Qt绘图浅析与实例】的更多相关文章

1. Qt5位置相关函数 Q提供了很多关于获取窗体位置及显示区域大小的函数,如x().y()和pos().rect().size().geometry()等,统称为"位置相关函数"或"位置函数".几种主要位置函数及其之间的区别如图所示. 具体的相关函数的用法,会在后面的实例中进行讲解 2. Qt5基础图形的绘制(实例) 绘图的基本流程,继承Qwidget类 ,重写paintEvent函数 这个函数基本写法如下,注释已经写得非常的清楚了 此实例的具体实现包含两个部分的…
KVC 与 KVO 是 Objective C 的关键概念,个人认为必须理解的东西,下面是实例讲解. Key-Value Coding (KVC) KVC,即是指 NSKeyValueCoding,一个非正式的 Protocol,提供一种机制来间接访问对象的属性.KVO 就是基于 KVC 实现的关键技术之一. 一个对象拥有某些属性.比如说,一个 Person 对象有一个 name 和一个 address 属性.以 KVC 说法,Person 对象分别有一个 value 对应他的 name 和 a…
Qt绘图的设置 QPainter::Antialiasing // 反锯齿 QPainter::TextAntialiasing // 文字反锯齿 QPainter::SmoothPixmapTransform // 采用平滑的Pixmap变换算法 设置 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); 了解Qt绘图函数 绘图方法在上图已经非常清晰的展示了,方法参数也很简单,使用时一看便知. Qt画笔风格 1)画刷风格 2)画笔风格 3)连…
当初在学MFC时,最经典的入门实例就是绘图程序,其作用相当于Console Application 下的Hello World了吧. 如今入手QT,不免怀旧,于是也写了一个绘图程序,虽然简单,却也是入门必备啊. 环境 OS : Ubuntu 11.04 IDE :Qt Creator 2.2.1 Qt : 4.7.4 (32bit) Complier: gcc 1.  新建一个空白Qt工程 文件--> 新建工程或项目-->其它项目-->空的Qt项目 比如命名为Qt_Instance_Ex…
QT论坛看到的,收藏一下! 在涉及到Qt 美工的时候首先需要掌握CSS 级联样式表. 下面将通过几个例子来介绍一下怎样使用Qt中的部件类型设计.自定义的前台背景与后台背景的颜色: 如果需要一个文本编辑器的背景变为黄色, 下面是代码行: qApp->setStyleSheet("QLineEdit { 针对一个对话框的内容中使用QLineEdit以及QLineEdit的子类的背景都变成黄色, 下面是代码: myDialog ->setStyleSheet("QLineEdit…
简述 发布程序的时候,我们往往会遇到这种情况: 只需要用户运行一个实例进程 用户可以同时运行多个实例进程 一个实例进程的软件有很多,例如:360.酷狗- 多个实例进程的软件也很多,例如:Visual Studio.Qt Ctretor.QQ- 下面我们来介绍下如何实现一个实例进程. 简述 QSharedMemory QLocalServer QtSingleApplication 任务列表 更多参考 QSharedMemory 使用共享内存来实现,key值唯一,一般可以用组织名+应用名来确定.…
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放.这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力.Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动.释放.双击事件,也可以跟踪鼠标移动.Graphics View使用BSP树来提供对item的快速查找,使用这种技术,它可以实时地绘制大规模场景,甚至以百万items计.Graph…
创建用户事件 创建一个自定义类型的事件,首先需要有一个事件号,其值通常大于QEvent::User.为了传递事件信息,因此必须编写自定义的事件类,该事件类从QEvent继承. 编写用户事件:编写用户事件类的方法是首先定义一个事件号.然后实现用户事件类,应用程序将把用户事件类于Qt的事件类同等处理. //用户事件类QOriCodeEvent头文件qoricodeevent.h #include <QEvent>#define ORI_DIS_EVENT QEvent::User+12 class…
/*******************************************************************************************/ 一.绘图 整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类: QPainter(画家)->QPaintEngine(中间引擎,画家与设备之间的交互(通信接口),对于应用开发一般用不上)->QpaintDevice(设备,表示画在哪里) 画图的时候就是要重写事件:…
Qt 提供了内置的绘图系统以及独立的QtOpenGL模块提供对OpenGL的支持.Qt提供了基于状态机的QPainter系统和面向对象的Graphics View系统. QPainter 基于状态机的绘图系统主要包含QPainter.QPaintEngine.QPaintDevice 三个类. QPainter有三个主要参数分别用于设置画笔(QPen).画刷(QBrush).字体(font),分别由setPen.setBrush.setFont系列方法设定. widget.h: #ifndef…