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Java按钮设计
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Java按钮设计
package com.han; import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Insets; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.SceneBuilder; import javafx.scene.control.ButtonBuilder; import javafx.scene.control.ToolBarBuilder; import javafx.…
Java界面设计 Swing(1)
Java界面设计的用途 开发者可以通过Java SE开发丰富并且强大的具有图形界面的桌面应用程序.也可以设计一些提高效率的工具软件,帮助自己处理机械性工作. Java 的图形界面工具包,可以用于工具类软件开发.管理类软件开发.通用客户端开发.银行客户端软件开发.Eclipse 插件开发等方向.在许多知名的大型软件中,都能够见到 Java 的身影,如某些版本的 Photoshop.思维导图软件.Eclipse.IDEA 开发环境等. Java有多套GUI工具包,因为没有一个可以满足所有的要求. J…
java课程设计(计算器)
JAVA课程 设 计 报 告 1206401-18 瞿杰 一.设计时间 2013年6月 24日-----6月28日 二.设计地点 湖南城市学院实验楼计算机506机房 三.设计目的 1.巩固学习VB基础知识方面的基本算法,进一步熟悉基本概念. 2.熟练常用控件,文件,图形等方面的操作,了解基本的流程. 3.运用所用学的VB语言知识,编写出较为实用的小软件,增进对一些实际问题的软,硬件知识的掌握. 4.培养查阅资料,独立思考问题的能力. 四.设计小组成员 1206401-27陈纪杭 1206…
Java 课程设计 "Give it up"小游戏(团队)
JAVA课程设计 "永不言弃"小游戏(From :Niverse) 通过Swing技术创建游戏的登陆注册界面,使用mySQL数据库技术完成用户的各项信息保存和游戏完成后的成绩保存.游戏的主界面通过重写swing窗体继承父类的paint方法来实现各种内容的绘制,画布类守护线程在后台更新角色位置.背景偏移量.画面流逝速度等等因素.并将每个关卡的地图封装为文本配置文件,支持随时动态变化地图.UI方面绕过了直接使用较为不符合现代审美的swing常规组件,近似模拟不规则按钮(即点击制作好的背景图…
Java课程设计——猜数游戏(201521123111 陈伟泽)
Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面.当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名.在排行榜界面后应该还有退出按钮…
Java课程设计-定时器
Java课程设计--定时器 1.团队课程设计博客链接 团队博客地址 2.个人负责模块或任务说明 框架构建 时间设置面板,倒计时面板 按钮设置 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 1.框架构建 public TimeFrame() { add(new TimePanel()); this.setTitle("定时器"); this.setSize(1200, 800); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CL…
JAVA课程设计——单机版五子棋
JAVA课程设计--单机版五子棋 1.团队名称.团队成员介绍 团队名称:Gomoku小分队 团队成员: 网络1512 201521123038 游舒婷(组长) 网络1512 201521123043 杨晨露 2.项目git地址 Gomoku 3.项目git提交记录截图 4.项目功能架构图与主要功能流程图 5.项目运行截图 6.项目关键代码 选项弹窗 人类玩家操作(电脑玩家类似) 悔棋 7.尚待改进或者新的想法 弹窗可以考虑使用自己写的窗体,加上按钮可以更改具体的属性,进行更多元化的选择.而不是像…
JAVA课程设计+五子棋(团队博客)
JAVA课程设计 利用所学习的JAVA知识设计一个五子棋小游戏 1.团队名称.团队成员介绍(菜鸟三人组) 杨泽斌[组长]:201521123049 网络1512 叶文柠[组员]:201521123059 网络1512 李绍乐[组员]:201521123058 网络1512 2.git地址 http://git.oschina.net/yzb123456/kechengsheji 3. 项目git提交记录截图 4.项目功能架构图与主要功能流程图 流程图: 功能架构图: 5.项目运行截图 界面: 运…
java课程设计(Calculator) 201521123027 陈龙
1.团队博客链接 http://www.cnblogs.com/DevilRay/p/7064482.html 2.个人负责模块或任务说明 (1)主函数的编写: (2)加减乘除运算的实现: (3)求倒数.求百分数.求平方根运算的实现: (4)Backspace.清零的实现. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 (1)对于每个按钮的功能实现,采用if语句,当按钮触发事件条件成立,则调用该按钮的函数. (2)加减乘除.平方根.百分数等功能的实现.外部框架是采用if语句,使用e…
Java数据库设计14个技巧
Java数据库设计14个技巧 1. 原始单据与实体之间的关系 可以是一对一.一对多.多对多的关系.在一般情况下,它们是一对一的关系:即一张原始单据对应且只对应一个实体.在特殊情况下,它们可能是一对多或多对一的关系,即一张原始单证对应多个实体,或多张原始单证对应一个实体.这里的实体可以理解为基本表.明确这种对应关系后,对我们设计录入界面大有好处. [例1]:一份员工履历资料,在人力资源信息系统中,就对应三个基本表:员工基本情况表.社会关系表.工作简历表. 这就是"一张原始单证对应多个实体&…