STM32F4xx时钟理解】的更多相关文章

理解力STM32时钟是我们的应用定时器等的基础,据总结近期工作: 以下是一STM32时钟树: 1.首先注意的的是图中画绿色圈圈的两个,HSE和HSI分别表示外部时钟和内部时钟,当中HSE 是是快速外部时钟.可接石英/陶瓷谐振器,或者接外部时钟源,HSE 也能够直接做为系统时钟或者 PLL 输入(从红圈4处能够看出),频率范围为 4MHz~26MHz.STM32默觉得25Mhz,像原子的板子就是8Mhz的,所以移植时一定要格外注意. 2.注意红圈2代表的部分,这里是主锁相环倍频输出,用于产生系统须…
转载自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ebd49350100q6xw.html STM32时钟理解 一.硬件上的连接问题 如果使用内部RC振荡器而不使用外部晶振,请按照如下方法处理: 1)对于100脚或144脚的产品,OSC_IN应接地,OSC_OUT应悬空.2)对于少于100脚的产品,有2种接法:   i)OSC_IN和OSC_OUT分别通过10K电阻接地.此方法可提高EMC性能.   ii)分别重映射OSC_IN和OSC_OUT至PD0和PD1,再配置PD0…
pygame 快速入门 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游戏窗口 中 根据 用户的交互 或其他情况,移动 这些图像,产生动画效果 根据 图像之间 是否发生重叠,判断 敌机是否被摧毁 等其他情况 01. 使用 pygame 创建图形窗口 小节目标 游戏的初始化…
Hey,guys! 让我们一起用HTML5实现一下简易时钟吧! 接触canvas时, 我突然有一种非常熟悉的感觉------canvas的部分的功能其实和Photoshop中的 钢笔工具 是一样的.所以,如果你对 PS里的 钢笔工具 运用自如的话,恭喜你,canvas你将很快上手~~ 说下对HTML5中canvas的理解,canvas翻译成中文就是画布,顾名思义,canvas当然是用来作画的啦~~ 作画嘛,其实现的思想 与 photoshop 基本上是一样的~~,只不过photoshop可以用可…
对I2C总线的时钟同步和总线仲裁的深入理解 每一个IIC总线器件内部的SDA.SCL引脚电路结构都是一样的,引脚的输出驱动与输入缓冲连在一起.其中输出为漏极开路的场效应管.输入缓冲为一只高输入阻抗的同相器[1].这种电路具有两个特点: ①由于SDA.SCL为漏极开路结构,借助于外部的上拉电阻实现了信号的“线与”逻辑: ②引脚在输出信号的同时还将引脚上的电平进行检测,检测是否与刚才输出一致.为 “时钟同步”和“总线仲裁”提供硬件基础. I2C总线接口内部结构 IIC设备对总线的操作仅有“把线路接地…
时钟树的概念: 我们可以把MCU的运行比作人体的运行一样,人最重要的是什么?是心跳! 心脏的周期性收缩将血液泵向身体各处.心脏对于人体好比时钟对于MCU,微控制器(MCU)的运行要靠周期性的时钟脉冲来驱动,而这个脉冲的始源往往是由外部晶体振荡器提供时钟输入,最终转换为多个外部设备的周期性运作.这种时钟"能量"的传递路径犹如大树的养分由主干流向个分支,因此称为时钟树. STM32时钟: 在STM32中每个外设都有其单独的时钟,在使用某个外设之前必须打开该外设的时钟 ,为什么要这么麻烦来设…
实现: 结构: 对象:时钟  - 对象:小时                 - 对象:分钟 小时和分钟具有相同属性(值,上限),可以用一个类Display来定义这两个对象: 但是两者之间又具有联系(当分钟达到上限时,小时要加1),但两者同属于一个类里,不能产生直接联系,这时我们用另外一个类Clock来对它们进行管理: 首先用Clock类来定义一个clock的对象,用它来管理两个Display类型的对象,也即是clock的成员变量(min,hour),来管理它们之间的关系,再做显示: 总结:一个…
7系列FPGA中包含了多达24个CMT(时钟管理单元)(实际上V7常见只有20个),MMCM和PLL均为时钟综合器,对外部输入时钟.内部时钟进行处理,生成需要的低抖动时钟.PLL是MMCM的功能子集,也是基于MMCM的.其中MMCM包含的额外特性有: 输入多路复用器从IBUFG,BUFG,BUFR,BUFH,GTs(CLKIN only)或互连(不推荐)中选择其一 作为参考和反馈时钟,每个时钟输入都经过一个可编程的计数器(D).相位频率检测器(PFD)比较输入(参考)时钟和反馈时钟的上升边缘的相…
第43章     RTC—实时时钟 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 43.1 RTC简介 RTC—real time clock,实时时钟,主要包含日历.闹钟和自动唤醒这三部分的功能,其中的日历功能我们使用的最多.日历包含两个32bit的时间寄存器,可直接输出时分秒,星期.月.日.年.比起F103系列的RTC只能输出秒中断,剩下的其他时间需要软件来实现,429的…
第15章     RCC—使用HSE/HSI配置时钟 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>RCC章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>RCC章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. RCC :reset clock control  复位和时钟控制器.本章我们主要讲解时…
本章参考资料:< STM32F4xx 中文参考手册> RCC 章节.学习本章时,配合< STM32F4xx 中文参考手册> RCC 章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分.RCC : reset clock control 复位和时钟控制器.本章我们主要讲解时钟部分,特别是要着重理解时钟树,理解了时钟树, F429 的一切时钟的来龙去脉都会了如指掌. HSE时钟 HSE:High Speed External Clock signal,即高速的外部时钟.来源:有源晶…
RCC :reset clock control  复位和时钟控制器:特别是要着重理解时钟树,理解了时钟树,F429 的一切时钟的来龙去脉都会了如指掌. STM32F4系列有5个时钟源: LSIRC(低速时钟32KHZ):LSEOSC(低速外部时钟32.768KHZ);HSIRC(高速内部时钟16MHZ):PLLCLK锁相环时钟:HSE OSC(4-26MHZ):共5个时钟源: SYSTEMCLK系统时钟,因为系统时钟是偏上大部分外设的最终来源:外设直接或者间接来源于系统时钟: 1.LSI RC…
第43章     RTC—实时时钟 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 43.1 RTC简介 RTC—real time clock,实时时钟,主要包含日历.闹钟和自动唤醒这三部分的功能,其中的日历功能我们使用的最多.日历包含两个32bit的时间寄存器,可直接输出时分秒,星期.月.日.年.比起F103系列的RTC只能输出秒中断,剩下的其他时间需要软件来实现,429的…
第15章     RCC—使用HSE/HSI配置时钟 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>RCC章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>RCC章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. RCC :reset clock control  复位和时钟控制器.本章我们主要讲解时…
[原创]:http://m.oschina.net/blog/129357 我在原创的基础又从另一位博主处引用了一些内容. 时钟系统是处理器的核心,所以在学习STM32所有外设之前,认真学习时钟系统是必要的,有助于深入理解STM32.     下面是从网上找的一个STM32时钟框图,比<STM32中文参考手册>里面的是中途看起来清晰一些:         重要的时钟:   PLLCLK,SYSCLK,HCKL,PCLK1,PCLK2 之间的关系要弄清楚; 1.HSI:高速内部时钟信号 stm3…
在生成时钟的过程中自己想到布置表盘的写法由这么几种: 当然利用那种模式都可以实现,所以我们要用一个最好理解,代码有相对简便的方法实现 1.利用三角函数 用js在三角函数布置表盘的过程中有遇见到这种情况:是在表盘的刻度处,利用三角函数计算具体的值时不能得到整数,需要向上或者向下取整,这样无形中就会存在些许偏差,而且这样的偏差难利用样式来调整到位,即使最终效果都可以实现,但是细微处的缝隙和角度的偏差都会影响整体的视觉体验,作为一名程序开发人员,这样的视觉体验很难让别人认可,放弃. 2.利用遮罩层 j…
周末学习canvas的一些基础功能,顺带写了一个基础的时钟.现在加工一下,做的更好看一点,先放上效果图: 谈一些自己的理解: (1).要绘制一个新的样式(不想被其他样式影响,或者影响到其他样式),那么一定记得先用beginPath(),beginPath()可以新建一个子路径,接下来的绘制,都是针对该子路径进行的.如果不适用该方法,那么默认和之前路径为同一路径设置,在接下来的绘制中,前面设置的路径会被重复绘制(打个比方,如果不用beginPath(),上面我绘制了一个长方形,边框宽度为1,下面我…
中断是处理器一个非常重要的工作机制.第9章是讲中断在实模式下如何工作,第17章是讲中断在保护模式下如何工作. ★PART1:外部硬件中断 外部硬件中断是通过两个信号线引入处理器内部的,这两条线分别叫NMI和INTR.处理器正在运行的时候会收到各种各样的中断,有些中断必须被处理,这就叫非屏蔽中断:有一些中断的处理优先级没有那么高,并且可以屏蔽,这就叫可屏蔽中断 1. 非屏蔽中断(Non Maskable Interrupt,NMI) 一旦处理器接受到NMI,说明处理器遇到了严重事件,这个时候必须无…
PostgreSQL Replication系列翻译自PostgreSQL Replication一书 在本章中,将会介绍不同的复制概念,您会了解哪些类型的复制对哪一种实用场景是最合适的. 在本章的最后,您将能够判断某个概念在各种情况下是否是可行的. 我们在本章将介绍以下主题: • CAP理论 •复制的物理限制 •为什么延迟有影响 •同步和异步复制 •拆分和复制 在我们使用PostgreSQL实际工作之前,我们将引导您完成一些非常基本的与复制相关想法和事实. 1.1 CAP理论和物理限制 您可能…
嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤.一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便.如有错误之处,谢请指正. 共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn 一.开发环境 主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 二.相关概念 1.平台设备:通常在Linux中,把SoC系统中集成…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html 目录 导论 什么是委托 事件的理解 事件关键字 最后 1. 导论 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们…
Linux内部的时钟处理机制全面剖析 在 Linux 操作系统中,很多活动都和时间有关,例如:进程调度和网络处理等等.所以说,了解 Linux 操作系统中的时钟处理机制有助于更好地了解 Linux 操作系统的运作方式.本文分析了 Linux 2.6.25 内核的时钟处理机制,首先介绍了在计算机系统中的一些硬件计时器,然后重点介绍了 Linux 操作系统中的硬件时钟和软件时钟的处理过程以及软件时钟的应用.最后对全文进行了总结. ◆1.计算机系统中的计时器 在计算机系统中存在着许多硬件计时器,例如 …
13.5 一致性 在NoSQL中,通常有两个层次的一致性:第一种是强一致性,既集群中的所有机器状态同步保持一致.第二种是最终一致性,既可以允许短暂的数据不一致,但数据最终会保持一致.我们先来讲一下,在分布式集群中,为什么最终一致性通常是更合理的选择,然后再来讨论两种一致性的具体实现结节. 13.5.1 关于CAP理论 分区容忍性(P):集群中的某些节点在无法联系后,集群整体是否还能继续进行服务. 而CAP理论就是说在分布式存储系统中,最多只能实现上面的两点.而由于当前的网络硬件肯定会出现延迟丢包…
1.Abstract     如前篇随笔所写,将以前遇到最难懂的两个部分重拾一下.前一篇写的是I2C协议(http://www.cnblogs.com/hechengfei/p/4117840.html),这一篇就来写基于DS18B20的1-wire协议.以前用到它的时候是借助别人写的文章和配套程序,整了一个一知半解:现在重新学习一遍,我想参考的资料就只有唯一一份了--芯片手册,最为权威和齐全的.在平静下来写这个的时候,着实花了很大精力将手册从头看到尾,部分的时序图在草稿纸上画了画,理解也更加深…
    题外话:这几天天气突然转冷了.今天已是11月23日了,查查黄历,昨天(11月22日)刚好是小雪,一夜温度骤降,果然老祖先的经验有灵验!冬天来了,还是多加加衣服,注意保暖! 1.Abstract     前些天借用他人的一块MCS-51开发板来做实验,不想这块板子与我刚开始接触MCS-51的板子一样,实在是太亲切了!现在回过来看这块板子,功能算不上是太强大,麻雀虽小五脏俱全,该有的功能都有.于是又忍不住捣腾这块板子,倒不是写小程序一块,看着电路图,到处连线测试一下功能,从中体会下最初的学习…
应某位网友要求,今天说一下单片机的I2C SPI通信,可能说不清楚,因为这毕竟要做实验才可完全理解. I2C和SPI是两种不同的通信协议. 听到协议,似乎高不可攀,其实协议就是人们定义的一个标准而已,我们只要遵照这个标准去做事,就可以.比如公司规定早上9点上班,我们就9点上班,不然就会扣薪水,这就是个协议. 用I2C通信的芯片最常用的就是EEPROM芯片,如Atmel的AT24CXX系列,此外,还有一些其它功能的芯片.用SPI通信的芯片有外置FLASH芯片,同样,还有其他功能的一些芯片. I2C…
今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时地球人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘制一般会采用三种方式,第一种采用CSS的实现方式,例如 http://www.css-tricks.com/examples/CSS3Clock/:第二种采用SVG的实现方式,例如 http://www.css-tricks.com/examples/CSS3Clock/:第三种采用Cavnas的2D绘制方式,如HT for Web中<…
1.SDRAM单管存储单元 SDRAM单管电路图 C记忆单元 T控制门管 Z字线 W位线 注:图示为N沟道耗尽型MOS管 写入:Z加高电平,MOS导通,W状态决定了电容C的状态 读出:Z加高电平,MOS导通,可以从W状态得知C的状态 保持:Z加低电平,MOS关闭,电容保持原状态 注意:单管读出是破坏性读出,因为读出时电容充电或者放电了,所以读出后还要重写 2.      刷新与重写  ●  刷新是每隔一段时间,自动重写一次:重写是破坏性读出后立即还原 最大刷新间隔:所有的动态单元都被重新刷一遍的…
1. 中断控制器 a. 中断处理流程 P1--摘自S3C2440A手册 P1简要阐述了S3C2440A内置中断控制器处理中断的流程: ●​若某中断有自中断,则先接收子中断请求,否则,直接接受源中断. ●​中断控制逻辑根据INTMSK,屏蔽对应位的中断:根据INTMOD确定对应位中断模式(FIQ或者IRQ). ​●中断仲裁器根据PRIORITY,确定仲裁规则并仲裁出最高优先级:同时,INTPND对应中断位置为1,只要CPSR的I位或者F位使能,就执行相应中断. b. 中断向量表 ​当ARM920T…
一.格雷码 格雷码的优点主要是进位时只有一位跳变,误码率低. 1.二进制转格雷码 我们观察下表: 二进制码 格雷码 00 00 01 01 10 11 11 10 二进制码表示为B[],格雷码表示为G[],则有 G(i) = B(i),i为最高位 G(i-1) = B(i) xor B(i-1),i非最高位 用verilog可以这样写 :] bin; :] gray; ; always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst) gray <=…