JSBinding + SharpKit / 编译 Cs 成 Js】的更多相关文章

轻轻一点菜单:[JSB | Compile Cs to Js] 主要产出:StreamingAssets/JavaScript/SharpkitGeneratedFiles.javascript,你的所有逻辑代码都在这里 其他产出: Temp/AllInvocations.txt:记录所有逻辑代码对框架代码的调用 (1) Temp/AllInvocationsWithLocation.txt:同上,但同时记录每个调用的文件名和行号 (2) Temp/YieldReturnTypes.txt:记录…
cd 项目 1.开发 npm run web 开发过程中可以直接使用浏览器运行 npm run ios 2.打包 npm run build 会在 dist 文件夹 中生成js文件, 即可拖入ios 项目中加载…
Unity 是基于组件式的开发,gameObject 身上可以绑定任意个脚本.每个脚本组成 gameObject 的一个部分. 脚本里通过添加预定义好的函数来执行自己的任务.比如Awake,用于初始化,Update用于每帧更新,还有一些跟事件相关的函数. 这些预定义的函数是由 Unity 引擎在适当的时刻自动调用的. 预定义函数的完整列表可以查看 Unity 文档: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html 脚本除了代码…
已经准备好,google打不开,等打开了再贴图上来…
目前Unity的代码更新方案有很多,主要以lua为主. JSBinding + SharpKit 是一种新的技术,他做了两件事情: JSBinding将C#导出到 JavaScript (引擎是 Mozilla SpiderMonkey) 中,让你可以用 JavaScript 写代码,就好像 lua 一样 SharpKit(sharpkit.net)将C#代码翻译成 JavaScript 代码. 因此,他可以让你使用C#编译代码,之后一键转换成 JavaScript 代码并正常运行.如果你的项目…
Emscripten编译环境搭建--将C和C++编译成JS 需求:linux环境下用js执行c.c++文件,使用emscirpten编译器 目标:搭建好Emscripten环境 环境:Ubuntu16.04 操作日期:2018.07.31 巨大天坑:按照官网步骤走会有很多坑...各种依赖的版本.下载.安装的配置,一直failed...对于linux不精通的我甚至不知道有的错出现在哪里... 解决办法:安装工具包,一键式操作,寻求emsdk解决 参考博客:https://www.cnblogs.c…
官网: https://github.com/microsoft/TypeScript TypeScript是一种由微软开发的开源.跨平台的编程语言.它是JavaScript的超集,最终会被编译为JavaScript代码. TypeScript是一种应用级JavaScript语言.TypeScript为JavaScript添加了可选类型,支持针对任何浏览器.任何主机.任何操作系统的大规模JavaScript应用的工具.TypeScript编译成可读的.基于标准的JavaScript 特点: 始于…
从 asset store 下载 Survival Shooter (商店里有2个版本,一种是给Unity5用的,一个是给Unity4.6用的,我们这个实验用的是后者,版本是2.2.如果) 1 删除多余的代码及文件夹 /Scripts/       <-- 因为没有用 /Scenes/       <-- 因为是空的 /Animation/   <-- 因为是空的 /Prefabs/Hellephant.prefab       <-- 因为没有用 /Prefabs/ZomBear…
最后修改:2015年07月29日 2016年2月25日 2DPlatformer 是 Unity3D 的一个官方 Demo.本文将介绍使用 JSBinging + SharpKit 转换 2DPlatformer 的过程. 本文并不详细介绍每个步骤的细节.因为他们将在其他文章里做详细介绍. 准备工作:首先准备好 JSBinding 的工程,正确导入 JSBinding 插件. 2DPlatformer 是Unity3D的第一个示例代码,一共不到10M.麻雀虽小,五脏俱全.牵扯到很多东西,比如 p…