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几个比较很重要的Shader相关教程
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几个比较很重要的Shader相关教程
1. 论坛上有个兄弟写个的ToonShaderModel,可以参考ShaderModelhttps://github.com/EpicGames/UnrealEngine/pull/1552/files 2. 自定义渲染模型http://blog.felixkate.net/2016/05/22/adding-a-custom-shading-model-1/ 3. 创建自定义GBufferhttps://forums.unrealengine.com/showthread.php?27766-…
两篇很好的EPG相关文章
两篇很好的EPG相关文章 原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_53220cef0100pi8j.html 1 基于DVB-SI的数字有线电视机顶盒节目指南的设计实现 王景存 王瑞胡 北京科技大学信息工程学院 武汉科技大学信息科学与工程学院 摘要 本文介绍了电子节目指南信息的构成以及MPEG-2 PSI和DVB-SI信息规范,提出了一种EPG信息的存储结构和节目数据库的生成方案,并据此讲述了如何在数字有线电视机顶盒中生成电子节目指南EPG. 关键词 机顶盒 MP…
【译】Unity3D Shader 新手教程(2/6) —— 积雪Shader
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你是一个shader编程的新手,并且你想学到下面这些酷炫的技术,我觉得你可以看看这篇教程: 实现一个积雪效果的shader 创建一个具有凹凸纹理的shader 为每个像素修改其对应纹理值 在表面着色器中修改模型的顶点数据 引论 这是我们系列教程的第二部分,我们将在此部分实现些有用的技术.在学习完第一部分的所有背景知识后,我们将利用所学的知识实现一个简单的积雪效果的shader.效果如下: 准备工作 我们想做…
【译】Unity3D Shader 新手教程(3/6) —— 更加真实的积雪
本文为翻译,附上原文链接. 转载请注明出处--polobymulberry-博客园. 如果你满足以下条件,我建议你阅读这篇教程: 你想知道如何在表面着色器中进行混色(blend colour) 你想实现一个更加真实的积雪效果 引论 我觉得有雪区域向无雪区域过渡的有些突兀,感觉更像白色的油漆涂在了岩石上,而不是积雪!为了使我们积雪shader的效果更加完美所以下一步需要做的是允许积雪和岩石纹理同时进行渲染,从而达到混色的效果. 我们只要对表面着色器的pixel处理方式进行一些修改就可以达到很好的积…
很详细、很移动的Linux makefile教程:介绍,总述,书写规则,书写命令,使用变量,使用条件推断,使用函数,Make 的运行,隐含规则 使用make更新函数库文件 后序
很详细.很移动的Linux makefile 教程 内容如下: Makefile 介绍 Makefile 总述 书写规则 书写命令 使用变量 使用条件推断 使用函数 make 的运行 隐含规则 使用make更新函数库文件 后序 近期在学习Linux下的C编程,买了一本叫<Linux环境下的C编程指南>读到makefile就越看越迷糊,可能是我的理解能不行. 于是google到了以下这篇文章.通俗易懂.然后把它贴出来,方便学习. 后记,看完发现这篇文章和<Linux环境下的C编程指南>…
树莓派VNC搭建相关教程+Ubuntu16.04连接vncserver灰屏问题!
树莓派VNC搭建相关教程: 为了节省money,于是我决定用VNC界面来代替显示器,为后面做C++ Qt以及Python Qt开发打下基础,我别无选择!下面开始进入正题: 1-- 下载VNC-Viewer-6.0.1-Windows-64bit.exe的windows服务器端(直接下载.exe版本): https://www.realvnc.com/ RealVNC的官网地址,注册一个RealVNC的账号.下载自己windows对应的RealVNC的版本!安装之后的界面如下: 使用方法(使用之…
Shader编程教程
2010-05-13 11:37:14| 分类: DirectX 3D学习|举报|字号 订阅 Shader编程教程1-环境光照 您好,欢迎来到XNA Shader教程1.我的名字叫Petri Wilhelmsen,是Dark Codex Studios的成员.我们经常会参加各种图形/游戏开发的竞赛,如Gathering,Assembly,Solskogen,Dream-Build-Play和NGA等. 本XNA Shaders编程教程将讨论XNA的不同方面的知识以及如何使用XNA和GP…
国外大神制作的一个很棒的matplotlib 可视化教程
国外大神制作的一个很棒的matplotlib 可视化教程 参考:https://www.machinelearningplus.com/plots/top-50-matplotlib-visualizations-the-master-plots-python/ ♔一:关联 散点图 带边界的气泡图 散点图与最佳拟合线 与stripplot抖动 计数图 边缘直方图 边缘Boxplot 相关图 矩阵图 ♔二:偏差 发散酒吧 分歧的文本 分散点图 用标记分散棒棒糖图表 面积图 ♔三:排行 条形图 棒棒…
【运维技术】node项目使用strongloop进行部署相关教程
node项目使用strongloop进行部署相关教程 安装strongloop 下载安装node 解压到路径完成安装 使用软链方式配置环境变量 添加cnpm的淘宝镜像源 安装node-gyp的模块依赖到全局中 cnpm install -g node-gyp 安装c++的编译环境 sudo yum install gcc gcc-c++ 安装strongloop cnpm install -g strongloop 添加软链接,让系统级别能够调用slc的命令 ln -s /root/node/b…
glsl shader简明教程系列1
glsl shader简明教程系列1 底层的东西我就不说了(自己去百度翻基础教程) 我直接说上层了(片段着色器) web编辑器还在开发中 有了编辑器 到时候可以把代码复制上去可以看到效果了 1 实现图片变灰 void main () { // 这个变量c就是图片每个像素的 颜色值 vec4 c = vec4(,,,) * texture2D(texture, uv0); //下面是变灰算法 只要明白这个算法能变灰就行 . / .); float gray = (0.6) * clrbrigh…