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MAC OpenGL 环境搭建 基础库介绍 先要安装两个库一个是GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library),另外一个是GLFW(Graphics Library Framework) GLEW 譯自英文-OpenGL擴展Wrangler庫是一個跨平台的C / C ++庫,可幫助查詢和加載OpenGL擴展. GLEW提供了高效的運行時機制,用於確定目標平台上支持哪些OpenGL擴展.所有OpenGL擴展都在一個頭文件中公開,該文件是從官方擴展名列表機器生成的 G…
OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux Mac平台下 下载列表:GLFWcmake 下载的GLFW解压缩 然后安装cmake, 安装好cmake之后打开 1.browse source, 选择GLFW的源码根目录 2.browse build, 选择要生成的工程目录,最好是空文件夹 3.点击Configure 选择Xcode, 然后点击Done 然后会出来这个画面 不要惊慌,再点击一次Configure应该就没有那么红了(主要是上面那么框中没有红得就可以了,下面那个一直存在红色)…
前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器.后来全部升级最新版本,就稳稳的了. 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appium版本号1.6.4(appium-desktop1.1.0) 4.ios模拟器版本号10.3 一.OS10.12 1.这里Mac上的OS系统一定要升级到10.12,低于10.12是无法安装8.3.2的xcode版本的 2.下载地址:https://www.apple.com/macos/sierra…
前言 在mac上搭建appium踩了不少坑,先是版本低了,启动后无限重启模拟器.后来全部升级最新版本,就稳稳的了. 环境准备: 1.OS版本号10.12 2.xcode版本号8.3.2 3.appium版本号1.6.4(appium-desktop1.1.0) 4.ios模拟器版本号10.3 一.OS10.12 1.这里Mac上的OS系统一定要升级到10.12,低于10.12是无法安装8.3.2的xcode版本的 2.下载地址:https://www.apple.com/macos/sierra…
安装brew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go)" 安装java brew install java 安装python3 及相关包 brew install python3 pip install selenium pip install appium-python-client 安装git, nodejs brew install git brew install nodejs 配置cnpm n…
1.安装GLEW 和GLFW,转摘至:https://www.cnblogs.com/pretty-guy/p/11357793.html 2.开始测试,整个工程报错,关键信息如下: code signature in (*.dylib) not valid for use in process using Library Validation: mapped file has no cdhash, completely unsigned? Code has to be at least ad-…
此篇为博主原创内容,若转载请写明出处,谢谢! 前言在搭建之初,我们要思考的2个点:1.性能怎么测试?2.性能的测试环境如何搭建(该如何去做)?1.什么是性能?    个人理解为:合理的架构.低耦合.高内聚.吞吐好,计算强,一系列的组合2.什么是性能测试?    通过自动化的测试工具模拟多种正常.峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试3.性能测试的目的: 性能测试的目的,简单说其实就是为了获取待测系统的响应时间.吞吐量.稳定性.容量等信息.而发现一些具体的性能相关的缺陷(如内存溢出.并…
本次实践所使用环境为CentOS 7. 参考:http://www.xuebuyuan.com/1472808.html OpenGL开发环境搭建: 1.opengl库安装 opengl库使用mesa库,安装命令: yum intall mesa* mesa库是一个开源的三维计算机图形库,以开源的形式实现了opengl应用程序接口.具体介绍:https://www.mesa3d.org/intro.html. 2.glut安装 下载freeglut,下载地址为: https://github.c…
UI自动化环境搭建 第一阶段:配置appium环境硬件配置mac系统电脑 java环境sunjiedeMacBook-Air:~ vicent$ java -versionjava version "1.8.0_121"Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_121-b13)Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.121-b13, mixed mode) brewsunjiedeMacBo…
前言 OpenGL 是什么?The Industry Standard for High Performance Graphics 这是官方解释.说白了他就是一套标准接口.对,是接口,并没有实现具体的代码. GLFW 是什么?基于上面的原因,也就清楚了,GLFW就是一种OpenGL的实现.所以开发OpenGL,就可以使用GLFW GLAD 是什么?也是由于OpenGL是由各个公司自己实现的方案,所以各个实现的细节不一致.因为OpenGL只是一个标准/规范,具体的实现是由驱动开发商针对特定显卡实现…