在C语言程序中,const关键字也是经常会用到的一个关键字,那么使用const关键字的目的是什么呢?事实上,在程序中使用const关键字的主要目的就是为了向使用者传递设计者的一些意图. 事实上,无论我们是使用const关键字声明变量还是声明参数,其目的都是为了告诉使用者这个变量或者参数的应用目的.合理地使用关键字const 可以使编译器有效地保护那些不希望被改变的变量或参数,防止其无意中被代码修改.所以使用const关键字可以避免一些不必要的错误. 我们已经说明了const关键字的作用,接下来我…
C语言中的运算符绝对是C语言学习和使用的一个难点,因为在2011版的标准中,C语言的运算符的数量超过40个,甚至比关键字的数量还要多.这些运算符有单目运算符.双目运算符以及三目运算符,又涉及到左结合和右结合的问题,真是令人眼花缭乱. 1.运算符及优先级 运算符多可能使用更灵活方便,但这还涉及到运算符之间的优先级问题.我们做四则运算式时,有先乘除后加减的规定,在C语言的这些运算符中自然也是有的,但40多个运算符排起优先级来,使用就不那么容易了. 接下来我们简单的总结一下C语言中运算符以及他们的优先…
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句.struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中有一个或多个成员.type 语句设定了结构体的名称.结构体的格式如…
克尼汉 (作者), 等 (作者, 译者), 徐宝文 (译者) 下载地址:点我 <C程序设计语言(第2版•新版)>是由C语言的设计者Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie编写的一部介绍标准C语言及其程序设计方法的权威性经典著作.全面.系统地讲述了C语言的各个特性及程序设计的基本方法,包括基本概念,类型和表达式.控制流.函数与程序结构.指针与数组.结构.输入与输出.UNIX系统接口.标准库等内容. 编辑推荐 <C程序设计语言(第2版•新版)>讲述深入浅出,…
我们在使用C语言实现相对复杂的软件开发时,经常会碰到使用回调函数的问题.但是回调函数的理解和使用却不是一件简单的事,在本篇我们根据我们个人的理解和应用经验对回调函数做简要的分析. 1.什么是回调函数 既然谈到了回调函数,首先我们就要搞清楚什么是回调函数.在讨论回调函数之前,我们需要说明另一个概念,那就是函数指针.什么是函数指针呢?说的浅显一点,函数指针就是指向函数的指针,说白了也是一种指针,只是它指向的不是整型,字符型等数据量,而是指向函数.在C中,每个函数在编译后都是存储在内存中,并且每个函数…
在C语言中有一个typedef关键字,其用来定义用户自定义类型.当然,并不是真的创造了一种数据类型,而是给已有的或者符合型的以及复杂的数据类型取一个我们自己更容易理解的别名.总之,可以使用typedef关键字定义一个我们自己的类型名称. 那么,究竟如何定义,又有哪些情况下可已使用呢?接下来我们就对它的几种用法进行说明: (1)基本数据类型定义 有些时候,我们会使用typedef关键字对一些基本数据类型进行重新定义.例如我们使用标准整数的数据类型uint8_t和uint16_t等时,其实他们的定义…
C语言有很多关键字,大多关键字使用起来是很明确的,但有一些关键字却要相对复杂一些.我们这里要说明的static关键字就是如此,它的功能很强大,相应的使用也就更复杂. 一般来说static关键字的常见用法有三种:一是用作局部变量的修饰符:二是用作全局变量修饰符:三是用作函数修饰符.在本篇接下来的描述中,我们将详细分析这三种用法.  1.用于局部变量的修饰 当static用于修饰局部变量时,通常是在函数体内,而且只能在该函数内被调用.但是这样定义的变量通常被称为局部静态变量,它的值的不会因为函数调用…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来以标识变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或者函数时,在其它文件中寻找其定义.extern关键字的用法有几种,我们下面对其进行说明. (1)extern修饰变量的声明 extern关键字可以用来修饰变量,表示该变量在别的文件中已有声明.例如:我们在文件file1.c中声明了变量int var,然后我们又需要再file2.c中使用该变量,则可在文件file2.c中声明extern int var,就可在文件file2.c中…
在C语言中,还有一个并不经常使用但却非常有用的关键字volatile.那么使用volatile关键字究竟能干什么呢?接下来我将就此问题进行讨论. 一个使用volatile关键字定义变量,其实就是告诉编译系统这变量可能会被意想不到地改变.那么编译时,编译器就不会自作主张的去假设这个变量的值,而进行代码的优化了.确切的说就是,编译器在编译代码时,优化器每次遇到这个变量,都会到内存中重新读取,而不会使用保存在寄存器里的备份来对代码进行优化. 我们已经了解了volatile关键字的基本作用.那么,在什么…
C 语言是一种功能强大.简洁的计算机语言,通过它可以编写程序,指挥计算机完成指定的任务.我们可以利用C语言创建程序(即一组指令),并让计算机依指令行 事.并且C是相当灵活的,用于执行计算机程序能完成的几乎所以的任务,包括会计应用程序.字处理程序.游戏.操作系统等.它不仅是更高级语言(如C++) 的基础,目前还以Objective C的形式开发手机应用程序.目前,C语言最新版本由ISO/IEC 9899:2011 文档定义.           数据结构+算法=程序 1.1 C程序和程序设计 (1…
C语言是一种功能强大.简洁的计算机语言,通过它可以编写程序,指挥计算机完成指定的任务.我们可以利用C语言创建程序(即一组指令),并让计算机依指令行事.并且C是相当灵活的,用于执行计算机程序能完成的几乎所以的任务,包括会计应用程序.字处理程序.游戏.操作系统等.它不仅是更高级语言(如C++)的基础,目前还以Objective C的形式开发手机应用程序.目前,C语言最新版本由ISO/IEC 9899:2011 文档定义.           数据结构+算法=程序 1.1 C程序和程序设计 (1)以下…
Go 语言指针 Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务. 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针. 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址. Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址. 以下实例演示了变量在内存中地址: package main import "fmt" func main() { var a int = 10 fmt.Printf("变量的地址: %x\n…
Go 语言递归函数 递归,就是在运行的过程中调用自己. 语法格式如下: func recursion() { recursion() /* 函数调用自身 */ } func main() { recursion() } Go 语言支持递归.但我们在使用递归时,开发者需要设置退出条件,否则递归将陷入无限循环中. 递归函数对于解决数学上的问题是非常有用的,就像计算阶乘,生成斐波那契数列等. 阶乘 以下实例通过 Go 语言的递归函数实例阶乘: package main import "fmt"…
Go 语言接口 Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口. 实例 /* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type s…
Go 语言数组 Go 语言提供了数组类型的数据结构. 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展. 数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推. 声明数组…
Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务. Go 语言最少有个 main() 函数. 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务. 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数. Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数.例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度.如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数. 函数定义 Go 语言函数定义格式如下: func function_name( [pa…
Go有两种分配内存的机制,规则很简单,下面来简单介绍一下.1.new函数New()函数可以给一个值类型的数据分配内存(不知道什么是值类型请前往切片那一部分),调用成功后返回一个初始化的内存块指针,同时该类型被初始化为0值,原型定义:func new(Type) * Typenew是一个分配内存的内置函数,但是不同于其他语言中new所做的工作,它只是将内存清零,而不是初始化内存.2.make函数Make()函数用于给引用类型分配内存空间,比如:slice,map,channal等,这里需要注意的一…
一.基本语法 C的令牌(Tokens) C 程序由各种令牌组成,令牌可以是关键字.标识符.常量.字符串值,或者是一个符号. 关键字(保留字) auto else long switch break enum register typedef case extern return union char float short unsigned const for signed void continue goto sizeof volatile default if static while do…
# HTML语言学习笔记(会更新) 一个html文件是由一系列的元素和标签组成的. 标签: 1.<html></html> 表示该文件为超文本标记语言(HTML)编写的.成对出现,位于文件的最前面和最后面. 2.<head></head>&<body></body> 表示文件头和文件主体,成对出现. (1)文件头是规定该文件标题和一些属性的,例如标题.编码方式.URL等,不出现在网页中,若为无需提供相关信息可省略. (2)文件…
在给变量分配内存时,很可能这段内存存在以前其他程序使用留下的值.当使用VC编译器,若编译器发现没有给变量赋值而使用,就会返回一个以“85”开头的很大的数字(此时该段内存中为一个垃圾数,为了避免出现较常规的数而使程序员误以为自己已给变量进行过初始化),这个“85”开头的数叫“填充字”,提醒程序员没有初始化变量. #include<stdio.h> int main(void) { int i; printf("i = %d\n", i); } 运行后:   变量对应于内存中的…
C语言学习笔记:... --------------------------------- C语言学习笔记:学习程度的高低取决于.自学能力的高低.有的时候生活就是这样的.聪明的人有时候需要.用笨的方法去做事反而能成功.======================计算机=计算机硬件+计算机软件(操作系统.应用软件.硬件驱动程序.)======================计算机的目的:实现人的智能.程序:是指为了实现特定的目标或解决某个具体的问题而.用计算机语言编写的一段指令集合.什么是软件:=…
C语言学习笔记... ------------------------------------ Hello C语言:什么是程序:程序是指:完成某件事的既定方式和过程.计算机中的程序是指:为了让计算机执行某些操作.或解决某个问题而编写的一系列有序指令的集合:(就是某段有序指令的集合:) 指令:上级下达给我的需要执行的命令. 算法:是一个定义明确的计算过程.就是一系列的计算步骤.算法就是.完成某个任务的一系列步骤. 好用的C和C++的开发工具:Code:Blocks <专业的C和C++开发工具>程…
GO语言学习笔记 1.数组切片slice:可动态增长的数组 2.错误处理流程关键字:defer panic recover 3.变量的初始化:以下效果一样 `var a int = 10` `var a = 10` `a := 10` (推荐写法) 注意::= 左侧的变量不能是被声明过的 4.定义常量:const关键字定义常量 5.以大写字母开头的常量在包外可见 6.Go语言内置的数据类型: 布尔型 bool 整形 int8.int16 浮点型 float32.64 复数 complex64 字…
ExistentialQuantification {-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-} 存在类型专用的语言扩展 Haskell语言学习笔记(73)Existentials GADTs {-# LANGUAGE GADTs #-} 广义抽象代数类型专用语言扩展 Haskell语言学习笔记(74)GADTs OverloadedStrings {-# LANGUAGE OverloadedStrings #-} 用于重载字符串字面量类型的语言扩展 H…
Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. Go语言中Map的写法比Java简单些,比Python繁琐. 定义Map var x map[string]string x : = make(map[string]string) 写法上有些奇怪,map为关键字,右侧中括号内部为key的类型,中括号外部为value的类型.一般情况下使用逗号或者冒号…
Go语言学习笔记十二: 范围(Range) rang这个关键字主要用来遍历数组,切片,通道或Map.在数组和切片中返回索引值,在Map中返回key. 这个特别像python的方式.不过写法上比较怪异使用:=分割,而在python中使用in分割.而python中range是函数,不是关键字. package main import "fmt" func main() { nums := []int {10, 20, 30} sum := 0 for i, num := range num…
Go语言学习笔记十一: 切片(slice) 切片这个概念我是从python语言中学到的,当时感觉这个东西真的比较好用.不像java语言写起来就比较繁琐.不过我觉得未来java语法也会支持的. 定义切片 切片可以使用make函数来定义,也可以像变量声明一样创建个未指定大小的切片. var x []int = make([]int, 3); y := make([]int, 3); z := []int {1, 2, 3}; make有三个参数,第一个是类型(数组类型,所以带方括号),第二个是长度l…
Go语言学习笔记十: 结构体 Go语言的结构体语法和C语言类似.而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类. 结构体定义 结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称.大括号里面写上所有的成员变量,并且指定这些变量的类型.访问这些内部成员时使用.符号.注意是结构体创建的变量,才能用点访问内部成员. 不是直接用结构体访问. package main import "fmt" type Book struct { name string price int } fun…
Go语言学习笔记九: 指针 指针的概念是当时学C语言时了解的.Go语言的指针感觉与C语言的没啥不同. 指针定义与使用 指针变量是保存内存地址的变量.其他变量保存的是数值,而指针变量保存的是内存地址.这个内存地址可能保存者一个基本数值. 指针变量也是有类型的.它需要知道自己保存的内存地址指向数值的类型,因为不同的数值类型占用的空间大小是不同的. 在指针中有两个重要的符号需要了解: &和. 其中&是用于获取普通变量的地址,而是获取内存地址指向的数值.看起来就是一对反向操作. 另外在声明指针时也…
Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…