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图层 浏览器在渲染一个页面时,会将页面分为很多个图层,图层有大有小,每个图层上有一个或多个节点 渲染 DOM 时 浏览器所做的: 获取 DOM 后分割为多个图层 对每个图层的节点计算样式结果 (Recalculate style--样式重计算) 为每个节点生成图形和位置 (Layout--重排,回流) 将每个节点绘制填充到图层位图中 (Paint--重绘) 图层作为纹理上传至 GPU 符合多个图层到页面上生成最终屏幕图像 (Composite Layers--图层重组) 图层创建条件 Chrom…
关于CSS重排和重绘的概念,最近看到不少这方面的文章,觉得挺有用,在制作中考虑浏览器的性能,减少重排能够节省浏览器对其子元素及父类元素的重新渲染:避免过分的重绘也能节省浏览器性能:优化动画,使用3D启用GPU硬件加速:慎重选择高消耗的样式,如box-shadow.border-radius.transform.css filters等. 浏览器的渲染机制 浏览器渲染展示网页的过程,大致分为以下几个步骤: 解析HTML(HTML Parser) 构建DOM树(DOM Tree) 渲染树构建(Ren…
 写在前面: 大家都知道DOM的操作很昂贵. 然后贵在什么地方呢? 一.访问DOM元素 二.修改DOM引起的重绘重排 一.访问DOM 像书上的比喻:把DOM和JavaScript(这里指ECMScript)各自想象为一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接,ECMAScript每次访问DOM,都要途径这座桥,并交纳"过桥费",访问DOM的次数越多,费用也就越高.因此,推荐的做法是尽量减少过桥的次数,努力待在ECMAScript岛上.我们不可能不用DOM的接口,那么,怎样才能提高程序的效率? 既…
先回顾下前文高性能JavaScript DOM编程,主要提了两点优化,一是尽量减少DOM的访问,而把运算放在ECMAScript这一端,二是尽量缓存局部变量,比如length等等,最后介绍了两个新的API querySelector()以及querySelectorAll(),在做组合选择的时候可以大胆使用.而本文主要讲的是DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘. 1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件--HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构…
DOM编程可能最耗时的地方,重排和重绘. 1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件——HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构——DOM树和渲染树. DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示.DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none 在渲染树中没有对应的节点).渲染树中的节点被称为“帧”或“盒“,符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子.一旦…
前端性能优化--为什么DOM操作慢?   作为一个前端,不能不考虑性能问题.对于大多数前端来说,性能优化的方法可能包括以下这些: 减少HTTP请求(合并css.js,雪碧图/base64图片) 压缩(css.js.图片皆可压缩) 样式表放头部,脚本放底部 使用CDN(这部分,不少前端都不用考虑,负责发布的兄弟可能会负责搞好) 缓存…… 等等…… 有兴趣的同学,可以自行搜索雅虎关于前端优化的十四条规则.但这些规则当中,有多少是需要前端工程师付诸实践的?就我来说,CDN.缓存的设置,就是不需要我去关…
css 重绘与重排 我们要知道当浏览器下载完页面的所有资源后,就会开始解析源代码. HTML 会被解析成 DOM Tree,Css 则会被渲染成 CSSOM Tree,最后它们会附加到一起,形成渲染树(Render Tree).当渲染树构建完成时,就会开始绘制页面元素. 这时如果 DOM 发生更改或者元素的 css 几何属性发生变化,比如 width,height,position 定位等.那么就会引发一次浏览器的重排/重绘过程,也就是浏览器会重新计算元素的几何属性,并重新构造渲染树,这个过程叫…
1.什么是重排和重绘 浏览器下载完页面中的所有组件--HTML标记.JavaScript.CSS.图片之后会解析生成两个内部数据结构--DOM树和渲染树. DOM树表示页面结构,渲染树表示DOM节点如何显示.DOM树中的每一个需要显示的节点在渲染树种至少存在一个对应的节点(隐藏的DOM元素disply值为none 在渲染树中没有对应的节点).渲染树中的节点被称为"帧"或"盒",符合CSS模型的定义,理解页面元素为一个具有填充,边距,边框和位置的盒子.一旦DOM和渲染…
在搞清楚回流和重绘的概念之前,我们要清除浏览器的渲染过程. 解析生成DOM Tree(此时包含所有节点,包括display:none); 根据CSS Object Module(CCSSOM)计算节点的几何属性(坐标和大小)(margin,pading,height,width等),生成Render Tree(不包含display: none的节点);这一过程叫回流或者布局: 在Render Tree进一步渲染其它属性.如:color等. 重绘:当我们对 DOM 的修改导致了样式的变化.却并未影…
一.什么是重绘Repaint和重排 (回流 reflow) 重绘:当元素的一部分属性发生改变,如外观.背景.颜色等不会引起布局变化,只需要浏览器根据元素的新属性重新绘制 ,使元素呈现新的外观叫做重绘. 重排(回流):当render树中的一部分或者全部因为大小边距等问题发生改变而需要DOM树重新计算的过程 重绘不一定需要重排(比如颜色的改变),重排必然导致重绘(比如改变网页位置) 二.引起重绘Repaint和重排(回流reflow )的属性  2.1   引起重绘Repaint的属性  常见的重绘…