c# winform实现QQ聊天气泡界面,原理非常简单,通过webKitBrowser(第三方浏览器控件,因为自带的兼容性差)加载html代码实现,聊天界面是一个纯HTML的代码,与QQ的聊天界面可以比拟,很不错,因为是html所以扩展性非常大,点击发送按钮可以将文本框的文字加入聊天里,项目开发过程遇到几个难点都解决了,如: 1.怎么在聊天新消息插入后将滚动条滚动到最底部,这里我网上搜索了webKitBrowser的滚动条用法找不到,所以这里我用了锚点链接通过每次加载html用js跳到锚点实现滚…
首先是需求,需要制作一个聊天气泡, 但是winform中有没有类似Android的.9图,只有自己设计图形拼接气泡. 第一种是绘制空心三角形,第二种是绘制三角形区域,可以指定RGB颜色. private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Pen pen = ); e.Graphics.DrawLine(pen, , , , ); e.Graphics.DrawLine(pen, , , , ); e.Graphics.Draw…
本次实践是绘制两个三角形,重点理解顶点数组对象和OpenGL缓存的使用. 顶点数组对象 顶点数组对象负责管理一组顶点属性,顶点属性包括位置.法线.纹理坐标等. OpenGL缓存 OpenGL缓存实质上是OpenGL服务端的一块内存区域,用于存储数据.OpenGL的所有数据都是存储在缓存对象中的. 在本次实践的思路是创建一个顶点数组对象来管理所绘制的三角性的顶点数据,数据存储在缓存对象中,然后使用绘制API绘制三角形. 首先,创建顶点数组对象,函数原型:void genVertexArrays(G…
//案例3.绘制三角形,将顶点数据存到缓冲区对象(gl.ARRAY_BUFFER)中,然后顶点着色器从里面读数据(3个顶点) //顶点着色器中去掉gl_PointSize = 10.0,绘制三角不能设置顶点的大小 //gl.drawArrays(gl.TRIANGLES,0,n);第一个参数改为三角,因为此时不是绘制点了 var vShader = ` attribute vec4 a_Position; void main(){ gl_Position = a_Position; } `; v…
C#中画三角形和填充三角形的简单实现: private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; //绘制三角形 DrawTriangle_1(g); //填充三角形 FillTriangle_1(g); } // 绘制三角形 private void DrawTriangle_1(Graphics g) { Point point1 = , ); Point point2 = , )…
用CSS绘制三角形箭头.使用纯CSS,你只需要很少的代码就可以创作出各种浏览器都兼容的三角形箭头! CSS代码: /* create an arrow that points up */ div.arrow-up { width: 0; height: 0; border-left: 5px solid transparent; /* left arrow slant */ border-right: 5px solid transparent; /* right arrow slant */…
哎 该学的还是要学 参考:http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html unity 顶点绘制三角形 脚本绘制; 其实filter和render就是进行资源的加载以及渲染的设置,和device和context类似. 其中注意的是Material中shader路径的加载.... using UnityEngine; using System.Collections; //meshFilter 数据资源的加载 //meshRender 加载后渲染的设置…
我们的网页因为 CSS 而呈现千变万化的风格.这一看似简单的样式语言在使用中非常灵活,只要你发挥创意就能实现很多比人想象不到的效果.特别是随着 CSS3 的广泛使用,更多新奇的 CSS 作品涌现出来. 今天这篇文章开始推出<百变 CSS 系列>,给大家带来 CSS 在网页中以及图形绘制中的使用.首先给大家打来的是流行的 CSS 三角形绘制方法. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 Web 前沿:一组极其绚丽的 CSS3 效果 Web 前沿:那些让人惊叹的 CSS3…
1.新建一个元素,将它的宽高都设置为0:然后通过设置border属性来实现三角形效果,下面是css绘制三角形的原理: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .caret{ height;/*将宽高都设置为0*/ width; border:100px…
GL_TRIANGLE_STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑,在这里对其运作机理进行解释. 一般情况下有三种绘制一系列三角形的方式,分别是GL_TRIANGLES.GL_TRIANGLE_STRIP和GL_TRIANGLE_FAN. 如下图所示: GL_TRIANGLES是以每三个顶点绘制一个三角形.第一个三角形使用顶点v0,v1,v2,第二个使用v3,v4,v5,以此类推.如果顶点的个数n不是3的倍数,那么最后的1个或者2个顶点会被忽略. GL_TRIANGLE_STRIP则稍微有点复杂.…