1. 概述:简单的基于Windows API的socket点对点聊天程序,为了方便初学者,本文代码均采用阻塞原理编写. 2. 代码样例 Server.cpp(服务端) #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <Winsock2.h> using namespa…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
使用Windows API进行串口编程   串口通信一般分为四大步:打开串口->配置串口->读写串口->关闭串口,还可以在串口上监听读写等事件.1.打开和关闭串口Windows中串口是作为文件来处理的,调用CreateFile()函数可以打开串口,函数执行成功返回串口句柄,出错返回INVALID_HANDLE_VALUE. HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName,//要打开或创建的文件名 _In_ DWORD dwDesired…
这里描述下socket的阻塞模式: 首先,socket有几个函数 socket() 创建socket bind() 绑定socket到一个地址 listen() 开启soket监听 accept()  接受别人来连接我,这个是个阻塞函数,一般服务器调用. recv() 接受对方发过来的消息,这个也是阻塞函数,因为TCP要等对方把消息传递完整后再执行把消息从buff里面copy过来.这个客户端和服务器都要调用,注意~!!!!! send()  发送消息 connect() 连接socket,一般是…
Python之旅]第五篇(二):Python Socket单线程+阻塞模式 python Socket单线程 Socket阻塞模式 串行发送 摘要:  前面第五篇(一)中的一个Socket例子其实就是单线程的,即Server端一次只能接受来自一个Client端的连接,为了更好的说明socket单线程和阻塞模式,下面对前面的例子做修改. 1.单线程+阻塞+交互式     前面的例子是单线程阻塞和非交互式的,现在改写为交互式的,即不会执行一次就结... 前面第五篇(一)中的一个Socket例子其实就…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…
php的socket编程算是比较难以理解的东西吧,不过,我们只要理解socket几个函数之间的关系,以及它们所扮演的角色,那么理解起来应该不是很难了,在笔者看来,socket编程,其实就是建立一个网络服务的客户端和服务端,这和mysql的客户端和服务端是一样的,你只要理解mysql的客户端和服务端是怎么一回事,你就应该能够理解下面我要讲的东西吧. 关于socket编程所涉及到的网络协议,什么TCP啊,UDP啊,什么socket三次握手等等,这些网络协议网上有很详细的解释,这里不讲,只截个sock…
关于socket的阻塞与非阻塞模式以及它们之间的优缺点,这已经没什么可言的:我打个很简单的比方,如果你调用socket send函数时: 如果是阻塞模式下: send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么…
NIO主要原理和适用 NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有 事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从 这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据. Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算…
想到一个socket在多线程模式下,是否可以同时使用的问题,比如socket A阻塞在recv,而别的线程用socket A send是否能成功,下面上实验代码 void thread_socket(int socket) { Sleep(); ); ] = {}; //setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (char *)&time, sizeof(int)); , ); getchar(); } int main() { unsigned ;…
一.实验目的 理解tcp传输客户端服务器端通信流程 二.实验平台 MAC OS 三.实验内容 编写TCP服务器套接字程序,程序运行时服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址.端口号,并向客户端发送字符串. 四.实验原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下 四.实验流程 服务器端流程 1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_S…
转自:https://www.cnblogs.com/sunziying/p/6501045.html 建立连接 阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞. 非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回.返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某种过程. 接收连接 对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建…
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同.Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离.Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API,Windows程序可以利用Windows通信API进行编程,不用对硬件直接进行操作.这种体系被称为Windows开放式服务体系(WOSA,Windows Open Services Architec…
注 : 心血来潮,想着把这两年没能记录下来的经历,写一波回忆杀.诚然,有些经历十分复杂繁琐,希望能耐下性子,写出好文章来,可惜一时不能全想起来这两年来的种种,就想起来什么便写什么吧. 时间估摸着是大一下入学后的第一个月吧,当时的C语言应该已经学完了.当时的我还没有接触其他更高级的语言,满怀激情地希望能用代码创造世界,毕竟C已经能创造一切轮子.而那时的我对于网络又是这么的新奇,偶然地接触到了一个名词socket,那天晚上的我竟不觉困意,在网上找了许多资料,将C的socket编程学了个透彻.当时对于…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
Socket编程模式 本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其…
本文主要分析了几种Socket编程的模式.主要包括基本的阻塞Socket.非阻塞Socket.I/O多路复用.其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式.I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下的常用模型.最后,比较这几种Socket编程模式的优缺点,并讨论多线程与Socket的组合使用和服务器开发的常用模式. 阻塞模式 阻塞模式是最基本的Socket编程模式,在各种关于网络编程的书籍中都是入门的例子.就像其名所说,阻塞模式的So…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的例子,就是允许多个人同时一起聊天,每个人发送的消息所有人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.如下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tutorials/…
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手        非阻塞模式有3种用途        1.三次握手同时做其他的处理.connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网.这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等.        2.用这种技术建立多个连接.这在web浏览器中很普遍.        3.由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短connect超时时间.多数实现中,connec…
上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket 编程的理解. 聊天室程序需求 我们要实现的是简单的聊天室的样例,就是同意多个人同一时候一起聊天.每一个人发送的消息全部人都能接收到,类似于 QQ 群的功能,而不是点对点的 QQ 好友之间的聊天.例如以下图: 图来自:http://www.ibm.com/developerworks/linux/tu…
socket建立套接的过程图: 首先了解socket 几个主要函数: socket的关键函数1: socket_create($net参数1,$stream参数2,$protocol参数3) 作用:创建一个socket套接字,说白了,就是一个网络数据流. 返回值:一个套接字,或者是false,参数错误发出E_WARNING警告 php的在线手册那里说得更清楚: socket_create创建并返回一个套接字,也称作一个通讯节点.一个典型的网络连接由 2 个套接字构成,一个运行在客户端,另一个运行…
php的socket编程(socket关键几个函数) 一.总结 一句话总结: socket_create.socket_connect.socket_bind.socket_listen.socket_accept.socket_read.socket_write.socket_close socket_create($net参数1,$stream参数2,$protocol参数3) 作用:创建一个socket套接字,说白了,就是一个网络数据流. socket_connect($socket参数1…
基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端. 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来:当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(acc…
本文就是在windows下进行socket编程,搭建一个TCP客户端. 在visual studio下编程,首先在windows下进行初始化(这点在linux下是不需要的): /* 初始化 Winsock */ #include<stdio.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsa; printf…
非阻塞IO 和阻塞IO: 在网络编程中对于一个网络句柄会遇到阻塞IO 和非阻塞IO 的概念, 这里对于这两种socket 先做一下说明:       基本概念: 阻塞IO:: socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会 返回. 非阻塞IO:: 非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方 式来判断具体操作是否成功.(对于connect,accpet操作,通过select判断, 对于recv,recvfrom,send,sendto通过返回值+错误码来判断) I…
1TCP协议与UDP协议     1.1 TCP               TCP是(Tranfer Control Protocol)的简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流.发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作. TCP的…
在本篇文章中,先介绍一下Socket编程的一些API,然后利用这些API实现一个客户端-服务器模型的一个简单通信例程.该例子中,服务器接收到客户端的信息后,将信息重新发送给客户端. socket()函数 socket()函数用于创建一个套接字.这就好像购买了一个电话.不过该电话还没有分配号码. #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol) 参…
单个服务器对多个客户端程序: 一.简要说明 二.查看效果 三.编写思路 四.程序源代码 五.存在问题 一.简要说明: 程序名为:TcpSocketOneServerToMulClient 程序功能:实现单个服务器对多个客户端通讯功能的小程序. PS: 这是继上次简单的 Tcp Windows Socket 编程后的再一程序,程序实现依然不是很严谨,还待完善~ 二.查看效果: 三.编写思路: 由上一次的程序思路来看,如果想实现单个服务器对多个客户端程序的通讯的话,这次程序编写尝试从多线程的角度来考…
Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 目录 Python网络编程02 /基于TCP.UDP协议的socket简单的通信.字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 2. 基于TCP协议的socket简单通信 客户端(client) 服务端(server) 3. 基于UDP协议的socket通信 服务端 客户端 4. 字符串转bytes类型 1. socket / 套接字 1.socket是处于应用层与传输层之间的抽象层,它…