自增运算符++有前缀和后缀两种,在搭配间接访问运算符*时,因为顺序.括号和结合关系的影响,很容易让人产生误解,产生错误的结果,这篇文章来详细分析一下这几种运算符的不同搭配情况. ++.--和*的优先级顺序 在C语言运算符的优先级顺序中,后缀的++和--运算符运算优先级16,结合关系是从左到右:简介访问运算符*.前缀++和--运算符运算优先级15,结合关系是从右到左.根据这个关系,可以分析出不同情况下的应用.为了更直观的体现,有以下的例子. 举例说明 有数组a[5],值分别为10,11,12,13…
成员运算符: . 成员运算符一般和结构或者联合名一起使用,指定结构或者联合中的某个成员. 举个栗子: 如果Ronz是一个结构的名称,linux是这个结构模板指定的一个成员名. struct{ //匿名结构 int linux; char windows[MAX]; //假设MAX已被定义 #define MAX 10 }Ronz; 如果我想要标识结构模板中的成员linux.我就可以这样用:Ronz.linux. 如果我觉得它可怜,想给它一个值的话:Ronz.linux=7. 可是我觉得标识lin…
除了Basic Operators中描述的运算符之外,Swift还提供了几个执行更复杂值操作的高级运算符.这些包括C和Objective-C中您熟悉的所有按位和位移运算符. 与C中的算术运算符不同,Swift中的算术运算符默认不会溢出.溢出行为被捕获并报告为错误.要选择溢出行为,请使用Swift默认溢出的第二组算术运算符,例如溢出加法运算符(&+).所有这些溢出运算符都以&符号开头&. 定义自己的结构,类和枚举时,为这些自定义类型提供自己的标准Swift运算符实现会很有用.Swif…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10973030.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
//#define 宏定义(宏定义一般大写) //知识点一-->#define的作用域:从#define开始,从上往下,如果遇到#undef就到#undef处结束,如果没有就是作用于当前整个文件 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //知识点二-->宏定义作用 //宏定义作用1:起到替换作用,可以定义常量 #define X 10 //宏定义作用2:替换代码的任意部分(一般用于易语言,或者加密代码) #define 水乃万物之源 m…
Go 语言变量 Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误. v_name := value var a i…
#r语言(二)笔记 #早复习 #概述:R是用于统计分析.绘图的语言和操作环境 #对象: #数据类型--统称为对象 #向量(vector):用于存储数值型.字符型或逻辑型数据的一维数组. #定义向量: v<-1 v1<-c(1,2,3) 或者 assign('v1',c(1,2,3)) v<-1:10 #1~10 is.vector(v) #向量的输出: v 或者 print(v1) #向量的操作函数: #排序:sort(v1) 倒序: rev(v1) #最大值 最小值 平均值 max(v…
Go 语言 切片的使用(增删改查) 引言Golang 的数组是固定长度,可以容纳相同数据类型的元素的集合.但是当长度固定了,在使用的时候肯定是会带来一些限制,比如说:申请的长度太大会浪费内存,太小又不够用.鉴于上述原因,我们有了 go 语言的切片,可以把切片理解为,可变长度的数组,其实它底层就是使用数组实现的,增加了自动扩容功能.切片(Slice)是一个拥有相同类型元素的可变长度的序列. 一.切片的基础语法二.切片的初始化三.切片的遍历四.切片元素的添加和删除copy 一.切片的基础语法 1.…
使用C语言实现二维,三维绘图算法(1)-透视投影 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] 线框效果, 隐藏面采用虚线 颜色填充后效果 [透视投影理论] …
使用C语言实现二维,三维绘图算法(3)-简单的二维分形 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] C=(-0.75, 0.0)              …
使用C语言实现二维,三维绘图算法(2)-解析曲面的显示 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win32实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. [效果演示] 原始效果(100条浮动曲线) 加密以后的效果(200条浮…
原文:Swift语言指南(二)--语言基础之注释和分号 注释 通过注释向自己的代码中注入不可执行的文本,作为你自己的笔记或提示.Swift编译器运行时会忽略注释. Swift的注释与C语言极其相似,单行注释以两个反斜线开头: //这是一行注释 多行注释以/*开始,以*/结束: /* 这也是一条注释, 但跨越多行 */ 与 C 语言的多行注释有所不同的是,Swift 的多行注释可以嵌套在其他多行注释内部.写法是在一个多行注释块内插入另一个多行注释.第二个注释块封闭时,后面仍然接着第一个注释块: /…
目录 NewLife.XCode 上手指南2018版(一)代码生成 NewLife.XCode 上手指南2018版(二)增 NewLife.XCode 上手指南2018版(三)查 NewLife.XCode 上手指南2018版(四)删 NewLife.XCode 上手指南2018版(五)改 一.配置ConnectionString 为了让Xcode可以使用起来,首先要配置ConnectionString,找到App.Config文件,然后手动新增<connectionStrings>标签,Co…
程式 AC#程序由一个或多个源文件组成,正式称为编译单元(编译单元).源文件是Unicode字符的有序序列.源文件通常与文件系统中的文件一一对应,但不需要此对应关系.为了获得最大的可移植性,建议使用UTF-8编码对文件系统中的文件进行编码. 从概念上讲,程序是使用三个步骤编译的: 转换,将文件从特定字符库和编码方案转换为Unicode字符序列. 词法分析,将Unicode输入字符流转换为标记流. 句法分析,将令牌流转换为可执行代码. 文法 本规范使用两个语法介绍了C#编程语言的语法.的词法(词法…
词汇结构 Swift 的词法结构描述了什么样的字符序列形成了语言的有效标记.这些有效令牌构成语言的最低级构建块,用于描述后续章节中的其余语言.令牌由标识符,关键字,标点符号,文字或运算符组成. 在大多数情况下,通过在下面指定的语法约束内考虑输入文本中可能最长的子字符串,从Swift源文件的字符生成标记.此行为称为最长匹配或最大蒙克. 空白和评论 空白有两种用途:在源文件中分隔标记,并帮助确定运算符是前缀还是后缀(请参阅运算符),否则将被忽略.以下字符被视为空格:空格(U + 0020),换行符(…
引言   JDK中提供了自增运算符++,自减运算符--.这两个操作符各有两种使用方式:前缀式(++ a,--a),后缀式(a++,a--).可能说到这里,说不得有读者就会吐槽说,前后缀式都挺简单的,前缀式不就是先进行+1(或-1),然后再使用该值参与运算嘛,后缀式则相反.有必要长篇大论吗?   前后缀式的区别确实是这样,最起码表面上理解起来是这样,但是更深入的理解就不是这么简单了,甚至严重影响到你的程序的正确性.不信,接下去看吧! 1. 前缀式 与 后缀式的真正区别   在Java中,运算是从左…
Day07 笔记 指针和函数: 栈 帧: 当函数调用时,系统会在 stack 空间上申请一块内存区域,用来供函数调用,主要存放 形参 和 局部变量(定义在函数内部). 当函数调用结束,这块内存区域自动被释放(消失). 传值和传址: 传值:函数调用期间,实参将自己的值,拷贝一份给形参. 传址:函数调用期间,实参将地址值,拷贝一份给形参. [重点] (地址值 --> 在swap函数栈帧内部,修改了main函数栈帧内部的局部变量值) 指针做函数参数: int swap2(int *a, int *b)…
写于2016年12月12日. "->"称为间接成员运算符. 总体注解:这个运算符与指向结构(sturct)或联合(union)的指针一起使用,用来指明结构或联合的的成员.假设ptrstr是一个指向结构的指针,member是由该结构模板指定的一个成员. 那么 ptrstr->member 这个表达式表示被指向的结构的成员.间接成员运算符也可以用同样方式用于联合. example: struct{ int code; float cost; } item *ptrstr; pt…
一.赋值运算符 1.赋值类运算符包括两种: (1)基本赋值运算符:= (2)扩展的赋值运算符: +=     -=    *=    /=    &= 赋值类的运算符优先级:先执行等号右边的表达式,将执行结果赋值给左边的变量 2.例子: public class d17_assigining_operator{ public static void main(String[] args) { int i = 23; i+=5;//这个式子等价于i=i+5; byte a = 5; //a = a…
1.位运算符 位运算符用来对整型数的指定位进行置位,如果被操作数是字符串,则对该字符串的ASCII码值进行操作. 运算类型 运算符 举例 结果 按位与 & $a & $b 将$a 与 $b 中均为1的位置为1,其余置为0 按位或 | $a | $b 将$a 中为1 或$b中为1的位置为1,其余置为0 按位异或 ^ $a ^ $b 将$a 与 $b 中不同的位置为1,其余置为0 按位非 ~ ~ $a 将 $a 中为1的位置为0,为0的位置为1 左移 << $a <<…
[&]位与运算符: 按位与运算符"&"是双目运算符. 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与.只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0.参与运算的数以补码方式出现. 如: 00001001 & 00000101 = 00000001 [|]位或运算符: 按位或运算符"|"是双目运算符. 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或.只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1.参与运算的两个数均以补码出现. 00001001 |…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第八十二章:嵌套接口能否访问外部类中的成员? 下一章 "全栈2019"Java第八十三章:内部类与接口详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学…
为什么位运算可以实现加法(1. 不考虑进位的情况下位运算符中的异或^可以表示+号)(2. 位运算符中的与运算符&和左移运算符<<可以模拟加法中的进位)(3.位运算不仅可以做加法,还可以做其它的乘法减法等:计算机本质是二进制运算) 一.总结 1. 不考虑进位的情况下位运算符中的异或^可以表示+号 2. 位运算符中的与运算符&和左移运算符<<可以模拟加法中的进位 3.位运算不仅可以做加法,还可以做其它的乘法减法等:计算机本质是二进制运算,许多高人和天书都展示了如何用位运…
什么是运算符? 本章节主要说明Python的运算符.举个简单的例子 1 +2 = 3 . 例子中,1 和 1.2 被称为操作数,"+" 称为运算符. Python语言支持以下类型的运算符: 算术运算符 比较(关系)运算符 赋值运算符 逻辑运算符 成员运算符 身份运算符 运算符优先级 算术运算符 以下假设变量:a=10,b=20 运算符 描述 实例 + 加: 两个对象相加 a + b 输出结果 30 - 减 - 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10 * 乘: 两个…
内容简要: 1.JS代码放置位置的问题: 2.变量与数据类型: 3.运算符与逻辑表达式的运算符   我的位置 全局问题:为何在网页推荐位置(一般在<head></head>内部,或者在网页末尾)下防止JavaScript代码? 答:   浏览器采用一种从上到下的方式解析HTML文档,当它遇到JavaScript文件引用时,会向Web服务器索取这个文件,之后以“单线程”方式执行JavaScript代码,在这些代码完毕之前,后续的HTML代码将不会执行:      如果JavaScri…
1.重载二元操作符的方法 二元运算符又称为双目运算符,即需要2个操作数的运算符,例如 + - * / 等. 运算符重载可以分为3种方式:类的非静态成员函数.类的友元函数.普通函数. 例如有 2 个操作数 a 和 b,二元运算符 ? (表示一个二元运算符),a ? b 的操作会被解释为下面2种形式之一 //a ? b a.operator?(b); //类的非静态成员函数 operator?(a, b); //友元函数 和 普通函数 第一种形式是运算符被重载为类的非静态成员函数, 这种方式要求运算…
Bash 支持很多运算符,包括算数运算符.关系运算符.布尔运算符.字符串运算符和文件测试运算符. 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用. expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作. 例如,两个数相加: #!/bin/bash val=`expr 2 + 2` echo "Total value : $val" 运行脚本输出: Total value : 4 两点注意: 表达式和运算符之间要有空格,…
C++的流插入运算符“<<”和流提取运算符“>>”是C++在类库中提供的,所有C++编译系统都在类库中提供输入流类istream和输出流类ostream.cin和cout分别是istream类和ostream类的对象.在类库提供的头文件中已经对“<<”和“>>”进行了重载,使之作为流插入运算符和流提取运算符,能用来输出和输入C++标准类型的数据.因此,凡是用“cout<<”和“cin>>”对标准类型数据进行输入输出的,都要用#incl…
shell运算符有很多,关系运算符,算数运算符,布尔运算符,字符串运算符和文件测试运算符 1,算术运算符 原声bash 不支持简单的算术运算,可以使用expr 工具 两点注意: 表达式和运算符之间要有空格,例如 2+2 是不对的,必须写成 2 + 2,这与我们熟悉的大多数编程语言不一样. 完整的表达式要被 ` ` 包含,注意这个字符不是常用的单引号,在 Esc 键下边. #!/bin/basha=10b=20rst=`expr 2 + 2`echo '2+2 =' ${rst} rst=`exp…
在JS中,"==="叫做严格运算符,"=="叫做相等运算符. 它们的区别是相等运算符(==)比较两个值是否相等,严格相等运算符(===)比较它们是否为"同一个值". 如果两个值不是同一类型,严格相等运算符(===)直接返回false,而相等运算符(==)会将它们转化成同一个类型,再用严格相等运算符进行比较. 严格运算符的运算规则如下: (1)不同类型值 如果两个值的类型不同,直接返回false. 18 === "18";//…