Traffic Monitor源码分析 从simple_switch_13.SimpleSwitch13控制器继承并开发 class SimpleMonitor13(simple_switch_13.SimpleSwitch13): 增添datapaths列表,存储交换机id def __init__(self, *args, **kwargs): super(SimpleMonitor13, self).__init__(*args, **kwargs) self.datapaths = {}…
前言 在JDK1.7&1.8源码对比分析[集合]HashMap中我们遗留了一个问题:为什么HashMap在调用resize() 方法时会出现死循环?这篇文章就通过JDK1.7的源码来分析并解释这个问题. 如下,并发场景下使用HashMap造成Race Condition,从而导致死循环,现象是CPU 100%被占用. final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (int i =…
开发目标 实现一个带MAC地址学习功能的二层交换机 Openflow交换机与Openflow控制器安全通道建立步骤 switch and controller建立未加密TCP连接或者加密的TLS连接 确定连接通道的Openflow版本 握手 其他操作 建立连接通道后,二者发生Hello包,进行协商Openflow版本号 完成交换Hello消息之后建立安全通道,执行握手.Controller发生Features请求,并处理Features响应 接收到Features响应,控制器可以向交换机发送SE…
主要是挖个坑.候补(代码还没看完..) https://github.com/antirez/redis/tree/5.0 一.Redis保存持久化文件 二.Redis启动加载持久化文件 src/server.c loadDataFromDisk函数 AOF 和 RDB 通过不同的方式加载 /* Function called at startup to load RDB or AOF file in memory. */ void loadDataFromDisk(void) { long l…
下面我们来看看,scrapy-redis的每一个源代码文件都实现了什么功能,最后如何实现分布式的爬虫系统: connection.py 连接得配置文件 defaults.py 默认得配置文件 dupefilter.py 去重规则 picklecompat.py 格式化 pipelines.py 序列化变成字符串 queue.py 队列 scheduler.py 调度器 spiders.py 爬虫 utils.py 把字节转换成字符串 connect.py import six from scra…
转载 https://mp.weixin.qq.com/s/UF9s52CBzEDmD0bwMfFw9A DispatcherServlet是SpringMVC的核心分发器,它实现了请求分发,是处理请求的入口,本篇将深入源码分析它的初始化过程. 首先,从DispatcherServlet的名称上可以看出它是一个Servlet,通过一张图来看一下它的实现关系. 既然DispatcherServlet是一个Servlet,那么初始化的时候一定会执行init方法,查看源码发现DispatcherSer…
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源码. 直接看TransitionScene的定义 class CC_DLL TransitionScene : public Scene { public: /** Orientation Type used by some transitions */ enum class Orientation { /// An horizontal orie…
JUC源码分析-集合篇(九)SynchronousQueue SynchronousQueue 是一个同步阻塞队列,它的每个插入操作都要等待其他线程相应的移除操作,反之亦然.SynchronousQueue 像是生产者和消费者的会合通道,它比较适合"切换"或"传递"这种场景:一个线程必须同步等待另外一个线程把相关信息/时间/任务传递给它. SynchronousQueue(后面称SQ)内部没有容量,所以不能通过 peek 方法获取头部元素:也不能单独插入元素,可以简…
Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二) 前文<Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)>介绍了Solr缓存的生命周期,重点介绍了Solr缓存的warn过程.本节将更深入的来介绍下Solr的四种缓存类型,以及两种SolrCache接口实现类. 1.SolrCache接口实现类 前文已经提到SolrCache有两种接口实现类:solr.search.LRUCache 和 solr.search.LRUCache. 那么两者具体有啥区别呢? 1.1 solr.search.LR…
简述:   我靠上面图是不是太大了, 有点看不清了.  总结一下过程: 之前说过的appController 之后经过了若干初始化, 最后调用了displayLinker 的定时调用, 这里调用了函数 mainLoop, 我们在这里进行详细分解这个mainloop 到底做些些啥, 看完这篇,应该能初步了解到cocos2dx是如何把Scene或界面元素显示到屏幕上的.    我们主要分析的是 void DisplayLinkDirector::mainLoop()  这个函数, 它最后调用了Dir…