[html5构建触屏网站]之touch事件 前言 一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲.例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力. 手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的. Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范. 规范 这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来…
touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用): identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch ses…
前言 现在一直在做移动端的开发,这次将单页应用的网页内嵌入了app,于是老大反映了一个问题:app应用点击响应慢!我开始不以为然,于是拿着网页版的试了试,好像确实有一定延迟,于是开始了研究,最后选择了touch取代鼠标事件 但是,touch事件取代mouse事件,还是有一定问题的,据说网上问题很多,因为两者之间还是有一定差异而且如果完全使用touch事件,对自动化测试的同事来说,他们的系统根本不支持touch事件,再者我们平时网页开发也不方便所以,了解鼠标事件与touch事件的区别,探讨鼠标事件…
问题: Fragment中没有提供监听touch事件的方法. 解决方案: Activity中能够监听touch事件. 于是在Activity中写一个接口,MyOnTouchListener,在需要监听touch事件的fragment中实现这个窗口.[2] 参考: [1] http://blog.csdn.net/yaya_soft/article/details/17417625 [2] http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/20695279…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38942135 关于Android Touch事件传递机制我之前也写过两篇文章,自觉得对Touche事件还是理解得比較清楚的,可是近期遇到的一个问题,让我再次对Android Touche事件进行一次学习. 我的关于Android Touche事件传递机制的文章例如以下: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 http…
1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消. 当按下手指时,触发ontouchstart: 当移动手指时,触发ontouchmov…
Touch事件or手机卫士面试题整理回答(二) 自定义控件 1. Touch事件的传递机制 顶级View->父View->子View,不处理逆向返回 OnInterceptTouchEvent(),返回值控制Touch是否向下传递. true中断事件,false不中断事件. onTouchEvent() 返回值决定否处理事件.True消耗事件,False不处理事件向上传递. 2. 轮播动画的实现原理 ViewPage和TextView组合实现图片和标题的效果 ViewPage设置setOnPa…
做手机开发时候,简单想用一些动作,如touchLeft,touchRight等, 使用其他库文件就要加载很多不必要的东西,流量的浪费 今天简单写了封装touch的库,简单的监听一些逻辑 onToucheLeft onTouchRight onTouchUp onTouchDown onTouch onLongTouch 等等 js部分 //简单的touch事件 //param:elem touch的对象 function SHBTouch(elem){ this.elem = elem ; th…
第一次写博客随笔,废话不多说,直接进入正题. 最近一直专注于移动终端的开发,碰到了一个比较棘手的事情,就是touch事件,大家都知道,touch事件有几种,无非就是touchstart,touchmove,touchend,touchstart和touchend应该算是单次触发式的事件,而touchmove因为是手指触碰之后,可以持续触发的事件,然后,每次触发一次或者说是某一段的touchmove的时候,也就是在持续进行js解析和执行,这样,会阻塞页面渲染,比如,我touchmove触发一段,然…
html5移动端新增了touchstart,touchmove,touchend事件,利用这3个事件,判断手指的点击和划动轨迹,我们可以封装各种手势的识别功能, 这3个事件和pc端的mousedown,mousemove,mouveup非常类似,不同的是touch事件可以有多个点击的点,而鼠标每次只有一个点,我们即然是做组件封装,就要考虑在pc上调试的情况,否则用手机调试非常不方便,通过对mouse事件的处理,可以一套代码同时兼容pc端和移动端. 下面来逐步封装一个滑动手势(swipe)的组件…