******控制control #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import "HMStatusCell.h" @interface HMViewController () @property (nonatomic, strong) NSArray *statuses; @end @implementation HMViewController - (NSArray *)sta…
*********** #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import "HMStatusCell.h" #import "HMStatusFrame.h" @interface HMViewController () /** 保存statusFrame模型的数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArray *status…
*****HMViewController #import "HMViewController.h" #import "HMStatus.h" #import "HMStatusCell.h" #import "HMStatusFrame.h" @interface HMViewController () /** 保存statusFrame模型的数组 */ @property (nonatomic, strong) NSArr…
在 4 的 基础上重写 以下的方法 control #pragma mark - 代理方法 /** 计算单元格行高 */ - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { /** 计算行高的方法,会在加载表格数据时,有多少行计算多少次 contentSize 问题:此方法执行的时候,cell还没有被实例化! 但是:行高计算是在实例化cell时,通过设置s…
之前用CollectionViewController只是皮毛,一些iOS从入门到精通的书上也是泛泛而谈.这几天好好的搞了搞苹果的开发文档上CollectionViewController的内容,亲身体验了一下CollectionViewController的强大,之前一直认为CollectionView和TableView用法差不多,功能应该也是类似的.TableView的功能就已经很强大了,,CollectionView就是TableView的升级版,其功能更为强大.以后的几篇博客中好好的研…
******* HMViewController.h #import "HMViewController.h" #import "HMTg.h" #import "HMTgCell.h" #import "HMTgFooterView.h" @interface HMViewController () <HMTgFooterViewDelegate> @property (nonatomic, strong) NS…
****代理者的方法中 // 通知页脚视图调整视图显示状态 [footerView endRefresh]; //发送代理通知的类中 /** 视图控制器刷新完成调用方法 */ - (void)endRefresh { // 4. 加载完成数据 self.loadMoreButton.hidden = NO; self.tipsView.hidden = YES; }…
******HMTg.h 模型数据 #import <Foundation/Foundation.h> @interface HMTg : NSObject @property (nonatomic, copy) NSString *title; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; @property (nonatomic, copy) NSString *price; @property (nonatomic, copy) NSString…
大概描述一下效果:最外层是一个 RelativeLayout 里面有自定义个LinearLayout,每个LinearLayout有两个TextView.that's it !!! private void initView() { // 获取xml的RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.liner); for (int i = 0; i < 5; i++) { RelativeLayout.LayoutParams…
iOS UITableViewCell UITableVIewController 纯代码开发 <原创> .纯代码 自定义UITableViewCell 直接上代码 ////// #import <UIKit/UIKit.h> @interface CodeTableViewCell : UITableViewCell @property (nonatomic, weak) UIImageView *iconView; @property (nonatomic, weak) UIL…
接下来说说代码封装最后一个个案. 最后一种情况看:[iOS开展-48]九宫格案例:自己主动布局.字典转模型运用.id和instancetype差别.xib反复视图运用及与nib关系 (1)代码封装的原则是:要保证视图控制器尽量少的接触到其它对象的属性,也就是说,尽量把数据或者属性封装到一个类里面,然后利用类或者对象的方法来调用或者设置数据.而是赤裸裸地把属性都写在视图控制器中. 核心作用在于:降低视图控制器的代码量,把数据和属性的处理封装起来,这样也便于其它视图控制器的使用. 要做到的结果就是例…
转:http://jingyan.baidu.com/article/eb9f7b6d8a81a5869364e8a6.html iOS开发 纯代码创建UICollectionView 习惯了使用xib和StoryBoard创建UICollectionView项目工程的伙伴,需要转换使用纯代码来实现,想避免碰更多的壁,就需要认真了解创建UICollectionView过程了.创建UICollectionView比创建UITableView更加复杂,初始化方式也是相对奇特.以下是使用纯代码创建UI…
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
开始考虑好一点点时间,因为一般的都是用xib,或者storyboard来写的.这次用纯代码...废话较多请看 首先把storyboard干掉,工程里面的main干掉 由于干掉了storyboard则启动的控制器要在Appdelegate中指定 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (…
使用代码创建button分5个步骤,分别是: 1.定义一个按钮,根据定义位置不同可定义为局部变量或者全局变量: 2.初始化按钮,一般使用一个矩形初始化: 3.设置按钮控件的其他属性,如背景图片,或者背景颜色,或者按钮显示文字等属性: 4.添加响应事件并编写响应事件的函数内容: 5.把创建好的控件加载到窗口. 五个步骤具体操作见下图: 具体的代码如下: UIButton *btn; btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];…
本文转自 :http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3761730.html ios开发UI篇—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局 一.实现效果 二.使用纯代码自定义一个tableview的步骤 1.新建一个继承自UITableViewCell的类 2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法 添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中…
iOS开发之保存照片到自己创建的相簿 保存照片还可以用ALAssetsLibrary,ALAssetsLibrary提供了我们对iOS设备中的相片.视频的访问,是连接应用程序和相册之间访问的一个桥梁. 接下来,我们来详细讲解一下关于系统相册权限获取.保存照片.创建自己的相簿等等功能. 创建自己的相簿 这也是一种比较创建的作法,创建自己的相簿,然后把照片或者视频保存到自己的相簿中.相关代码如下: ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc]…
使用代码创建AutoLayout约束 1.代码创建约束的步骤 2.代码创建约束的常用方法 3.代码创建约束的原则 4.禁用Autoresizing的原因 5. 设置相对状态栏的约束,使用self.topLayoutGuide 6.通过AutoLayout实现动画 拿到高度约束(self.viewHconstraint)--修改constant值(self.viewHconstraint += 100;)--在动画中[view layoutIfNeeded]. 7.关于自动布局的相关知识总结: 7…
最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了.发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写. 我的开发环境 Mac OS X 10.10.1 Xcode 6.1.1 (6A2008a) Cocos2d-x 3.2 新浪微博 SDK for iOS 2015 年 1 月 5 日从 github clone 的版本 遇到的问题 根据新浪微博 SDK 附带的文档接入项目后,…
iOS学习笔记之UITableViewController&UITableView 写在前面 上个月末到现在一直都在忙实验室的事情,与导师讨论之后,发现目前在实验室完成的工作还不足以写成毕业论文,因此需要继续思考新的算法.这是一件挺痛苦的事情,特别是在很难找到与自己研究方向相关的文献的时候.也许网格序列水印这个课题本身的研究意义就是有待考证的.尽管如此,还是要努力的思考下去.由于实验室的原因,iOS的学习进度明显受到影响,加之整理文档本身是一件耗费时间和精力的事情,因此才这么久没有写笔记了. M…
Xamarin iOS教程之编辑界面编写代码 Xamarin iOS的Interface Builder Interface Builder被称为编辑界面.它是一个虚拟的图形化设计工具,用来为iOS应用程序创建图形界面.单击MainStoryboard.storyboard文件,就可以打开编辑界面了.在Xamarin Studio 5.2.1后,编辑界面直接使用的是Storyboard故事面板,以前则使用的是XIB(对于XIB的使用会在后面的章节中讲解).大学霸它们之间最大的不同在于Storyb…
1,OC语言的前世今生 , 一, 在20世纪80年代早期,布莱德.麦克(Brad Cox)设计了OC语言,它在C语言的基础上增加了一层,这意味着对C进行了扩展,从而创造出一门新的程序设计语言,支持对象的创建和操作. 二,1985年,被赶出苹果公司的乔帮主成立了Next公司; 三, 1988年,Next计算机公司获得了OC语言的授权,并发展了OC语言库和一个开发环境,1994年,Next计算机公司(同年更名为Next软件公司)和Sun公司针对NEXTSTEP系统联合发布了一个标准规范,名为OPEN…
iOS programming  UITableView and UITableViewController A UITableView displays a single column of data with a variable number of rows. UITableView 展示单列数据和不定数量的行.    Create a new iOS Empty Application project and configure it 1.1 UITableViewController…
开发环境:macOS 10.12 + Android Studio 2.2,MinSDK Android 5.1 先看看总体效果 本示例是基于Fragment进行的,直接上代码: [界面结构] 在 Fragment 中,采用 ScrollView + LinearLayout 实现. <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sch…
如图所示 图片是拖拽上去的imageView,橘黄色控件是在代码中创建的添加上去的,此时黄色view在imageView 上方 调用方法bringSubviewToFront:试图将imageView放到最上面但的到的效果跟上图一样 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView * view = [UIView new]; view.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; [self.view add…
/*1.创建数据库的时候需要设置的基本属性: 数据库名称 逻辑名称 初始大小 文件增长 路径*/ --语法: -- create database 数据库名称 -- on [primary]--创建数据文件 on是指在那一个文件组上 -- ( -- --在Sql中没有字符串的概念,所有字符或者字符串都是字符,包含在‘ ’以内,没有“ ” --name='逻辑名称_data',--什么添加,:当这一句不能独立运行,只是一个结构中的某一句组成部分,就需要添加 , --size=初始大小 , --数值…
代码创建storyboard方式如下 // 加载storyboard UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard StoryboardWithName:@"storyboard名称" bundle:nil]; // 创建storyboard里面箭头所指的控制器 * UIViewControl *vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; * UIViewControl *vc = [sto…
笔者刚刚接触WPF,菜鸟一枚,在做一个练手程序时遇到这样一个需求,创建一个新的Grid并将其添加至一个ListView中,要求Grid及其子元素应按一定顺序给Name属性赋值,直接使用XAML创建的话重复代码过多,且新建一个Grid时名称重复,C#代码创建虽然代码量较大,但是很好的解决了这一问题,可以广泛应用,下面就贴出代码与诸位分享一下,代码质量不高,需要改进的地方还请诸位大神多多指教. 在函数外定义了一个变量Entries用于计数.使用数据绑定使得该Grid前几列与之前XAML中定义的标题宽…
1.首先,打开VS创建两个List Definition,分别是Address和City,如下图: 2.City列表里修改Title为City Name,其实内部名称还是Title,注意一下: 3.给City的列表实例,添加几个值,用来测试使用,如下: 4.在Address列表里添加几个字段,分别是CityName(LookUp类型)和HomeAddress(Single Line of Text),如下: 5.查看Address列表的Schema.Xml,尤其是Fields节点,也就是字段,如…
在使用类之前要先获得 命名空间 通过json来获取 字符型的类名 然后创建类对象,这时候就要用到字符转类 // 从info字典中获取到 命名空间 转为字符型 let NS = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! string let clss:AnyClass? = NSClassFormString(NS +"."+字符类名) let Vcla = clas as! UIV…