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Map接口与Collection接口的区别 Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值. Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合. 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复:每个键只能对应一个值. Map中常用的集合为HashMap集合.LinkedHashMap集合. Map接口中常用集…
Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值. 给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象. 之后,你可以通过键来访问对应的值. 当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常. 当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个 ClassCastException异常. 当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个NullPointerException 异常. 当尝试修改一个只读的Map时,会抛出一个Unsu…
Java 8 接口中的默认方法与静态方法 1. 接口中的默认方法 允许接口中包含具有具体实现的方法,该方法称"默认方法",默认方法使用用 default 关键字修饰. public interface MyInf1 { default String getName(){ return "MyInf-1"; } } 接口默认方法的 "类优先" 原则 若一个接口中定义了一个默认方法,而另外一个父类或接口又定义了一个同名的方法时: 选择父类中的方法.如…
Map接口中定义了很多方法,常用的如下: public V put(K key,V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作) V remove(Object key); 如果此映射中存在该键的映射关系,则将其删除 V get(Object key); 返回指定键在此标识哈希映射中所映射的值,如果对于此键来说,映射不包含任何映射关系,则返回 null Set<K> keySet();返回此映射中所包含的键的 set 视图 Set<Map.Entry<K,V>…
今天碰到一个很有意思的问题,在java中如果子接口中定义了与父接口中已经有的方法会发生什么事情呢?比如: interface IRunnable extends Runnable{ void run(); } 刚开始我还以为这样子的语法应该不能通过编译器,没有想到这样子做编译器并没有做出任何警告. 当然大多数情况下我们都不会这么做,因为这样做似乎没有什么意义.但为了真相,我还是做了个小实现: public class InterfaceDebug{ public static void main…
Map接口映射唯一键的值.一个关键是,要使用在日后检索值对象. 给定一个键和一个值,可以在一个Map对象存储的值.后的值被存储时,可以使用它的键检索. 抛出一个NoSuchElementException异常,是因为调用映射不存在的项目. 当一个对象是在映射上的元素不兼容抛出一个ClassCastException异常. NullYiibaierException异常被抛出,如果试图使用一个空对象. 当试图改变一个不可修改的Map,则抛出一个UnsupportedOperationExcepti…
在Java SE 8之前,interface只是事物的抽象,用来定义统一的抽象事物和描述事物的抽象行为和属性. 但是在Java SE 8中,增加了可以在interface中增加默认实现的行为和事物的静态行为. 一.为什么? java迭代了如此多的版本且主要采用的都是演化的思想而非重构(为了保证与历史的兼容性). 这样就容易出现很多比较难以处理的问题,接口在发布之后就已经被定型,除非我们能够一次性更新所有该接口的实现.比如某个历史接口有很多实现,需要在历史接口中增加一个行为,那么久需要在它的所有实…
//创建读取接口中数据的方法 public static String read() { URL url = null; BufferedReader reader = null; HttpURLConnection connection = null; InputStreamReader ins = null; try { // 设置url地址 url = new URL("https://***.***.com/api/getStudent"); System.out.printl…
这个方法比较特殊,它的返回值是V他也就是Vlaue get remove containsKey: put value没有重复的所以v1返回的是null key值有重复,所以会返回被替换的值,范冰冰1 . 说明里面重写了toString的方法 remove Map的数据类型,可以相同,也可以不同 remove方法返回被删除的value值 删除后再次打印Map集合 它是一个无序的集合 没有要删除的值,就返回null 这里可以int来接收,自动拆箱,但是报一个异常,NUllPointerExcept…
Vector:线程安全,但速度慢,已被ArrayList替代. ArrayList:线程不安全,查询速度快. LinkedList:链表结构,增删速度快.取出List集合中元素的方式: get(int  index):通过脚标获取元素. iterator():通过迭代方法获取迭代器对象. ArrayList和Vector类都是基于数组实现的List类,Vector比较古老,被ArrayList取代了; ArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的,但是即使这样,也不推荐使用Vec…
1 在开发过程中免不了对接上游或下游,有合作就要保证入参.出参的准确性.一个接口一般只能处理有限情况下的情况,因此在逻辑处理前要对入参进行校验. 2 在自己的逻辑处理过程中,要时刻持有怀疑的态度.假设每一步骤出问题了,在生产上如何快速的捕获问题所在.此时,就显露出日志的重要性了!!!在必要的地点一定打日志.对于异常记录,一定要记录堆栈信息,方便日后查找问题.…
注意:map中键不能重复(是否重复是根据equals方法判断),否则新的会覆盖为旧的 范例: public class TestMap { public static void main(String[] args) { Map<Integer, String> m1 = new HashMap<Integer, String>(); m1.put(1, "aaa"); m1.put(2, "bbb"); m1.put(3, "cc…
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来Object get(int index):获取指定index位置的元素int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置.如果不存在,返回-1.int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置.…
Map集合概述 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口.Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储.Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值.Collection 中的集合称为单列集合, M…
Map集合 Collection接口: 定义了单列集合规范 Collection<E> 每次存储一个元素 单个元素 Map接口:定义了双列集合的规范 Map<K,V> 每次存储一对元素 java.util.Map<K,V>集合 Map集合的特点: Map集合是一个双列集合,一个元素包含两值(一个key,一个value) Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同,也可以不同 Map集合中的元素,key是不允许重复的,value是可以重复的 Map集合中的元…
Set接口 1.1 HashSet集合存储数据的结构(哈希表) HashSet集合,采用哈希表结构存储数据,保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode()与equals()方法. 哈希表底层,使用的也是数组机制数组中也存放对象,而这些对象往数组中存放时的位置比较特殊,当需要把这些对象给数组中存放时,那么会根据这些对象的特有数据结合相应的算法,计算出这个对象在数组中的位置,然后把这个对象存放在数组中.而这样的数组就称为哈希数组,即就是哈希表. 保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的…
Map接口概述 Map接口中的集合和Collection接口中的集合在存储数据的格式上有很大的不同,Map接口下的内容是以<K , V> ,键值对的形式存储的,我们查询API,Map接口的描述是: 将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. Map接口常用实现类: HashMap 无序,键不可重复 键和值都允许使用null LInkedHashMap 线程不安全 使用双向链表来维护key-value对的次序,该链表定义了迭代顺序,该迭代顺序与key-value对…
Map接口概述: 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等, 这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口 Map接口与Collection接口的区别: Collection 中的集合,元素是孤立存在的(可以理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. Map 中的集合,元素是成对存在的(可以理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对…
1.Map接口-元素成对存在,每个元素由健与值两部分组成,通过键可以找所对应的值 1.1 Map子类 (1)HashMap<K,V>:存储数据所用的哈希表结构,元素的存取数据顺序不能保证一致.由于要保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode()方法.equals()方法 (2)LinkedHashMap<K,V>:HashMap下的子类,存储数据采用的是哈希表结构+链表结构,通过链表结构保证元素的存取顺序一致,通过哈希表结构保证键的唯一.不重复,需要重写键的hashCode…
1:Map接口提供了将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.Map接口中同样提供了集合的常用方法. 2:由于Map集合中的元素是通过key,value,进行存储的,要获取集合中指定的key或者value值,需要先通过相应的方法获取key集合或者value集合,再遍历key集合或者value集合获取指定值. 案例如下:向一个Map集合中插入元素并根据key值打印集合中的元素 package com.ning; import java.util.*; public…
jdk1.8.0_144 Map是Java三种集合中的一种位于java.util包中,Map作为一个接口存在定义了这种数据结构的一些基础操作,它的最终实现类有很多:HashMap.TreeMap.SortedMap等等,这些最终的子类大多有一个共同的抽象父类AbstractMap.在AbstractMap中实现了大多数Map实现公共的方法.本文介绍Map接口定义了哪些方法,同时JDK8又新增了哪些. Map翻译为“映射”,它如同字典一样,给定一个key值,就能直接定位value值,它的存储结构为…
Map接口与Collection不同: Collection中的集合元素是孤立的,可理解为单身,是一个一个存进去的,称为单列集合 Map中的集合元素是成对存在的,可理解为夫妻,是一对一对存进去的,称为双列集合 Map中存入的是:键值对,键不可以重复,值可以重复 Map接口中的常用集合: 1.HashMap:哈希表的存储结构,但是无法保证存取顺序 2.LinkedHashMap:存储数据采用的是哈希表和链表,可以有顺序 Map接口的常用方法: 示例: package demo; import ja…
一.Map 接口概述 java.util.Map 接口专门用来存放键值对这种对象关系的对象. 下面比较一下 Collection 与 Map 的区别: Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解是为单身),向集合存储元素采用一个个元素的方式存储. Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找到所对应的值. Collection 中的集合称为 单列集合,Map 中的集合称为双列集合. 注意:Map 中的集合不能包含重复的键,值可以重复:每个…
一.Map接口 Map提供的是key到value的映射.key不能重复,每个key只能映射一个value. 注:重复是指equals,但用equals()方法效率低,所以此处用hashCode()方法比较 key还决定了存储对象在映射中的存储位置,不是由key本身决定,而是通过一种散列技术处理产生的散列码,该散列码作为偏移量,对应分配给映射的内存区域的起始位置.Map集合包括Map接口和Map接口的所有实现类. Map接口中提供了集合的常用方法: 举例1:Map接口中方法的使用 import j…
package cn.good.com; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /* * 一. Map 接口? * * 1.map接口中 键和值----叫做映射. * 2.给定一个键,一个值.存储在Map对象之后,通过键来获取!键不可以重复.值可以重复1 * 3.访问的值不存在,抛出异常NoSuchElementException异常! *…
上一篇里介绍了容器家族里的大族长——Collection接口,今天来看看容器家族里的二族长——Map接口. Map也是容器家族的一个大分支,但里面的元素都是以键值对(key-value)的形式存放的,就像字典一样,用相应的key就可以拿到相应的value. 先来看看Map接口的内容,下面是阉割版的Map接口(去掉了default method),去掉的部分涉及Stream操作,属于Map的高级用法,所以暂时不做介绍. import java.io.Serializable; import jav…
Map接口 Map接口 Map接口中键和值一一映射. 可以通过键来获取值. 异常 NoSuchElementException:访问的值不存在 ClassCastException:对象类型错误 UnsupportedOperationException:尝试修改一个只读的Map 常用方法 Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口.简单来说Entry就是一个包含键和值的对象 getKey()方法:获取Entry对象中的键 getValue()方法:获取Entry对象中的值  publi…
Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Collection接口同一等级的集合根接口 Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射,Map中不能包含相同的key值,每个key只能影射一个相同的value.key值还决定了存储对象在映射中的存储位置.但不是key对象本身决定的,而是通过散列技术进行处理,可产生一个散列码的整…
Map接口不是Collection接口的继承.而是从自己的用于维护键-值关联的接口层次结构入手.按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射. 我们可以把这个接口方法分成三组操作:改变.查询和提供可选视图. 改变操作允许您从映射中添加和除去键-值对.键和值都可以为null.但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身. Object put(Object key,Object value):用来存放一个键-值对Map中 Object remove(Object key):根据key(键),移除一个…
一.概述: 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图. 1. Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. 2. Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找到所对应的值. 3.  Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合. 4. 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复:每…