Golang多线程简单斗地主】的更多相关文章

多线程,通道,读写锁(单写多读),随机(洗牌),是本文涉及的主要知识点. 先看一下做出来的效果,因为是实验程序,跟真实的斗地主还是有差距,理解万岁! [发牌员]:洗牌咯. 刷刷刷... [发牌员]:牌洗好了. [发牌员]:开始发牌. [发牌员]:每个人17张牌. [发牌员]:抢地主. [fang]:哈哈,我是地主! fang的牌是[9 9 A 9 6 5 3 10 5 8 Q A 8 4 4 K 7 A K 3],共20张. dong的牌是[大王 8 5 小王 6 Q 10 7 3 A Q J…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
python多线程简单例子 作者:vpoet mail:vpoet_sir@163.com import thread def childthread(threadid): print "I am child thread",threadid def parentthread(): i=0 while 1: i+=1 thread.start_new_thread(childthread,(i,)) if raw_input()=='q': break parentthread() 运…
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分别是GermanTranslater.EnglishTranslater.JapaneseTranslater,他们都共同实现了一个接口Translator. //翻译接口 type Translator interface { Translate(string) string } //德语翻译类…
Java的多线程 简单入门 首先能够先搞清楚什么是程序.进程.线程,以及它们之间的关系: 定义: 一 程序仅仅是一组指令的有序集合.它是静态的 二 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次执行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 三 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立执行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,仅仅拥有一点在执行中不可缺少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程能够创建和撤销还有一个线程: 进程与线程差别与联…
C#多线程简单例子讲解 标签: 多线程c#threadobjectcallbacktimer 分类: C#(7) 转载网址:http://www.knowsky.com/540518.html .NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中.因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;). a.启动线程 顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现: Thread thread1 = new Thr…
------------------------------ 下面一段代码,实现了最简单的 Web 服务器: 编译环境: Linux Mint 18 Cinnamon 64-bit Golang 1.7 ------------------------------ // main.go package main import ( "fmt" "log" "net/http" ) // 处理主页请求 func index(w http.Respon…
最近因为工作需要接触了go语言,又恰好asp.net core发布RC2,就想简单做个对比测试. 下面是测试环境: CPU:E3-1230 v2 内存:16G 电脑有点不给力 操作系统:Centos7.0(虚拟机单核2G内存) asp.net core rc2 golang v1.7beta1 下面是各自的代码: go package main import ( "fmt" "net/http" ) func main() { fmt.Println("T…
1:首先简单介绍什么叫线程 可并发执行的,拥有最小系统资源,共享进程资源的基本调度单位. 共用堆,自有栈(官方资料说明iOS主线程栈大小为1M,其它线程为512K). 并发执行进度不可控,对非原子操作易造成状态不一致,加锁控制又有死锁的风险. 2:IOS中的线程 iOS主线程(UI线程),我们的大部分业务逻辑代码运行于主线程中. 没有特殊需求,不应引入线程增加程序复杂度. 应用场景:逻辑执行时间过长,严重影响交互体验(界面卡死)等. IOS 多线程 有三种主要方法 (1)NSThread (2)…
前言 俗话说的好,架构从来都不是一蹴而就的,没有什么架构一开始设计就是最终版本,其中需要经过很多步骤的变化,今天我们就从一个最简单的例子来看看,究竟架构这个东西是怎么变的. 我将从一个最简单的聊天室的功能来实现,看看这样一个说起来好像很简单但的功能,我们需要考虑哪些问题. 我使用golang实现,从0开始实现,需要借助的是websocket来实现即时,基础知识自己补一下,这里不做过多赘述. 功能描述 即时聊天室包含功能(这里写出的功能假设就是产品经理告诉我们的): 1.所用用户能连接聊天室 2.…