分享一个自制的 .net线程池】的更多相关文章

扯淡 由于项目需求,需要开发一些程序去爬取一些网站的信息,算是小爬虫程序吧.爬网页这东西是要经过网络传输,如果程序运行起来串行执行请求爬取,会很慢,我想没人会这样做.为了提高爬取效率,必须使用多线程并行爬取.这时候就需要线程池了.池的概念,我想做开发的都应该知道,目的就是对资源的合理运用.刚开始的时候,我首先想到的就是 .net 框架下的线程池 ThreadPool,毕竟是自带的,在性能.稳定性方面肯定没问题.但在琢磨了几天后,.net 框架下自带的这个 ThreadPool 让我很不放心.1.…
[Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手" 我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的.游戏玩法来自这里(http://www.4399.com/flash/127672_3.htm),虽然抄袭了人家的创意,不过我只用来练习(目前还很不成熟,离人家的境界相差很大),坦克.导弹.建筑模型来自网络,应该不会有版权问题吧. 由于模型和代码总共10M以上了,需要源代码和发布的Windows版.网页版程序的同学麻烦支付100元并留下你的邮箱…
初学python,实现了一个简单的线程池框架,线程池中除Wokers(工作线程)外,还单独创建了一个日志线程,用于日志的输出.线程间采用Queue方式进行通信. 代码如下:(不足之处,还请高手指正) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = "pandaychen" import Queue import sys import os import threading import time import sign…
线程池:简单地说,线程池 就是预先创建好一批线程,方便.快速地处理收到的业务.比起传统的到来一个任务,即时创建一个线程来处理,节省了线程的创建和回收的开销,响应更快,效率更高. 在linux中,使用的是posix线程库,首先介绍几个常用的函数: 1 线程的创建和取消函数 pthread_create -- 创建线程 pthread_join -- 合并线程 pthread_cancel -- 取消线程 2 线程同步函数 pthread_mutex_lock pthread_mutex_unloc…
此线程池所依赖的线程类,请参看<一个Windows C++的线程类实现>: http://blog.csdn.net/huyiyang2010/archive/2010/08/10/5801597.aspx ThreadPoolExecutor.h [cpp] view plaincopy #ifndef __THREAD_POOL_EXECUTOR__ #define __THREAD_POOL_EXECUTOR__ #include "Thread.h" #includ…
什么时候需要创建线程池呢?简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了.如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了. 下面是Linux系统下用C语言创建的一个线程池.线程池会维护一个任务链表(每个CThread_worker结构就是一个任务). pool_init()函数预先创建好max_thread_num个线程,每个线程执行thread_routine ()函数…
Boost的thread库中目前并没有提供线程池,我在sorceforge上找了一个用boost编写的线程池.该线程池和boost结合的比较好,并且提供了多种任务执行策略,使用也非常简单. 下载地址: http://threadpool.sourceforge.net/ 使用threadpool: 这个线程池不需要编译,只要在项目中包含其头文件就可以了. 一个简单的例子: #include <iostream>#include "threadpool.hpp" using …
一.一般来说实现一个线程池主要包括以下几个组成部分: 1)线程管理器 :用于创建并管理线程池 . 2)工作线程 :线程池中实际执行任务的线程 . 在初始化线程时会预先创建好固定数目的线程在池中 ,这些初始化的线程一般是处于空闲状态 ,不消耗CPU,占用较小的内存空间 . 3)任务接口 :每个任务必须实现的接口 ,当线程池中的可执行的任务时 ,被工作线程调试执行. 把任务抽象出来形成任务接口 ,可以做到线程池与具体的任务无关 . 4)任务队列 :用来存放没有处理的任务 ,提 供一种缓冲机制 . 实…
http://blog.csdn.net/fishjam/article/details/8632049 http://download.csdn.net/user/fishjam…
HART协议是一种用于现场智能仪表和控制室设备之间的通讯协议.使用USB转HART模块可以很方便的对HART总线上的数据进行监控,并且可以远程控制.操作和校准HART设备.设计的模块主要采用的是USB+FT232RL+AD5700的方式,在USB电路和HART接口之间增加了变压器隔离的方式,以增强安全性和通讯性能. 下面是USB转HART模块的原理示意框图: USB转HART模块PCB的3D效果图: 更多内容请参见:https://www.yiboard.com/thread-702-1-1.h…