cocos2dx3.0 2048多功能版】的更多相关文章

1.2048项目描写叙述 1.1.2048功能描写叙述 实现手机上2048的功能,同一时候具备能够删除随意一个方块的功能,悔棋功能,退出自己主动保存,启动自己主动载入功能. 1.2.2048所需技术 UserDefult保存文件,棋盘信息保存,消除的核心算法 2.2048执行流程 3.2048具体设计 3.1方块类 游戏的是由4*4个方块构成的游戏,首先每一个可移动块都是一个实体,受方块管理器统一管理它们的动作(移动.消失). class CSquare :public Node { publi…
环境: ubuntu14.04 adt-bundle-linux-x86_64 android-ndk-r9d-linux-x86_64 cocos2d-x-3.0正式版 apache-ant 1.9.3 python 2.7(ubuntu自带) 加入环境变量 export ANDROID_SDK_ROOT=/home/yangming/adt-bundle-linux/sdk export PATH=${PATH}:/$ANDROID_SDK_ROOT/tools/ export PATH=$…
因个人原因此博客停止更新,其它更新博文将在该博客继续更新. http://blog.csdn.net/xiaohan_aimti/article/details/24653831 就在前几天,2014年的4月23日.Cocos2d-x也最终从Cocos2d-xV3.0rc2升级到了最终的稳定版3.0. 我的博客也開始对Cocos2d-x3.0进行对应技术更新.由于我也是菜鸟一枚,还在不断的充实学习中,所以还希望和大家共同进步共同学习.此外该博客也算是对自己的学习进行一个技术总结与回想. Coco…
參照链接http://blog.csdn.net/wonengxing/article/details/23601359 ----我的生活,我的点点滴滴!! 一. Android工具安装 1. 安装JDK JDK下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 因为这是官网,假设上不去或者下载慢, 能够自行百度或google下载,我反正是下载的最新的,管他了 假设你c盘大,那就默认安装吧,我因为c盘不够…
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植android平台非常easy了,也不须要照着2.x搞,以下记录一下一个"超级苦比的小煞笔"在全然不知道怎么搞的情况下横冲直创去移植android平台遇到的问题 1..首先你的环境要配好 先看以下的图片,图片里是你须要的东西 看图说话 1.1 ADT ADT(Android Developmen…
本章节我们重点分析Cocos2d-x3.0与 场景.层相关的源码.这部分源码集中在 libcocos2d –> layers_scenes_transitions_nodes目录下面 我先发个截图大家了解一下都有哪些文件.红色框里面的就是我们今天要分析的文件. 从命名上可以了解,这个文件夹里的文件主要包含了  场景,层,变换这三种类型的文件. 下面我们先分析Scene类 打开CCScene.h文件 /** @brief Scene is a subclass of Node that is us…
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的文件命名上分析 cocos2d-x与事件相关的类一共有四种, Event, EventListener,EventDispatcher, Touch分别为 事件,事件侦听器,事件分发器,触摸 我们先从Event类开始. 打开CCEvent.h文件 /** * Base class of all ki…
这篇我要给大家介绍两个知识点: 1. 创建游戏物理世界 2. 没了(小若:我噗) 害怕了?不用操心.这太简单了~! 笨木头花心贡献.啥?花心?不呢.是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/804 文章来源:笨木头与游戏开发 3.0新亮点.史上最简单的物理引擎 在Cocos2d-x3.0里使用物理引擎,会非常有快感,由于非常多繁琐的东西它都帮我们封装好了. 那么,我要開始创建游戏的关卡场景了,大家跟紧了. 我们给关卡场景命名为To…
Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品.作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎.Unity作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏.Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发.开发网络游戏.移动游戏.单机游戏,Unity都能完全胜任. 请大家支持下“有宝藏官网”,有宝藏,最保障.致力于打造中国第一精品导购平台! Unity 4.2.0 官方最新破…
今天看到3.0的正式版公布了,就马上荡下来试试3.0,以下记录下环境变量配置过程 打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境 1.首先配置下android sdk,我的是在opt文件夹下 #sdk export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosx export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools 2.ndk #nd…
Java 开源博客 —— B3LOG Solo 0.6.1 正式版发布了!欢迎大家下载. 该版本主要是改善细节体验,并加入了一款 Metro 风格的皮肤. 特性 基于标签的文章分类 Ping Google Blog Search Engine 博客/标签 Atom/RSS 输出 Sitemap 输出 评论回复及邮件提醒 自定义页面 置顶/相关/随机/站外相关文章 文章.页面永久链接(Permalink) 文章草稿夹.签名档.更新提示 缓存管理 多用户 多语言 换肤 插件 MetaWeblog A…
如今我们有2种类型的怪物,并且创建的时候是写死在代码里的,这是要作死的节奏~ 所以.必须可配置.不然会累死人的. ; i < size; ++i) { int id = root[i]["id"].asInt(); if (id == ID) { m_sModelPath = root[i]["model"].asCString(); break; } } return true; } 有点小复杂,没关系.你们自己理解理解就好了-啊才怪啊,怎么可能! (小若:…
我们可以学习? 这是一个非常easy游戏.但更多的东西用(对于初学者).至少,对于它的一个例子,有点多. 笨木头花心贡献.啥?花心?不呢.是用心~ 转载请注明,原文地址:http://www.benmutou.com/blog/archives/797 文章来源:笨木头与游戏开发 通过这个游戏实例,可爱的你(小若:那不可爱的人呢?),能够学到下面知识点: 1. Cocos2d-x3.0物理引擎的简单使用 2. 读取Json文件作为怪物和物品配置 3. 利用Tiled地图实现可视化关卡编辑(非常强…
Wing IDE是著名的Python开发工具,是Wingware公司的主要产品.从1999年起,Wingware公司便开始专注于Python开发设计.Wing IDE在十几年的发展中,不管完善.其强大设计理念包括:编辑工具丰富,编译测试版权一体化,远程图像调试,支持主流操作平台等等. 从2013年4月开始,Wingware公司相继发布了多个Wing IDE 5.0测试版本.近日Wing IDE 5.0测试第八版终于发布了. Wing IDE 5.0测试第八版新增功能/特征: 支持Python 3…
软件名称: gimagex 2.0.17 汉化版 软件语言: 简体中文 授权方式: 免费软件 运行环境: Win 32位/64位 软件大小: 1.31MB 图片预览: 软件简介: gimagex 2.0.17是微软开发的免费系统部署软件.gimagex兼容性和稳定性都极好,设备制造商或企业可以利用它修改/定制系统,并封装制作成 .wim 格式镜像,之后便能快速恢复(部署)到多台电脑.不过对于广大个人用户,imageX 更大的作用是可以用来备份和恢复系统,并且由于它支持「增量备份」特性,因此比起…
事实上我也非常吃惊-居然写到第七篇了,我估计也就是四篇的内容,感觉非常奇妙,我也不会非常唠叨什么吖);    // 0001 );   // 0001 ); // 0001 这样我们才干监听到它们的碰撞事件,至于原理.就不说了.以我的唠叨程度,不是一两篇内容能说完的. 然后.我们给TollgateScene加入一个函数声明: /* 碰撞检測 */ bool onContactBegin(PhysicsContact& contact); 这是碰撞事件開始时的回调函数,监听碰撞事件非常easy.我…
谷歌浏览器Google Chrome稳定版迎来v68正式版第三个维护版本发布,详细版本号为v68.0.3440.106,上一个正式版v68.0.3440.84发布于8月1日,时隔8天Google又发布了新版Chrome浏览器,本次升级主要是更新了安全修复和稳定性改进及用户体验.chrome浏览器下载地址:http://chromecj.com/category/chrome/ 谷歌浏览器v68正式版新增了一项重大的变化,当加载非HTTPS网站时,该浏览器的处理方式会更加审慎.所有HTTP页面将会…
<Spring Security实现OAuth2.0授权服务 - 基础版>介绍了如何使用Spring Security实现OAuth2.0授权和资源保护,但是使用的都是Spring Security默认的登录页.授权页,client和token信息也是保存在内存中的. 本文将介绍如何在Spring Security OAuth项目中自定义登录页面.自定义授权页面.数据库配置client信息.数据库保存授权码和token令牌. 一.引入依赖 需要在基础版之上引入thymeleaf.JDBC.my…
FlashFXP 5.0.0官方中文破解版是一个功能强大的 FXP/FTP 软件,融合了一些其他优秀 FTP 软件的优点,如像 CuteFTP 一样可以比较文件夹,支持彩色文字显示:像 BpFTP 支持多文件夹选择文件,能够缓存文件夹:像 LeapFTP 一样的外观界面,甚至设计思路也差相仿佛.支持文件夹(带子文件夹)的文件传送.删除:支持上传.下载及第三方文件续传:可以跳过指定的文件类型,只传送需要的文件:可以自定义不同文件类型的显示颜色:可以缓存远端文件夹列表,支持FTP代理及 Socks…
2021年10月22日在华为开发者大会HDC.Together 2021 主题演讲上,我们发布了HarmonyOS 3.0.0开发者预览版,主要内容包括:Harmony设计系统.ArkUI 3.0.ArkCompiler 3.0.DevEco Studio 3.0和TS/JS API . 其中,HarmonyOS的UI开发框架从以Java为主要编程语言的命令式UI框架演进为以TypeScript(简称TS)/JavaScript(简称JS)为主要编程语言的声明式UI框架(ArkUI 3.0).同…
管家婆财贸ERPC9应用价值: 1.多组织独立核算 多种组织形态核算,出具独立的三大财务报表及业务报表,发挥经营管理的积极性,便于专业化运营. 2.兼顾统筹与分权 满足多种集团统管与分权管控模式需求,总部资源共享,高效监督.协同各组织机构,实现集团效益最大化. 3.业务流程独立灵活 根据业务场景灵活制定各组织业务流程,相互独立,提升企业流程管理能力,拓展企业多元化经营与管理模式. 4.学习使用简单 操作简单方便,易学易用,操作人员系统角色定义明确,提高企业运维管理效率,并降低运维成本. 功能介绍…
一张图看懂ANSYS17.0 流体 新功能与改进   提交 我的留言 加载中 已留言   一张图看懂ANSYS17.0 流体 新功能与改进 原创2016-02-03ANSYS模拟在线模拟在线 模拟在线 微信号sim_ol 功能介绍这是数值模拟.仿真分析领域最大的公众号,没有之一!!! 点上方“模拟在线”查看更多“牛B”资讯! 感谢ANSYS公司对平台的友情支持,本次17.0的改进报告均为ANSYS提供(授权直接摘抄,确实给小编省事不少啊).本次首先带来是流体方面的改进和优化.后续陆续推送结构.电…
软件简介 BabelMap 是一个免费的字体映射表工具,可辅助使用<汉字速查>程序. 该软件可使用系统上安装的所有字体浏览 Unicode 中的十万个字符,还带有拼音及部首检字法,适合文献工作者输入古.难.僻字,少数民族文字等各国语言文字.提供的注音信息可用于查找难字.僻字的读音. BabelMap 也是一个有趣的字体浏览工具(估计你想不到系统的字体里还有这么多奇怪而有趣的符号),可用于对比浏览系统上安装的字体(也可挂接未安装到系统的字体)的样式,通过其自带的字体分析工具,还可分析某个特定的字…
作为重量级的跨平台开发的游戏引擎,Cocos2d-x在现今的手游开发领域占有重要地位.那么问题来了,作为Cocos2dx的学习者,它的可移植特性我们就需要掌握,要不然总觉得少一门技能.然而这个时候各种各样的问题也就来了,之前网上一直有零零碎碎的移植教程,但是都不完整,或是有这样或者那样的问题.今天刚刚研究成功了Cocos2dx-3.0版本项目的安卓平台移植问题,本人亲自完成了整个过程,将Cocos2dx-3.0版本 从开发环境搭建(Win32)到项目移植Android平台过程 一起分享给大家.…
罗嗦几句,本系列文章记录了小鱼(本人)自学Cocos2D-X的整个过程,主要从分析Cocos2D-x的源码方式来学习Cocos2d-x这样一个优秀的游戏引擎架构,本着不但要知其然还要知其所以然的学习态度来揭开Cocos2d-x的奥秘.阅读本文要求读者有一定的C++程序经验. 一.Cocos2d-x是啥玩意 小鱼是听同事介绍,当前开发手机2d游戏多采用cocos2d-x引擎,开源且可以实现跨手机平台的快速移植,听到有这种神器,向百度求助好多介绍cocos2d-x的文章,在这里我不去引用了大家可以去…
前段时间触控公布cocos2dx-3.0,在升级之后试过之后,在最初的不习惯之后,感觉比之前的好用了不少,在下之前一直是用xCode模板创建,这回算是一口气升到顶了. 之后再一次编程时须要用到SimapleAudioEngine,而之后调试的时候在iPhone上全然没问题,可是在Android真机上调试时,却提示"SimpleAudioEngine.h" not found,在网上查了下,应该是库没有导入,可是因为我对eclipse了解不多,并且import入的时候也有莫名其妙的错误,…
Java 开源博客 -- B3log Solo 0.6.6 正式版公布了!欢迎大家下载. 该版本号引入了数据库连接池:Druid. 另外,欢迎观摩 B3log 团队的新项目:Noty,也很欢迎大家參与进来 :-) 特性 基于标签的文章分类 Ping Google Blog Search Engine 博客/标签 Atom/RSS 输出 Sitemap 输出 评论回复及邮件提醒 自己定义页面 置顶/相关/随机/站外相关文章 文章.页面永久链接(Permalink) 文章草稿夹.签名档.更新提示 缓…
假如我们已经装了JavaJDK.Cygwin,也解压了2013-08-27之后最新的AndroidSDK,其实最新的AndroidSDK已经集成了eclipse,eclipse里面已经配置好了AndroidSDK的东西,如果我们要用到cocos2d-x3.0的话就简单很多了. 实际上在cocos2d-x3.0的cpp工程里面就已经包含了eclipse配置说明, 如:”cocos2d-x-3.0alpha0-pre\template\multi-platform-cpp\proj.android\…
Java 开源博客 -- B3log Solo 0.6.7 正式版公布了!欢迎大家下载. 另外,欢迎观摩 B3log 团队的新项目:Wide,也很欢迎大家參与进来 :-) 特性 基于标签的文章分类 Ping Google Blog Search Engine 博客/标签 Atom/RSS 输出 Sitemap 输出 评论回复及邮件提醒 自己定义页面 置顶/相关/随机/站外相关文章 文章.页面永久链接(Permalink) 文章草稿夹.签名档.更新提示 缓存管理 多用户 多语言 换肤 插件 Met…
本文来自:http://www.zaojiahua.com/cocos2d-x-3-0.html 有将近俩个礼拜没有研究cocos2dx了,博主最近刷了些ACM的水题,越做感觉越没意思,这哪是考编程啊,简直就是考数学嘛.博主喜欢自己去实践,去做一些东西,一切为了证书的事情感觉没有多大的必要,所以,还是专心的先做好一件事情吧,把一件事情做好也不容易!所有的这些经历都是一种成长,有些事情亲身体验了才知道该不该去做,值不值得去做,人的精力毕竟是有限的,认准了目标就应该坚持,有失必有得嘛!好了,牢骚到此…