一.登录模块的布局 将一整部分切割成若干部分来完成,如图分成了三部分来完成 设置顶部状态栏为白色的方法 二.设置文本框占位文字颜色 <1>方法一与方法二实现原理是同一种,都是通过设置placeholder的NSAttributeString来设置文字属性 方法二效果图: <2>第三种方法是通过RunTime找到隐藏的可以设置placeholder颜色的属性,通过KVC来赋值.RunTime会单独拿出来讲 三.按钮自定义,重新排列子控件的排列位置…
监听文本框的文字改变 * 一个文本输入框的文字发生改变时,文本输入框会发出一个UITextFieldTextDidChangeNotification通知 * 因此通过监听通知来监听文本输入框的文字改变 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textChange) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:textField]; /…
一.上拉下拉注意事项 使用MJRefresh中的上拉控件自动设置透明 当请求下页数据通过page的时候,注意的是上拉加载更多数据失败的问题,下拉加载数据失败了,页数应该还原.或者是请求成功的时候再将页数修改 二.帖子中的日期显示问题(操作日期的两个类的使用) 期望达到的效果:如图 <1>NSDate -- 需要通过NSDateFormatter(日期格式类)将日期转换成相同的格式,才能相互运算,计算出来的时间间隔是以秒数来呈现的. <2>NSCalendar(日历类) -- 通过当…
iOS 9应用开发教程之显示编辑文本标签文本框 ios9显示.编辑文本 在iOS,经常会看到一些文本的显示.文字就是这些不会说话的设备的嘴巴.通过这些文字,可以很清楚的指定这些设备要表达的信息.本节将主要讲解在iOS中,用来显示和编辑文本的三个视图:标签.文本框和文本视图. ios9只读文本——标签 标签视图是一个只读的文本视图,它用于在应用程序中为用户显示少量的信息,如图2.16所示.在此图中文字的显示使用的就是标签视图.标签视图一般使用UILabel类实现.   图2.16  美容相机 [示…
在很多时候,我们做一些非常规化的界面的时候,往往需要创建一些用户控件,在其中绘制好一些基础的界面块,作为后续重复使用的一个单元,用户控件同时也可以封装处理一些简单的逻辑.在开发Winform各种类型项目,我都时不时需要定制一些特殊的用户控件,以方便在界面模块中反复使用.我们一般是在自定义的用户控件里面,添加各种各样的界面控件元素,或者封装一些特殊的函数处理共外部调用等.本篇随笔主要介绍基于DevExpress的Winform开发经验,介绍一个类似看板信息的用户控件,并在TabelLayout和S…
由于设置中心条目中的布局都很类似,所以可以考虑使用自定义组合控件来简化实现 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5909043.html,转载请注明源地址. 自定义组合控件 1.将已经编写好的布局文件,抽取到一个类中去做管理,下次还需要使用此布局结构的时候,直接使用组合控件对应的对象. 2.将组合控件的布局,抽取到单独的一个xml中 新建布局文件:setting_item_view.xml,将上篇文章中布局文件中的代码放进去 <?xml version=…
iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件) 一.实现思路 Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View. 使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始. 需求驱动开发:模仿系统的imageview的使用过程 1.创建 2.设置图片 3.设置frame 4.把创建的自定义的view添加到界面上(在自定义的View中,需要一个image属性接收image图片参…
一.实现功能:重复点击tabBar,刷新当前TableView,其余不受影响 <1>实现思路: 错误的方法: TabBar成为自己的代理,监听自己的点击--这种方法是不可取的,如果外面设置了代理会覆盖里面的 正确的方法: 既然没有合适的控制器来监听TabBar的点击,就让AppDelegate来做代理,接收到点击事件后,通过通知中心发送通知. -- 注意:发送通知,userInfo将要传递的字典参数,项目里面就一个TabBarVC,可以通过它来获取当前点击的控制器,所以没有传递参数. 哪个控制…
一.UI_APPEARANCE_SELECTOR 彩票项目中appearance的用法一直没有搞明白,这次通过第二个项目中老师的讲解,更深一层次的了解到了很多关于appearance的作用以及使用方法. 在iOS属性后有UI_APPEARANCE_SELECTOR标志都可以一次性统一设置.这种情况还有很多.比如说统一设置UITabbarItem的文字颜色 通过appearance来同意设置属性最好是在+ (void)initialize;方法里面. 项目中设置导航栏背景图片的代码: 项目中设置T…
一.pop和Core Animation的区别 1.Core Animation的动画只能添加到layer上 2.pop的动画能添加到任何对象 3.pop的底层并非基于Core Animation,是基于CADisplayLink 4.Core Animation的动画仅仅是表象,并不会真正修改对象的frame/Size等值 5.pop的动画实时修改对象的属性,真正的修改了对象的属性 二.简单结构 三.pop框架简单使用 -- pop不仅可以给layer添加动画,只要是UIView都可以添加动画…