如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 某天看到京东商城首页的滑动广告的Banner,在流动切换的时候有立体的动画效果,感觉很有意思,然后研究了下如何实现. 废话不多说,接下来我会讲述如何实现这种效果,以及如何根据需求自定义出新的动画效果进行扩展实现. 首先还是看一下京东商城上的效果: 像一般做这种效果怎么办呢?我的建议还是先在github或者google code上搜索开源库. 一来开源库一般做得比较成熟,API封装得较好,耦合性比较低.…
1 /* RunningList (触发过程中可以安全的删除自己) 2 如果触发过程中删除(回调函数中删除正在遍历的数组), 不仅 len 没有变(遍历前定义的len没有变, 真实的len随之减少), 而且还会漏掉一个key; 3 4 */ 5 class RunningList{ 6 7 static getProxy(runName){ 8 9 return new Proxy(new RunningList(runName), { 10 11 get(tar, key){ 12 13 },…
  帧动画——FrameAnimation 将一系列图片有序播放,形成动画的效果.其本质是一个Drawable,是一系列图片的集合,本身可以当做一个图片一样使用 在Drawable文件夹下,创建animation-list为根节点的资源文件 <animation-list android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/img1" android:duration="1…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录属性动画属性动画基本使用演示MainActivityView包装类构建动画的工具类自定义 TypeEvaluator 实现抛物线动画效果使用 LayoutTransition 为布局容器中子View的显示与消失设置过渡动画使用 LayoutAnimationController…
Android动画的两种方式,其中帧动画上篇文章已经讲了,这次主要讲解的就是补间动画,补间动画就是动画业务场景中常用的旋转,平移,缩放,和渐变效果,帧动画是通过轮播动画实现动画效果,补间动画通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的,相对而言补间动画的暂用的空间更小,补间动画有两种方式,一种是直接在代码中是实现,另外一种是在XML文件中定义,然后通过代码调用,如果以后有需要直接改xml文件就行不需要改代码. 布局文件 先来看下是实现的效果: Layout中xml设置: <RelativeLa…
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是可以节省空间. 目前Android应用框架支持的补间动画效果有以下5种.具体实现在android.view.animation类库中. AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束…
补间动画就是只需要定义动画开始和结束的位置,动画中间的变化由系统去补齐. 补间动画由一下四种方式: 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 2.ScaleAnimation ——缩放动画效果 3.TranslateAnimation——位移动画效果 4.RotateAnimation——旋转动画效果 1.AplhaAnimation——透明度动画效果 AplhaAnimation的参数: fromAlpha:动画开始时的透明度,0.0表示完全透明 toAlpha:动画结束时的透明度,…
四种补间动画: 1.透明: 2.缩放: 3.位移: 4.旋转: //点击按钮 实现iv 透明的效果 动画 public void click1(View v) { //1.0意味着着完全不透明 0.0意味着完全透明 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); aa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 aa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 aa.setRepeatMode(Animati…
支持:https://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5738478.html translationX的效果: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my_view_demo); view2 = (MyView_1)findViewById(R.id.MyView2);…
property动画是一个强大的框架,它差点儿能使你动画不论什么东西. 你能够定义一个动画来改变对象的不论什么属性,不论其是否被绘制于屏幕之上. 一个属性动画在一定时间内多次改变一个属性(对象的一个字段)的值.要动画某个东西.你需指定对象的目标属性.比方位置,动画的持续时间.和改变的值的范围. 属性动画系统同意你指定下面动画属性: · Duration: 动画持续时间. 默认是300 ms. · Time interpolation: 你能够指定一个函数来定义怎样跟据当前的时间计算属性的值. ·…