 接口支持那些语义不同(重入.公平等)的锁规则,可以在非阻塞式结构的上下文(包括 hand-over-hand 和锁重排算法)中使用这些规则.主要的实现是 Ree…
Lock与synchronized Lock和synchronized在功能上是一样的.不过Lock提供了一些其他功能,包括定时的锁等待.可中断的锁等待.公平性,以及实现非块结构的加锁. 从性能上Lock的实现类ReentrantLock在JDK5.0之前要好于synchronized,在JDK6.0之后,synchronized做了优化,所以两者的性能相差无几了. 那在使用上应该选择哪个呢?在<Java并发编程实战>中有一句话:"仅当内置锁不能满足需求时,才可以考虑使用Reentr…
欢迎点赞阅读,一同学习交流,有疑问请留言 . GitHub上也有开源 JavaHouse,欢迎star 引用 当开发过程中,我们遇到并发问题.怎么解决? 一种解决方式,简单粗暴:上锁.将千军万马都给拦下来,只允许一个人过独木桥.书面意思就是将并行的程序变成串行的程序.现实的锁有门锁.挂锁和抽屉锁等等.在Java中,我们的锁就是synchronized关键字和Lock接口. synchronized关键字 synchronized也叫同步锁,是Java里面的关键字.我们可以猜测到synchroni…
用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示 第一种方法:通过继承Thread类的方法创建线程 package com.Gary1; public class TicketThread extends Thread{ //设置有100张票 private static int count = 100; public TicketThread(String name) { super(name); } @Override public voi…
欢迎来到<并发王者课>,本文是该系列文章中的第14篇. 在黄金系列中,我们介绍了并发中一些问题,比如死锁.活锁.线程饥饿等问题.在并发编程中,这些问题无疑都是需要解决的.所以,在铂金系列文章中,我们会从并发中的问题出发,探索Java所提供的锁的能力以及它们是如何解决这些问题的. 作为铂金系列文章的第一篇,我们将从Lock接口开始介绍,因为它是Java中锁的基础,也是并发能力的基础. 一.理解Java中锁的基础:Lock接口 在青铜系列文章中,我们介绍了通过synchronized关键字实现对方…
静态的同步方法锁对象是谁?不能是thisthis是创建对象之后产生的,静态方法优先于对象静态方法的锁对象是本类的cLass属性-->class文件对象(反射) 卖票案例出现了线程安全问题 卖出了不存在的票和重复的票 解决线程安全问题的三种方案:使用lock锁 java.util.concurrent.locks.Lock接口 Lock实现提供了比使用synchronized方法和语句获得更广泛的锁定操作 Lock接口中的方法 void Lock()获取锁 void unlock() 释放锁 ja…
1. 简介 我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问.本文我们继续来探讨这个问题,从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock. 也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock? 从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论以下一些关于锁的概念方面的东…
在JDK5里面,提供了一个Lock接口.该接口通过底层框架的形式为设计更面向对象.可更加细粒度控制线程代码.更灵活控制线程通信提供了基础.实现Lock接口且使用得比较多的是可重入锁(ReentrantLock)以及读写锁(ReentrantReadWriteLock). 1. ReentrantLock 在Java多线程(二) 多线程的锁机制 里面,已经总结过通过使用Synchronized关键字实现线程内的方法锁定.但使用Synchronized关键字有一些局限性,上锁和释放锁是由JVM决定的…
Java SE5之后,并发包中新增了Lock接口(以及相关实现类)用来实现锁功能.虽然它少了(通过synchronized块或者方法所提供的)隐式获取释放锁的便捷性,但是却拥有了锁获取与释放的操作性.可中断的获取锁以及超时获取锁等多种synchronized关键字所不具备的同步特性. 使用synchronized关键字将会隐式地获取锁,但是它将锁的获取和释放固化了,也就是先获取再释放.当然,这简化了同步的管理,可是扩展性没有显示的锁获取和释放来的好. Lock接口提供的synchronized关…
jdk1.7.0_79 在java.util.concurrent.locks这个包中定义了和synchronized不一样的锁,重入锁——ReentrantLock,读写锁——ReadWriteLock等.在已经有了内置锁synchronized的情况下,为什么又出现了Lock显示锁呢?本文将以Lock作为Java并发包源码解读的开始. Lock定义最基本的加锁和解锁操作. Lock void lock(); 阻塞方式获取锁,直到获取锁后才返回 void locklnterruptibly()…
前面的介绍中,对于显式锁的概念进行了简单介绍 显式锁的概念,是基于JDK层面的实现,是接口,通过这个接口可以实现同步访问 而不同于synchronized关键字,他是Java的内置特性,是基于JVM的实现 Lock接口的核心概念很简单,只有如下几个方法 按照逻辑可以进行如下划分 lock() Lock接口,所以synchronized关键字更为灵活的一种同步方案,在实际使用中,自然是能够替代synchronized关键字的 (ps:尽管你不需要总是使用显式锁,显式锁与隐式锁各有利弊,但是在语法上…
一.Lock接口 常用方法 Lock提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的操作锁的功能. 使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改: public class Ticket implements Runnable { //共100票 int ticket = 100; //创建Lock锁对象 Lock ck = new ReentrantLock(); @Override public void run…
Synchronized & Lock synchronized 是Java语言中的关键字,由monitorenter,monitorexit两个指令实现.JVM会将monitorenter指定插在同步代码块开始的地方,将monitorexit指定插在同步代码快结束和出现异常的地方. Lock是JUC包下的组件, 是基于AQS(队列同步器)实现的. synchronized功能与ReentrantLock类相对应, 都是可重入的锁. Lock与synchronized关键字相比,实现了公平锁和非…
并发(concurrency)一个并不陌生的词,简单来说,就是cpu在同一时刻执行多个任务. 而Java并发则由多线程实现的. 在jvm的世界里,线程就像不相干的平行空间,串行在虚拟机中.(当然这是比较笼统的说法,线程之间是可以交互的,他们也不一定是串行.) 多线程的存在就是压榨cpu,提高程序性能,还能减少一定的设计复杂度(用现实的时间思维设计程序). 这么说来似乎线程就是传说中的银弹了,可事实告诉我们真正的银弹并不存在. 多线程会引出很多难以避免的问题, 如死锁,脏数据,线程管理的额外开销,…
public interface Lock { //阻塞的获取锁,如果获取到锁,从该方法返回 void lock(); //可中断的获取锁,该方法会响应中断,在锁的获取中可以中断当前线程 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; //尝试非阻塞的获取锁,调用方法之后立马进行返回,如果能获取返回true,不能则返回false boolean tryLock(); //可超时的获取锁,在给定时间没有获取锁,从方法中返回 boolean…
一.显式锁简介    显式锁,这个叫法是相对于隐式锁synchronized而言的,加锁和解锁都要用户显式地控制.显示锁Lock是在Java5中添加到jdk的,同synchronized一样,这也是一种协调共享对象访问的机制.但是它不是用来替代内置锁的,而是一种可选择的高级功能. 1.Lock接口提供了synchronized关键字不具备的主要特性: 尝试非阻塞获取锁:当前线程尝试获取锁,如果这一时刻,锁没有被其他线程占有,那么成功获取锁并返回. 能被中断地获取锁:当线程正在等待获取锁,则这个线…