原文:https://wiki.assistant.moe/modding/example-mod 一.在开始之前 1 确保你已经看过教你如何添加插件模板的教程,且你已经使用插件模板创建了一个新项目 https://www.cnblogs.com/cation/p/10308764.html 2 如果此教程中有很多地方你看的一头雾水,那可能是因为你不太了解unity或c#,你需要先学习一些相关的知识 3 如果你已经学习过了前面的插件模板添加教程,你的当前视图应该是下图这样的: 4 本教程默认你对…
原文:https://wiki.assistant.moe/modding/intro 一.简介 Beat Saber 开发环境:unity2018.C#..NET framework 4.6. 此教程教你如何使用Visual Studio创建一个插件开发模板. 1 下载最新版Visual Studio 2 下载最新插件模板“BS.Plugin.Template.zip” https://github-production-release-asset-2e65be.s3.amazonaws.co…
一.物料准备: 1 显卡1060及以上的PC主机 2 HTC VIVE头盔一套(头盔直插显卡上的HDMI接口) 3 1080P摄像头一个(插USB3.0) 4 绿幕一套,能覆盖整个摄像头的可拍摄范围即可(绿色的布就行) 二.软件准备 1 steam上购买的正版BeatSaber 2 steam上下载的最新LIV 三.配置LIV前的准备 1 调节摄像头,使其能拍摄的画面被绿幕完全覆盖(测试时可以不全部覆盖) 2 重新设置steamVR的房间设置,头盔正面朝向绿幕 3 确保游戏未启动,启动LIV,开…
Create Lists The RecyclerView widget is a more advanced and flexible version of ListView. This widget is a container for displaying large data sets that can be scrolled very efficiently by maintaining a limited number of views. Use the RecyclerView w…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage co…
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译 Unity性能优化(4)…
Google Guava官方教程(中文版) 原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string processing] .I/O…
OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) 将 Pertransformed Vertices (每一个待转换顶点) 传人 Programmable Vertex Processor (可编程的顶点处理器) 得到 Transformed Vertices (转换的顶点) 将 Transformed Vertices (转换的顶点) 传入 Pr…