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activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示.  viewGroup继承自view,实现了ViewManager,ViewParent接口,主要用作layout方面. Activity中加载相应的view才能显示出画面来,view是具体的画面布局(layout),由wegit控件组成. 好比view是jsp实现前台画面,activity是java程序,处理具体业务逻辑 基本上每个activity都有对应的view, activity…
activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示. viewGroup继承自view,实现了ViewManager,ViewParent接口,主要用作layout方面. Activity中加载相应的view才能显示出画面来,view是具体的画面布局(layout),由wegit控件组成. 好比view是jsp实现前台画面,activity是java程序,处理具体业务逻辑 基本上每个activity都有对应的view, activity用…
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代码如下 package com.example.ex4_5; import android.content.Context; import android.graphi…
因为这个问题会经常成为面试的热点,所以我们来谈谈View以及ViewGroup的区别. 先看看View及ViewGroup类关系    Android View和ViewGroup从组成架构上看,似乎ViewGroup在View之上,View需要继承ViewGroup,但实际上不是这样的.View是基类,ViewGroup是它的子类.这就证明了一点,View代表了用户界面组件的一块可绘制的空间块.每一个View在屏幕上占据一个长方形区域.在这个区域内,这个VIEW对象负责图形绘制和事件处理.Vi…
昨晚在写团队项目的时候,遇到一个问题,直到今天早上才解决...即在自定义view"转盘"结束转动后获取结果的处理中,我是想吧值传到activity中的一个textview中的,但我的自定义view类不是activity的内部类,所以activity的属性不能共享,无法在转盘速度为0时获取到覆盖0度角的扇形所对应的字符串然后将其设置为textview的text,再者说,UI不能在子线程中更新,就算自定义view类是activity的内部类,也不能这么简单地更新UI.因为之前写过一个act…
连续张量理解和contiguous()方法使用,view和reshape的区别 待办 内存共享: 下边的x内存布局是从0开始的,y内存布局,不是从0开始的张量 For example: when you call transpose(), PyTorch doesn't generate new tensor with new layout, it just modifies meta information in Tensor object so offset and stride are f…
在网上看见View.findViewById() 和 Activity.findViewById()执行效率不一样 使用Activity.findViewById()如: TextView tv_inner_1 = (TextView)this.findViewById(R.id.tv_inner_1); TextView tv_inner_2 = (TextView)this.findViewById(R.id.tv_inner_2); 使用View.findViewById() 如: Vie…
一. 绝大部分情况下,Service的作用是用来“执行”后台的.耗时的.重要的任务,三者缺一不可,而最重要的原因是第三点:要执行重要的任务. 因为当一个进程启动了Service后,进程的优先级变高了,系统除非在非常极端的情况下,不会杀掉该进程,反观Activity,不具备这样的特性. 如果没有满足上面所说的三点,请谨慎使用Service,千万别把使用Service的理由变成:这样可以常驻后台.从资源使用的角度来看,这是非常不可取的. 二. 1.Activity和Service的生命周期不一样,A…
(1)View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域. (2)Window: 表示一个窗口,不一定有屏幕那么大,可以很大也可以很小:                         它包含一个View tree和窗口的layout 参数.                         View tree的root View可以通过getDecorView得到.还可以设置Window的Content View. (3)Activity:Activity包含一个Window,该Window在…
(1)View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域. (2)Window: 表示一个窗口,不一定有屏幕那么大,可以很大也可以很小:它包含一个View tree和窗口的layout 参数.View tree的root View可以通过getDecorView得到.还可以设置Window的Content View. (3)Activity:Activity包含一个Window,该Window在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建…
在Solidity中constant.view.pure三个函数修饰词的作用是告诉编译器,函数不改变/不读取状态变量,这样函数执行就可以不消耗gas了(是完全不消耗!),因为不需要矿工来验证.所以用好这几个关键词很重要,不言而喻,省gas就是省钱! 这三个关键词有什么区别和联系,简单来说,在Solidity v4.17之前,只有constant,后来有人嫌constant这个词本身代表变量中的常量,不适合用来修饰函数,所以将constant拆成了view和pure.view的作用和constan…
转载:http://blog.csdn.net/xiabing082/article/details/48781489 1.  大家常常自定义view,,然后在xml 中添加该view 组件..如果在Activity 中使用findByViewId 方法获取该view 时候,返回对象总为空 ...       xml 代码     <com.infzm.slidingmenu.demo.view.CustomSurfaceView android:id="@+id/customsuface…
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢: SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度比view快. GLSurfaceView: 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,在SurfaceView基础上封装了EGL环境管理以及render线程,专用于3D游戏开发的视图.是Surfa…
首先先说一下Redriect 和RedirectToAction 两个没什么区别,都是向浏览器发送302 Found相应,再有浏览器向对应的url进行请求 只是参数的意义不同而已 再说Redirect 和 View 的区别 Redirect是让浏览器重定向到新的地址,而return View是让服务器把制定的cshtml的内容运行渲染后给到浏览器. Redirect浏览器和服务器之间发生了2次交互,return View浏览器和服务器之间只发生了1次交互 Redirect由于是两次请求,所以第一…
[转载] 直说总结了: 1.fragmentactivity 继承自activity,用来解决android3.0 之前没有fragment的api,所以在使用的时候需要导入support包,同时继承fragmentActivity,这样在activity中就能嵌入fragment来实现你想要的布局效果. 2.当然3.0之后你就可以直接继承自Activity,并且在其中嵌入使用fragment了. 3.获得Manager的方式也不同 3.0以下:getSupportFragmentManager…
Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,可以合并多个Fragment在一个单独的Activity中建立多个UI面板,同时重用Fragment在多个activity中.可以认为Fragment作为一个Activity中的一节模块,Fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,可以添加或移除从运行中的activity.一个Fragment必须总是嵌入在一个Activity中,同时Fragment的生命周期受Activity而影响,举个例子吧,当Activit…
重写view: View类一般用于绘图操作,重写它的onDraw方法,但它不可以包含其他组件,没有addView(View view)方法. 重写viewgroup: ViewGroup是一个组件容器,它可以包含任何组件,但必须重写onLayout(boolean changed,int l,int t,int r,int b)和onMesure(int widthMesureSpec,int heightMesureSpec)方法. 否则ViewGroup中添加组件是不会显示的. 自定义重写L…
View.java源码: /frameworks/base/core/java/android/view/View.java View.java的 dispatchTouchEvent 方法: 经过一系列的处理后,将TouchEvent传递给 onTouch 或 onTouchEvent /** * Pass the touch screen motion event down to the target view, or this * view if it is the target. * *…
1-首先是AppCompatActivity默认带标题,但Activity不带 2-而且AppCompatActivity和 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)有冲突 当活动继承AppCompatActivity时再设置取消标题则程序会直接挂掉 即以下程序无法正常运行 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate…
package com.chy.myapplication; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; /* * support v4 FragmentActivity 兼容2.x模式下使用Fragment * support v7 AppCompatActivity 兼容2.x模式下使用Fragment和ActionBar,ActionBarActivity是AppCompatActiv…
ActionbarActivity用于支持API11以下的程序支持ActionBar的功能,但是需要加入支持库 不这样做的话只有API11以上的才能支持ActionBar…
View和Activity的区别 View有哪些? ViewGroup是什么? 为什么Google产生ViewGroup? View的层级结构是什么? View的onMeasure()/onLayout()/onDraw()方法做了什么? View和Activity的区别 android的四大组件,Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件.可以说Activity就是android的视图层. 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用…
View和Activity的区别 android的四大组件,Activity是四大组件中唯一一个用来和用户进行交互的组件.可以说Activity就是android的视图层. 如果再细化,Activity相当于视图层中的控制层,是用来控制和管理View的,真正用来显示和处理事件的实际上是View. 每个Activity内部都有一个Window对象, Window对象包含了一个DecorView(实际上就是FrameLayout),我们通过setContentView给Activity设置显示的Vi…
view和activity的区别 activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示.  viewGroup继承自view,实现了ViewManager,ViewParent接口,主要用作layout方面. Activity中加载相应的view才能显示出画面来,view是具体的画面布局(layout),由wegit控件组成. 好比view是jsp实现前台画面,activity是java程序,处理具体业务逻辑 基本上每个activity都有…
Activity和View的区别: activity相当于控制部分,view相当于显示部分.两者之间是多对多的关系,所有东西必须用view来显示.  viewGroup继承自view,实现了ViewManager,ViewParent接口,主要用作layout方面. Activity中加载相应的view才能显示出画面来,view是具体的画面布局(layout),由wegit控件组成. 好比view是jsp实现前台画面,activity是java程序,处理具体业务逻辑. 基本上每个activity…
Activity和Window的View的移动的一些思考与体会,腾讯悬浮小火箭的实现策略 事实上写这个也是因为自己实际在项目中用到了才会去研究已经写文章,对于View的移动,其实说实话,已经有很多文章了,既然如此的话,那我实在是不好意思再去重复的讲解,但是和Window的View还是有一些区别的,接下来,我会实际的讲解一下这些区别已经坐标函数的计算方法,当然,最后再讲一下如何实现腾讯的悬浮小火箭,这些都是比较好的干货,我也相信大家都是比较喜欢的,而你在本文中将学会使用View的移动计算坐标,有三…
如果你的游戏不吃CPU,用View就比较好,符合标准Android操作方式,由系统决定刷新surface的时机. 但如果很不幸的,你做不到不让你的程序吃CPU,你就只好使用SurfaceView来强制刷新surface了,不然系统的UI进程很可能抢不过你那些吃CPU的线程. 当然其实不止这两种方法来刷新Surface的,这两种只是纯Java应用比较常见的方法. SurfaceView和View最本质的区别在于,surfaceView是在一个新起的单独线程中可以重新绘制画面而View必须在UI的主…
ActivityThread类:performLaunchActivity函数: activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,                         r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,                         r.embeddedID, r.lastNonConfigurationIns…
android.view.View 和 android.view.SurfaceView SurfaceView 是从 View 基类中派生出来的显示类,直接子类有 GLSurfaceView和VideoView ,可以 看出 GL 和视频播放以及 Camera 摄像头一般均使用 SurfaceView View获得焦点:setFocusable(true); 在继承view中,因为onDraw方法是系统自动调用的,不像在surfaceview这里这样去在run里面自己去不断调用,在view中我…
标签: android 自定义view activity 开发中虽然我们调用Activity的setContentView(R.layout.activity_main)方法显示View视图,但是view的显示并不是由Activity来完成的,整个过程涉及到了Window.DecorView.ViewRoot.四者之间关系复杂,共同协作完成视图的显示以及与用户交互.本文通过分析四者的各自职能及关系,介绍activty的组成结构. 介绍activity的结构之前,我们先了解几个概念,activit…