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ArcGIS Engine添加地图元素的实现
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ArcGIS Engine添加地图元素的实现
在ArcGIS中,我们使用的制图控件除了MapControl之外,还有PageLayoutControl,用于页面布局和制图,生成一幅成品地图. PageLayoutControl 封装了PageLayout对象,提供布局视图中控制元素的属性和方法,其中包括图形的位置属性.标尺和对齐网格的设置,以及确定页面显示在屏幕上的方法. 我们将实现在布局视图下的添加图例.指北针.比例尺和文本的操作. 添加地图元素: /// <summary> /// 添加地图元素 /// </summary>…
C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素
转自 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素 提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下: List<IFeature> pList = new List<IFeature>();//用于存储选中的要素 IEnumFeature pEnumFeature = axMapControl1.Map.FeatureSelection as IEnumFeature; IFeature pFeature = p…
Arcgis Engine 添加一个Symbol符号样式步骤
public static void DrawPictureMarkerSymbol(IGlobe globe, String layerName) { //添加一个图层 ESRI.ArcGIS.Carto.IGraphicsContainer globeGraphicsLayer = GetGraphiceContainer(globe, layerName); //定义一个基础元素 ESRI.ArcGIS.Carto.IElement markerElement = new ESRI.Arc…
arcgis engine - 添加图例,指北针.
esri帮助提供了使用比例尺的方法: Working with map surrounds 主要代码为: public void AddMapSurround(IPageLayout pageLayout, IActiveView activeView) { IMap map = activeView.FocusMap; IGraphicsContainer graphicsContainer = pageLayout as IGraphicsContainer; IFrameElement f…
ArcGIS Engine 添加SDE数据库
public void AddSDELayer(bool ChkSdeLinkModle){ //定义一个属性 IPropertySet propset = new PropertySetClass(); if (ChkSdeLinkModle == true) // 采用SDE连接 { //设置数据库服务器名 propset.SetProperty("SERVER", "192.168.188.128"); //设置S…
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(3)
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实现方式,一是使用VS2005自带的ContextMenuStrip控件,二是用AE封装的IToolbarMenu接口.相比较而言,后者更为简单实用,本文采用后者的实现方法. 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutCont…
《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下.在“属性”选项卡中,我们当时添加的是 DataGridView控件,这个控件是用来显示数据表的,而专门用于属性的查询和设置的控件是 PropertyGrid 控件.因此请你删除“属性”选项卡中的DataGridView 控件,再把位于“工具箱 | 所有 Windows 窗体 |PropertyGrid”(如果没有,右击选择“选择项”…
使用XAML在WPF项目中承载ArcGIS Engine地图控件开发
原文 http://blog.csdn.net/flexmapserver/article/details/5868882 用Windows Form进行ArcGIS Engine二次开发时常见的形式,当然也可以用WPF来进行ArcEngine的二次开发. 由于WPF很方便承载Windows Form控件,而Map Control.Toolbar Control.TOC Control等都是.NET 控件,当然也可以用XAML来承载ArcEngine的这些控件来开发了. 下面简单记述开发步骤:…
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…