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【
iOS开发-Tom猫
】的更多相关文章
iOS开发-Tom猫
// // ViewController.m // 20-tom猫 // // Created by hongqiangli on 2017/8/1. // Copyright © 李洪强. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () - (IBAction)drink; - (IBAction)knock; @property (weak, nonatomic)…
iOS开发基础-序列帧动画之Tom猫
新建一个Single View Application,向该工程中导入Tom猫的图片资源,本示例演示Tom猫喝牛奶的动作.图片的名字为 drink_00.jpg.drink_01.jpg.....drink_80.jpg . 向 Main.storyboard 中添加 UIImageView ,将图片 drink_00.jpg 作为默认显示的画面.将该控件与 ViewController 类建立一个 IBOutlet 连接,属性名为: @property (weak, nonatomic) IB…
ios的UIImage的两种不同的图片加载方式 tom猫
在ios的UI交互设计时,对图片的处理是难免的:不同的处理方式会对内存有不同的影响: ************************************************************ a:图片格式及NSBundle加载全路径: 1>xcode或者说苹果官方是极力推荐使用的图片格式是png 2>所有如果项目中用得是png的图片,则不用写后缀名 3>其他格式要求后缀名,特别是用UIImage加载图片时 NSBundle加载全路径的常用代码: // 得到文件的路径 NS…
猫学习IOS(四)UI半小时就搞定Tom猫
阿土 首先对影响 下载项目的源材料: Tom猫游戏代码iOS 素材http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44457357 效果图 以前风靡一时的tom猫事实上制作起来那是叫一个相当的easy啊 功能所有实现.(关键是素材.没有素材的能够加我微信) 新手也能够非常快的完毕tom这个非常拉轰的ios应用哦 做过android的我表示,android党默哀下把.那个做起来真心痛苦.. .. 然后呢你须要准备这些素材. .. 拖拽控件吧.由于这一…
(素材源代码)猫猫学IOS(四)UI之半小时搞定Tom猫
下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8514915 以下是执行图片展示 制作思路以及代码解析 猫猫学IOS(四)UI之半小时搞定Tom猫这里写链接内容 源代码下载地址在这里:-------------------------------------------------- 下载地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8514915 下载地址:http://download.csdn.…
AJ学IOS(04)UI之半小时搞定Tom猫
AJ分享 必须精品 效果图 曾经风靡一时的tom猫其实制作起来那是叫一个相当的easy啊 功能全部实现,(关键是素材,没有素材的可以加我微信) 新手也可以很快的完成tom这个很拉轰的ios应用哦 然后呢你需要准备这些素材... 拖拽控件吧,因为这一个项目用到的不是很多,用代码写太累了,得不偿失,大家有兴趣的可以自己谢谢纯代码做ui的练习哦不会的可以参考我的前面一篇 拖拽控件,那些东西呢 看图片吧 就是这些东西,那个名字的地方在代码中又妙用 另外UIButton的tag属性也被添加了奇妙的数字…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
iOS开发系列--Swift进阶
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
iOS开发系列—Objective-C之Foundation框架
概述 我们前面的章节中就一直新建Cocoa Class,那么Cocoa到底是什么,它和我们前面以及后面要讲的内容到底有什么关系呢?Objective-C开发中经常用到NSObject,那么这个对象到底是谁?它为什么又出现在Objective-C中间呢?今天我们将揭开这层面纱,重点分析在IOS开发中一个重要的框架Foundation,今天的主要内容有: Foundation概述 常用结构体 日期 字符串 数组 字典 装箱和拆箱 反射 拷贝 文件操作 归档 Foundation概述 为什么前面说的内…
iOS开发系列--UITableView全面解析
--UIKit之UITableView 概述 在iOS开发中UITableView可以说是使用最广泛的控件,我们平时使用的软件中到处都可以看到它的影子,类似于微信.QQ.新浪微博等软件基本上随处都是UITableView.当然它的广泛使用自然离不开它强大的功能,今天这篇文章将针对UITableView重点展开讨论.今天的主要内容包括: 基本介绍 数据源 代理 性能优化 UITableViewCell 常用操作 UITableViewController MVC模式 基本介绍 UITableVie…