STL_map和multimap容器】的更多相关文章

一.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构,在插入操作和删除操作上比vector快. map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. multimap与map的区别:map支持唯一键…
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. 4)map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. 5) multimap与map的区…
10.2.9 Map和multimap容器 map/multimap的简介 ²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. ²  map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. ²  map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. ²  map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]…
STL Map和multimap 容器 map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供 基于key的快速检索能力.       map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序 规则插入,所以不能指定插入位置.       map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作 上比vector快.       map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如m…
前言 multimap容器是map容器的“ 增强版 ”,它允许一个键对应多个值.对于map容器来说,find函数将会返回第一个键值匹配元素所在处的迭代器.那么对于multimap容器来说,find函数将如何运作呢?如果要实现和map容器的find函数同样的功能,则它将返回多个迭代器,这样太复杂了.本文将讲解C++中multimap容器的“ find实现 ”. 解决思路一 摒弃find函数,使用另外两个新函数,它们是专家们为了解决multimap中的“ find操作 ”问题专门设计的: 1. lo…
前言 multimap容器是map容器的“ 增强版 ”,它允许一个键对应多个值.对于map容器来说,find函数将会返回第一个键值匹配元素所在处的迭代器.那么对于multimap容器来说,find函数将如何运作呢?如果要实现和map容器的find函数同样的功能,则它将返回多个迭代器,这样太复杂了.本文将讲解C++中multimap容器的“ find实现 ”. 解决思路一 摒弃find函数,使用另外两个新函数,它们是专家们为了解决multimap中的“ find操作 ”问题专门设计的: 1. lo…
文章目录 2.9.1 引入 2.9.2 代码示例 map案列 multimap案列 2.9.3 代码运行结果 总结 2.9.1 引入 map相对于set区别,map具有键值和实值,所有元素根据键值自动排序.pair的第一元素被称为键值,第二元素被称为实值.map也是以红黑树为底层实现机制. map/multimap区别: map是根据key进行排序的所以,key是不能重复的. multimap的key是可以重复的. map常用API见map/multimap容器常用API 2.9.2 代码示例…
C++进阶-3-6-map/multimap容器 1 #include<iostream> 2 #include<map> 3 using namespace std; 4 5 // map / multimap容器 6 7 void printMap(map<int, int>& m) { 8 for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) { 9 cout <…
1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. multimap与map的区别:map支持唯一键…
multimap是一种多元map容器,允许一个键对应多个值. 本文介绍了 multimap访问同一键值元素的三种不同方法,详细看下面代码: typedef multimap<string,int>::size_type mstype; typedef multimap<string,int>::iterator mulit; multimap<string,int> mulmap; //插入元素 mulmap.insert(make_pair()); mulmap.in…