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本文是 LookAndFeel 系列教程的第一篇. 是我在对 Swing 学习摸索中的一些微薄经验. 我相信,细致看全然系列之后.你就能写出自己的 LookAndFeel. 你会发现 Swing 原来能够这样美. -------------------------------------------------------------------------------- 引言: 我第一次接触 Java 要追溯到非常多年前做毕业设计的时候. 那天我和同学来到了一个微型软件公司(三程序猿.一会计.…
在看完 Metal 的开发文档后,除了官方所宣称的一些优点外(比如说更容易理解和使用的 API,更直接和精细的硬件控制,减少 GPU 使用过程中的 CPU 额外开销等等),从我有限的 GLES 开发经验看来,以下一些方面更让人兴奋. 更方便和友好的多线程 GPU 渲染支持 GLES 的设计,所有东西都必须跟一个 GL Context 绑定,由 GL Context 内部所控制的状态机驱使,而 GL Context 又跟单个线程本身紧密绑定在一起,导致很难支持构建一个良好的多线程 GPU 渲染架构…
看后 Metal 的开发文档后,除了官方所宣称的一些长处外(比方说更easy理解和使用的 API.更直接和精细的硬件控制,降低 GPU 使用过程中的 CPU 额外开销等等),从我有限的 GLES 开发经验看来,下面一些方面更让人兴奋. 更方便和友好的多线程 GPU 渲染支持 GLES 的设计,全部东西都必须跟一个 GL Context 绑定.由 GL Context 内部所控制的状态机驱使,而 GL Context 又跟单个线程本身紧密绑定在一起,导致非常难支持构建一个良好的多线程 GPU 渲染…
读苹果文档时的笔记,给自己看. primary goal of Metal is to minimize the CPU overhead incurred by executing GPU workloads. 用在两个方面: graphics data-parallel computation Metal App 不能在后台运行,否则会被终止. Command Organization and Execution Model  MTLDevice 是对 GPU 的建模. command q…
.Net程序员们每天都在和Object在打交道 如果你问一个.Net程序员什么是Object,他可能会信誓旦旦的告诉你"Object还不简单吗,就是所有类型的基类" 这个答案是对的,但是不足以说明Object真正是什么 在这篇文章我们将会通过阅读CoreCLR的源代码了解Object在内存中的结构和实际到内存中瞧瞧Object 勘误 通过更多的测试我发现了以下的错误,在此做出纠正,请之前的读者见谅 Object前面的不是指向ObjHeader的指针而是ObjHeader自身 Objec…
目录 1. 介绍:阐述 Object 对象. 2. 构造函数:介绍 Object 对象的构造函数. 3. 实例属性:介绍 Object 对象的实例属性:prototype.constructor等等. 4. 实例方法:介绍 Object 对象的实例方法: hasOwnProperty.isPrototypeOf.propertyIsEnumerable等等. 5. 静态方法:介绍 Object 对象的静态方法:Object.create().Object.defineProperties()等等…
直切主题 今天遇到一个这样的功能: 写一个函数,该函数传递两个参数,第一个参数为返回对象的总数据量,第二个参数为初始化对象的数据.如: var o = obj (4, {name: 'xu', age: 21}) // 返回了一个能容纳4条数据的对象,初始数据为name:'xu'和age: 21 返回的该对象总会有以下属性:overLength(数据容纳量).size(当前数据条数) 返回的对象应该有以下方法:cache(保存一条数据).delete(删除一条数据) 每一次引用某属性后,该属性值…
参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/config-webapi.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/web-api-route.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/parameter-binding.html http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/action-method-returntype.html http://ww…
在Salesforce中,常常要对各种数据进行处理,已满足业务逻辑.本篇文章会介绍如何实现从object获取数据,然后将取得的数据进行一系列简单处理. 第一步:SongName__c 是一个新建的object,向SongName__c  object中插入数据: /*向表SongName__c插入101条数据*/ public List<SongName__c> CreateData(){ List<SongName__c> songName = new List<SongN…