我这里是读取txt类型的文件,在指定的目录下有不同类型的文件 实现代码,读取txt类型的文件并打印出该文件的绝对路径 package com.SBgong.test; import java.io.File; public class ClassFile { public static void main(String[] args){ //读取输入路径的文件 File[] list = new File("E:\\Mycode\\SBgong\\input\\2012-09-22")…
#region Environment Windows 10 Unity 2019.4.16f1c1 LTS VSCode 1.52 https://github.com/MirzkisD1Ex0/UnityTheGreat.git #endregion 高清大图警告! 全文左对齐警告! 进行Unity开发时,多少会遇到一些需要从外部读取资源的情况. 如果资源预先打包在Resources中还好说,干干单单的Resource.Load();就能搞定. 但是碰上在后续维护时需要替换程序中某段视频的情…
遍历指定目录下指定类型文件的函数// ================================================================// 遍历某个文件夹下某种文件,// 使用说明//  _GetFileList(ListBox1.Items,'c:\*.doc');// _GetFileList(MyTStringList,'c:\*.exe');// =====================================================…
1 首先想到的是递归遍历目录 筛选出符合条件的文件 dir命令递归遍历目录 /b控制显示格式 /s递归  /ad 只显示目录 dir /b/s .\* 判断文件类型 操作数得用`` rem 取出文件扩展名 %%~XI rem 判断相等 if `%%~XI` equ `.jar`( echo %%I ) 遍历 if括号里写需要的操作 @echo off for /f "delims=" %%a in ('dir /b/s ".\*" ') do ( if `%%~xa…
举个tp框架的例子 $User = M("message"); $a = $User->]['url']; unlink($url); $User->delete($id); php中删除文件有一个系统函数: unlink ( string $filename ): 参数$filename 表示文件的路径,可以是相对路径也可以是绝对路径.列如,当前目录下有个文件:test.html可以执行 unlink ( 'test.html' ); 来删除另外删除目录用函数: rmdi…
// ================================================================ // 遍历某个文件夹及子文件夹下某种文件, // 使用说明 // _GetFileList(ListBox1.Items, 'c:\', '.doc'); // _GetFileList(MyTStringList, 'c:\', '.exe');// 这不是万一博客的原版咧,是1L的fatkun修复的一版,且不管看不看得懂,收藏个先// ===========…
有个文件夹里面有很多的图片,都是.png格式的,要是一个一个的拖到脚本上觉得很麻烦,就写了一个遍历添加的cars,变量是List<Sprite> 代码如下: using UnityEngine; using System.IO; using System.Collections.Generic; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private List<Texture> cars = new List<Tex…
删除D:\test下5天前所有文件,如下: @echo offset SrcDir=D:\testset DaysAgo=5forfiles /p %SrcDir% /s /m *.* /d -%DaysAgo% /c "cmd /c del /f /q /a @path" 删除D:\test下5天前所有png类型的文件,如下: @echo offset SrcDir=D:\testset DaysAgo=5forfiles /p %SrcDir% /s /m *.png /d -%D…
原文:Xamarin.Android 如何使用Assets目录下的文件 个人原创,转载注明出处:http://blog.csdn.net/supluo/article/details/43672411 Xamarin.Android  官网介绍地址:http://developer.xamarin.com/guides/android/application_fundamentals/resources_in_android/part_6_-_using_android_assets/ 这里插入…
预前知识: Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.ap…