Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一下这种方式: 在线程之间传递signal与在一个线程内传递signal是不一样的.在一个线程内传递signal时,emit语句会直接调用所有连接的slot并等待到所有slot被处理完:在…
近用QT做一个服务器,众所周知,QT的主线程必须保持畅通,才能刷新UI.所以,网络通信端采用新开线程的方式.在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦.网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式,但是并不完全适合线程间的信号槽通信,这主要体现在自定义消息的传递上. 首先我们看看一般的方式:利用信号-槽发送Qt内置的元数据类型testthread.h 文件 #ifndef TESTTHREAD_H #define TESTTHREAD_H #include <QThread> #…
在前面的章节(信号槽和自定义信号槽)中,我们详细介绍了有关 Qt 5 的信号槽新语法.由于这次改动很大,许多以前看起来不是问题的问题接踵而来,因此,我们用单独的一章重新介绍一些 Qt 5 的信号槽新语法. 基本用法 Qt 5 引入了信号槽的新语法:使用函数指针能够获得编译期的类型检查.使用我们在自定义信号槽中设计的Newspaper类,我们来看看其基本语法:     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
队列的作用是缓冲 缓冲到 队列的空间里.. 线程间共享数据无需竞争 原文 地址  作者  Trisha   译者:李同杰 LMAX Disruptor 是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’s程序框架创新奖.本文将用图表的方式为大家介绍Disruptor是什么,用来做什么,以及简单介绍背后的实现原理. Disruptor是什么? Disruptor 是线程内通信框架,用于线程里共享数据.LMAX 创建Disruptor作为可靠消息架构的一部分并将它设计成一种在不同组件中共享数据非常快的…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(14):对话框数据传递 Qt 学习之路 2(14):对话框数据传递  豆子  2012年9月15日  Qt 学习之路 2  53条评论 对话框的出现用于完成一个简单的或者是短期的任务.对话框与主窗口之间的数据交互相当重要.本节将讲解如何在对话框和主窗口之间进行数据交互.按照前文的讲解,对话框分为模态和非模态两种.我们也将以这两种为例,分别进行阐述. 模态对话框使用了exec()函数将其显示出来.exec()函数的真正含义是开启一个新的事件…
ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当前线程(比如用户的一个请求算一个线程),ThreadLocal用于在一个线程间共享. ThreadLocal的set(String,Object)方法就是设置这个变量的名称.同时给这个变量赋值.当然同时也给予了这个变量的类型. @SuppressWarnings("unchecked")…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5bc01101013gok.html ThreadLocal并不难理解,我总结的最简单的理解就是: ThreadLocal像其它变量一样(局部.全局.静态)也是一种变量类型,只是他是线程变量,更直白的说他是一种变量作用域,即他的作用域是当前线程(比如用户的一个请求算一个线程),ThreadLocal用于在一个线程间共享. ThreadLocal的set(String,Object)方法就是设置这个变量的名称.同时给这个变…
先看一个多线程间共享数据的问题: 设计四个线程,其中两个线程每次对data增加1,另外两个线程每次对data减少1. 从问题来看,很明显涉及到了线程间通数据的共享,四个线程共享一个 data,共同操作一个 data.我们先把上面这个问题放在一边,慢慢分析多个线程之间共享数据的一些情况,从最简单开始,分类分析完了后,到时候也好解决上面这个问题了. 1. 每个线程执行的任务相同 这是最简单的一种情况,比如卖票,几个线程共同操作记录票数的那个变量,任务都是使它减一.针对这种情况,我们只需要写一个类实现…