QT的creator中图示】的更多相关文章

不同的开发工具显示class和相关的用不同的图标表示.但大同小异.但对于QT的creator中图示确实不太好分.看图一目了然.…
前提:我用mingw编译的qwt. 将qwt插件集成到qt designer非常easy.仅仅要把qwt编译的qwt_designer_plugin.dll复制到C:\Qt\Qt5.3.1\5.3\mingw482_32\plugins\designer以下就可以.安装路径因人而异.但假设想要在qt creator中的designer集成qwt插件的话就没那么easy了,拷贝了qwt_designer_plugin.dll到C:\Qt\Qt5.3.1\Tools\QtCreator\bin\pl…
首先值得注意的是:在写程序的时候,项目保存路径不要涉及到中文,否则容易出错! 一.Qt在VS2013中的控制台输出方式: 注意:这里是而不是Qt Application. 然后直接点击finish即可. 最后值得注意的是:在VS2013中写QT程序,不管是GUI还是控制台,都需要进行简单的参数设置. 1.首先:因为在VS2013的默认平台为32位系统,所以,如果机器是64位系统,则每次都要进行环境设置,步骤: 右键Solution ‘namexxx’-->proterties-->config…
Qt Creator中,include路径包含过程(或如何找到对应的头文件) 利用Qt Creator开发程序时,需要包含利用#include来添加头文件. 大家都知道,#include <>用于包含标准库头文件,路径在安装软件的include文件夹下:#include ""用于包含用户自定义的,路径是在用户当前目录下(或自建工程目录下). 对于后者,路径比较直观,容易理解.如#include "lyc/daniel.h",路径在当前目录的lyc文件夹下…
在qt creator中编辑Makefile时的Tab键总是不能识别,需要这样设置…
本文主要描述如何在Qt Creator中创建资源文件,并的打入导入图标文件. 查看图标资源文件时,可以在项目的工程文件上鼠标单击右键-Open With-资源编辑器,效果如下图所示: 在项目的工程文件上鼠标单击右键-Open With-普通文本编辑器,效果如下图所示: 如果需要导入已经存在的资源文件和图标文件,如saribbonresouce.qrc是已经存在的资源文件,icon是已经存在的图标文件,见下图所示, 如果需要导入已经存在的资源文件和图标文件,则只需要在项目的项目文件*.pro中最后…
Qt Creator中的子目录项目类似于Visual Studio中的Solution(解决方案),可以用来管理多个子项目.但是在Qt Creator IDE中由不能像Visual Studio中那样通过右键菜单选中待启动的项目. 那么如何选择某个子项目为启动项目呢?方法如下: 在Qt Creator IDE中只能在左下角的运行中选择,截图如下:…
最近在研究qt界面开发,发现使用qss对界面进行美化后效果不错,要比mfc效率高很多,美化效果也很出色.但是在使用qss文件对界面控件进行美化的过程中遇到了个很奇葩的问题,困惑了我好久,今晚又遇到了,感觉整个人都不好了,问题症状如下: (1)我在Qt Creator中新建了一个工程,添加qss文件及内容后运行,加载qss文件并运行程序,qss美化效果死活出不来(经检查,qss内容及加载过程都正确): (2)在Qt Creator中打开一个现有项目,该项目中含有qss文件,能正确加载,在别的电脑上…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…
原文网址:http://jingyan.baidu.com/article/d5c4b52bc2bd1dda560dc5bb.html 作为一名合格的程序员,漂漂亮亮的注释是必须的!!怎么在Qt Creator中自动补全漂亮的注释呢 ?以下的段落注释,楼主个人别较喜欢.当然也可以自定义自己比较喜欢的注释段落. 工具/原料 Qt creator 2.4.1 WinXP 方法/步骤 打开Qt Creator ,菜单,“工具”->”选项“->”文本编辑器“.如下图. 选 择 “片段”选项,然后,点击…
Qt Creator 中可以创建 三中类型的插件Plugin: 1.用的最多的,派生自QGenericPlugin类: 在新建Library,   Plugin类型工程中,新建. 调用使用QPluginLoader 类加载 使用.   这类需要明白与动态库的区别. 2.Qt 设计师控件: 在新建 “其他工程”, Qt 设计师自定义控件,工程.  编译出来的控件,可以放到设计师界面下,直接用来组态界面:这一点类似MFC中的ActiveX控件. 3.Qt Creator插件, 派生自IPlugin类…
 原文地址:http://www.qtcn.org/bbs/simple/?t16960.html Qt Creator是针对Qt应用开发平台专门设计的IDE开发工具,集成了很多功能,分别有windows.Linux.Mac版本.对于那些经常使用Qt的开发者,就不多介绍了.下面讲讲如何在Qt Creator中使用版本控制,Qt Creator中可以选择Git或是Subversion来进行版本控制,我选择Git,为什么?你可以看看这两篇文章<<活灵活现用Git-基础篇>>和<…
配置方法的原文来自https://www.librehat.com/qt-5-2-vs2012-opencv-2-4-7-dev-environment-setup-tutorial/. 补充,在张静翻译的Robert的<OpenCV2计算机视觉编程手册>中有这个配置方法,看这本书的时候把这一部分忽略了,偶然翻书的时候看到的. 现在我写一点自己的发现: 我的电脑是64bit的win7,安装的Qt5.5.1也是MSVC64位的,在Qt creator中使用opencv的话是可以直接加入lib和i…
前言 Qt Creator 自带了几款主题,但是并不好看.在博客 <Qt Creator打造VScode one dark pro主题配色> 中给出了 one dark pro 主题的配置文件,但是效果并不好,所以这里给出改进后的主题文件(只针对代码部分). 配置文件 在 D:\Qt\Tools\QtCreator\share\qtcreator\styles 中创建一个 onedark.xml 文件,然后在文件里面写入以下内容: <?xml version="1.0"…
本文译自:http://www.robot-home.it/blog/en/software/tutorial-opencv-qt-opengl-widget-per-visualizzare-immagini-da-opencv-in-una-gui-con-qt/ 重要术语保持英文不变,如Widget等.原文中rendering意为渲染或绘制. 此教程是关于在Qt图形界面中显示OpenCV图像的问题,我们创建了一个基于QGLWidget的Qt Widget. 这个Widget提供了更好的图像…
NCReport是一款轻量级.快速.多平台.简单易用的基于Qt toolkit的C++编写的报表解决方案,目前主要包括报表渲染库和报表设计器GUI应用程序. 但是好多使用NCReport控件的朋友都不知道如何在Qt应用程序中使用,本文详细的来说明一下. 一.添加NCReport库到应用程序中. 在项目应用程序中使用NCReport,需要先将报表控件集成到应用程序中去,下面有两种方式可以采用: 1.添加所有的静态资源到你的项目中,并用你的应用程序一起构建.在这种情况下,你不需要NCReport分享…
FastReport是一款优秀的报表控件,由俄罗斯开发,国内有代理商.Qt环境下可实现报表功能的还有一款叫NCReport,也是收费控件,比较来比较去还是觉得前者功能强点.网上讲解此控件在Qt中使用的文章比较少,故在此做下记录: 概述: 1. FastReport版本有VCL, .NET, COM/ActiveX, Mono等等,其中Qt下使用只能使用COM/ActiveX版本.2. 网上破解版有3.2,4.5和最新的4.9(2014年),3.2这个版本貌似功能不全,Qt下老报错:4.9版本可以…
Qt应用程序中设置字体 应用程序中经常需要设置字体,例如office软件或者是其他的编辑器软件等等.这里主要涉及到如下几个概念:字体,字号以及风格(例如:粗体,斜体,下划线等等).Qt里面也有对应的类.接下来我们主要对这几个类进行详细的说明,最后举例说明它们的应用. 1.Qt中相关的类:QFontDatabase.QFont.QFontInfo和QFontMetrics.QFontMetricsF: (1)QFontDatabase QFontDatabase类提供了底层窗口系统所提供的系统可用…
当qt设计器中的控件不能满足需要时,这时就要自定义控件.然后再在qt设计器中使用. 在qt设计器中使用自定义控件时,可以用提升. 从控件派生出新的类: 然后在qt设计器中右键需要提升的控件: 填入提升的类: 最后要注意,在工程文件(.pro)中的 INCLUDEPATH 中指定自定义类头文件的位置: INCLUDEPATH += $$PWD/Widgets/FrmCustom (这是本人 CLabel 类的位置) 另外注意: qt设计器中控件的事件会根据实现类中的名称自动连接相应的槽. http…
关于QT建立项目中遇到的相关问题的处理办法 1.在QTCreater中新建一个空的工程时,第一次运行会抱一个错误,如下: -1: error: LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 解决方法:编译系统中出现两个cvtres.exe文件,需要到相应的位置找到这两个文件,然后查看并删去比较早的那个文件即可解决 (1)一个文件时在Microsoft.Net中的一个文件,路径如下图所示:…
转载:https://blog.csdn.net/u012528526/article/details/54707233 QT国际化(中英转换) 我们都知道在安卓中,想做国际化很简单,只需要建立对应的资源文件,在对应的strings里面修改字符即可.但在QT中相对会比较麻烦,没安卓那么简单,不过也不是很复杂,最近在弄国际化时,因为刚接触QT,对QT的了解还不是很深,所以有点无从下手,在经过各种百度谷歌之后,以及向法国人请教之后,总算搞定了,然后发现之前网上那些教程都很复杂,而且都是抄来抄去,完成…
操作系统:Windows 10 X64 企业版 Qt: 5.8.0 QtCreater: 4.2.1 刚刚开始学习Qt,不断遇到困难和挑战,前几天在各个QQ群里询问如何在Qt的资源文件中包含和释放exe可执行文件,结果没有谁给我一个准确的答复!!!! Qt做为开发了这么多年的跨平台GUI开发解决方案,我相信这应该不是问题,只是我不了解Qt而已!在网上搜索,绝大多数的关于Qt资源文件的文章,基本上都是照抄Qt的官方说明而已,并没有提到我说的问题!!!经过努力,终于解决了!!!下面我将详细说明如何做…
欲使QGraphicsItem可拖动,则需设置标志位:setFlag(ItemIsMovable,true); 而如果想限制QGraphicsItem对象的移动范围,需要继承QGraphicsItem类,重载itemChange()虚函数,关于该函数的重载,QT文档中示例如下: QVariant Component::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value) { if (change == ItemPositionC…
2011年09月29日 23:47:46 阅读数:7269 Qt 4.0 automatically double-buffers Qt 4.1 QWidget::autoFillBackground Qt 4.2 delayed widget creation (DWC) stylesheet Qt 4.3 QWidget::render Qt 4.4 Alien Widget Qt 4.5 Translucent Windows Qt 4.6 widget's graphics effect…
Qt 4.0 automatically double-buffers Qt 4.1 QWidget::autoFillBackground Qt 4.2 delayed widget creation (DWC) stylesheet Qt 4.3 QWidget::render Qt 4.4 Alien Widget Qt 4.5 Translucent Windows Qt 4.6 widget's graphics effect Qt 4.8 lighthouse (qpa) Qt4.0…
最近开始看QT的文档,发现了很多好东西,至少对于我来说 收获很多~~~ 当然很多东西自己还不能理解的很透彻,也是和朋友讨论以后才渐渐清晰的,可能对于QT中一些经典的用意我还是存在会有些认识上的偏差,欢迎大家指正~~~ qt的demo中,经常可以看到 enum { Type = UserType + 2 }; int type() const { return Type; } 对于这样的写法,最初的时候我是百思不得其解~~~问了朋友才是恍然大悟~~他的作用就相当于C++中的宏 #define 的作…
Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(上) 1. (矩阵)Matrix是什么,有什么用 (矩阵)Matrix一个神奇的存在?在开发过程中对里边各项值的含义是不是抓耳挠腮,百思不得其解?今天我们就来庖丁解牛,拨开它的神秘面纱.由于内容较多,关于Cocos Creator 中的_worldMatrix会分为三篇文章完成.最终形成一个完整的demo 首先我们先看看在Cocos Creator编辑器中,对应图形的变化都有那些属性,如下图 红框的地方分别是位移.旋转.缩放.…
一. 环境准备 我一直在探索Cocos H5正确的开发姿势,目前做javascript项目已经离不开 nodejs.npm或grunt等脚手架工具了. 1.初始化package.json文件 npm init 当新建好cocos-js或creator项目,在项目根目录使用npm init命令,一路回车,将在当前目录创建package.json文件用于nodejs三方模块的管理.关于npm的使用细节网络上有很多教程,在此不用细说. 2. protobufjs模块 本人最早在cocos2dx 2.x…
Cocos Creator 中 _worldMatrix 到底是什么(中) 1. 中篇摘要 在上篇中主要做了三件事 简单表述了矩阵的基本知识,以及需要涉及到的三角函数知识 推导了图形变换中 位移 .旋转.缩放 对应的变换矩阵. cocos creator 中矩阵存储方式 在本篇中我们将运用推导的变换矩阵,一一验证代码中更新节点变换矩阵的代码背后的逻辑.游戏场景中的节点都成树形的父子关系.当前节点 worldMatrix是通过父级节点对应的矩阵获取,所以当前场景中只有一个节点时,当前节点的 wor…
https://www.cnblogs.com/Braveliu/p/5107550.html https://blog.csdn.net/simonforfuture/article/details/78580510 关于Qt中project文件中的变量配置,可以查看Qt帮助文档中的variable变量手册,如下图 在QT .pro文件中添加自定义了宏:DEFINES += ANDROID_TV那么如果要判断该宏是否存在,可以这么写 xx.pro contains(DEFINES,ANDROI…