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一.前言 之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是代码的是否“优美”.可读.但是,要更好地应用,首先就必须了解各种设计模式和其应用场景,所以我还是希望继续完成设计模式这个系列,希望通过这种总结的方式来加深自己设计模式的理解. 二.…
命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能. Receive接收者角色           该角色就是干活的角色,命令传递到这里是应该被执行的.  Command命令角色           需要执行的所有命令都这里声明.  Invoker调用这角色           接收到命令,并执行命令.   具体命令模式的实现代码如下所示: names…
一.前言 最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是代码的是否“优美”.可读.但是,要更好地应用,首先就必须了解各种设计模式和其应用场景,所以我还是希望继续完成设计模式这个系列,希望通过这种总结的方式来加深自己设计模式的理解. 二.命令模式的介绍 2.1 命令模式的定义 命令模式属于对象…
一.命令模式概述 将一个请求封装到一个对象,从而使得可用不同的请求对客户进行参数化. 二.命令模式结构 (1)Command 抽象命令类 (2)ConcreteCommand 具体命令类 (3)Invoker 调用者 / 请求者   请求的发送者,他通过命令对象来执行.一个调用者并不需要在设计时确定其接受者,因此它只与抽象命令类之间存在关联,在程序运行时,将调用命令对象的execute(),间接调用接受者的相关操作. (4)Receiver 接收者   接收者执行与请求相关的操作,具体实现对请求…
开发环境和工具 1. window 10 64 2. 比特核心钱包:bitcoin core 64 配置过程 1. 下载比特币核心钱包,下载链接https://bitcoin.org/en/download 2. 安装完不要运行.启动测试网络,这个需要下的数据比较少,大概10G.如图,第二个启动项 3. 启动后会弹出如图页面:  选择数据存放的位置(正式环境需要100G,随着时间而增加),这个地址下面还需要使用,请记住. 4. 同步数据,如下图所示  下边进度条消失就是同步完了. 5. 配置rp…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_命令模式.数据库事务机制底层架构实现.撤销和回复 package com.test.command; public class Receiver { public void action(){ System.out.println("Receiver.action()"); } } package com.test.command; public interface Command { /** * 这个方法是…
目录 . 引言 . 黑客针对WEB Server会有那些攻击面 . 针对Tomcat Server可以做的安全加固 . Managing Security Realms with JMX . 实现对TOMCAT配置信息的动态修改(hot dynamic edit) . Tomcat manager弱口令入侵部署WEBSHELL防御 . Tomcat远程war包部署攻防 0. 引言 most weaknesses in Apache Tomcat come from incorrect or in…
program Project1; uses SysUtils, windows; var f:textfile; a:string; begin a:=paramstr(); assignfile(f, 'delself.bat'); rewrite(f); writeln(f, 'del ' + pchar('"'+pchar(a)+'"')); writeln(f, 'del %0'); closefile(f); winexec('delself.bat', sw_hide);…
unit Unit4; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, ShellAPI, ShlObj, uThreadPool; type TForm4 = class(TForm) Button1: TButton; Button2: TButton; Button3: TButton; Button4: TButton;…
分布式一致性协议Raft原理与实例 1.Raft协议 1.1 Raft简介 Raft是由Stanford提出的一种更易理解的一致性算法,意在取代目前广为使用的Paxos算法.目前,在各种主流语言中都有了一些开源实现,比如本文中将使用的基于JGroups的Raft协议实现.关于Raft的原理,强烈推荐动画版Raft讲解. 1.2 Raft原理 在Raft中,每个结点会处于下面三种状态中的一种: follower:所有结点都以follower的状态开始.如果没收到leader消息则会变成candid…