react native 新手之路04 组件化开发轮播图swiper支持安卓和IOS npm install react-native-carousel --save git 地址Properties           hideIndicators={false} // Set to true to hide the indicators indicatorColor="#FFFFFF" // Active indicator color indicatorSize={20} //…
一.组件化开发 1.1组件化概述 页面特效的制作,特别需要HTML.CSS有固定的布局,所以说现在越来越流行组件开发的模式,就是用JS写一个类,当你实例化这个类的时候,页面上的效果布局也能自动完成. new Carousel(); 实例化后,页面中就有一个轮播图的布局结构,而且可以通过参数传递进去. 这个new里面封装了HTML.CSS.JS的业务逻辑.组件开发的规律就是所有按钮.小圆点.图片等等都是这个类(的实例的)属性,自己管理自己. 组件开发的好处就是在用的时候可以高度自定义,在new的时…
react native新手学习之路07ListView_ renderHeader使用StaticContainer 1.某些特殊场景需要用ScrollView滚动和ListView配合但是不幸运的是它们不能很好的再一起工作,幸好ListView提供了renderHeader方法.但是这个方法每次循环都会刷新,对于性能不是很好.还好我们可以来改造它,看官方文档说使用StaticContainer可以解决. 解决:1.最开始是使用import 导入自带的StaticContainer 发现不好使…
新手学习之路01-创建项目开始 小菜鸟准备学习RN开发,决定写下自己的学习历程,方便其他也想要学习RN的人,后期会持续更新写下自己所有学习经历,一步步从菜鸟成长成业内高手.开发环境准备,本文默认环境已经装好,或者参考下面URL搭建环境.本章源码和文档请参考文章末尾 目录 01.创建项目开始 02.第一个RN项目 ======================================================================== windows环境搭建 mac环境搭建参…
注释:swiper组件是第三方组件 所以在使用之前应该先在命令行安装,然后将第三方的模块引入(第三方模块地址:https://github.com/leecade/react-native-swiper) 1.$ npm i react-native-swiper --save 2.$ npm i react-native -g 安装完成后,我们需要完成轮播功能.因为可以到github看看swiper暴露的接口和参数.github地址是:https://github.com/leecade/re…
React Native新手入门03真机调试(iOS) 从设备访问开发服务器 在启用开发服务器的情况下,你可以快速的迭代修改应用,然后在设备上查看结果.这样做的前提是你的电脑和设备必须在同一个wifi环境下. 打开AwesomeApp/ios/AwesomeApp/AppDelegate.m修改里面的URL,把localhost改为你的电脑的IP.在Mac系统下,你可以在系统设置/网络里找到电脑的IP地址. eg: jsCodeLocation = [NSURL URLWithString:@"…
开始第一个RN项目(iOS版)我的电影列表0.1版,后面做列表版 打开上一节项目 index.ios.js,android打开index.android.js.我这里使用的是Atom编辑器,你也可以使用Sublime等任意文本编辑器.电影显示需要用到图片和文本,渲染缩略图需要用到Image组件,所以把Image添加到对React的import列表中. import { AppRegistry, StyleSheet, Text, View, Image } from 'react-native'…
本节带领大家学习使用ListView 做一个常用的滚动更新数据示例: 知识点: initialListSize={200} 第一次加载多少数据行 onEndReached={this.onEndReached} listview不能有flexDirection: 'row',onEndReachedThreshold像素时候执行该方法   定义方法必须onEndReached:function(){}  其他都会造成异常加载 pageSize={200}每次循环加载数据条数 onEndReach…
1.首先确保adb环境添加到path环境   2.安装好夜神模拟器   3.运行模拟器   4.adb connect 127.0.0.1:62001   5.摇一摇设置IP和端口 如127.168.1.2:8081     http://www.reactnative.pw/…
要开发轮播图的DataUrl的接口 轮播图的配置的集合 xc-framework-model这个module下 CmsConfigModel的类的属性 定义接口 在api里面定义接口:CmsConfigControllerApi package com.xuecheng.api.cms; import com.xuecheng.framework.domain.cms.CmsConfig; import io.swagger.annotations.Api; import io.swagger.…
一.轮播图组件模板(官方文档) <div id="carousel-example-generic" class="carousel slide" data-ride="carousel"> <!-- 指示器 --> <ol class="carousel-indicators"> <li data-target="#carousel-example-generic"…
轮播图组件 <template> <div class="slider" ref="slider"> <div class="slider-group" ref="sliderGroup"> //这里的<slot></slot>插槽表示里面的内容可以由引用这个轮播图组件的推荐组件来插入 只需要在<slider></slider>标签里面插入内容…
最近在学习移动端组件化开发web页面,其中有好多小细节,值的去思考. 主要介绍JS的思路,具体的代码就不贴了,主要是想表达出一种思路 总体来说 1.入口文件,在入口文件中导入插件,插件样式,jquery // 首先要有config参数 var config ={ // config } // 进行实例化 var H5 = new H5Component(config) // 插入DOM中 $(".container").append(H5) // 触发组件中的自定义事件 $("…
===重点重点开始 ========================== (三) 组件化开发 1.创建组件构造器: Vue.extends() 2.注册组件: Vue.component() 3.使用组件(全局和局部组件) 一般方式:全局和局部组件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了下面的内容.借油开车. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + es6 + 组件化. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - lib/components/calendar |- calendar.css |-…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有 转载和爬虫请注明原文地址 www.cnblogs.com/tdws 一.写在前面 项目上线有一段时间了,一个基于webpack+vue+ES6的手机端多页面应用.其实说是多页面应用,实际上在webpack中属于四个app,  如果真是做纯单页面,那应该有二三十个页面吧.所以我这里的多页面应用,是分为四个SPA.比如微信最下面,有四个导航,微信,通讯录,发现,我. 那么这四个导航,就是我的四个SPA,配置多个入口即可. 在这里就不说太多代码了,项目结构将会放…
  前面几篇都是在介绍结构化与非结构化的数据存储,本篇换换口味介绍一下框架是如何实现前端组件化开发的.首先得感谢Vue.ElementUI等优秀的前端开源项目,这些项目帮助作者快速实现了框架的两个前端工程(IDE及Web应用)的开发.   当初框架的设计目标是:前端.后端.存储端统统一锅端,为什么这么设计,一方面是想减少开发人员对于开发环境及各类工具的安装配置时间,另一方面是想消除各端之间的集成调试问题,使开发人员更多的关注数据结构.业务逻辑.用户界面的设计与开发.为了达成这一目标,作者在框架的…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有 转载和爬虫请注明原文地址 www.cnblogs.com/tdws 一.写在前面 项目上线有一段时间了,一个基于webpack+vue+ES6的手机端多页面应用.其实说是多页面应用,实际上在webpack中属于四个app,  如果真是做纯单页面,那应该有二三十个页面吧.所以我这里的多页面应用,是分为四个SPA.比如微信最下面,有四个导航,微信,通讯录,发现,我. 那么这四个导航,就是我的四个SPA,配置多个入口即可. 在这里就不说太多代码了,项目结构将会放…
Vue 入门之组件化开发 组件其实就是一个拥有样式.动画.js 逻辑.HTML 结构的综合块.前端组件化确实让大的前端团队更高效的开发前端项目.而作为前端比较流行的框架之一,Vue 的组件和也做的非常彻底,而且有自己的特色.尤其是她单文件组件开发的方式更是非常方便,而且第三方工具支持也非常丰富,社区也非常活跃,第三方组件也呈井喷之势.当然学习和使用 Vue 的组件也是我们的最重要的目标. 全局扩展方法Vue.extend Vue 提供了一个全局的 API,Vue.extend可以帮助我们对 Vu…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了一下的内容.首先会对使用Vue进行开发的一些前期需要的技术储备进行简单介绍. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + vuex + es6 + browserify. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - l…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11316.html   这是一个轮播图组件,这里是代码地址,需要传入容器的id和图片地址,支持Internet Explorer 10+.Firefox.Opera和Chrome等现代浏览器.   之前写一些功能或是特效都是写在一个个函数里,可能因为我是由c语言入门编程,所以更倾向于面向过程的编程方式,没有想过将一个模块抽象成为对象,做成组件.但是由于尝到了重复造轮子之苦.我决定将不可复用的代码做成组件,提高编程效率.以…
1.概述 最近越来越不想写代码了,特别是一些重复性的代码,比如由于每次启动一个 Activity,我们都会很习惯的在 Activity 中写下: public static void launch(Activity activity) { Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity, xxxActivity.class); activity.startActivity(); } 已经有两年Android开发经验的我掐指一算,好像有…
5. 组件化开发 5.1 组件[component] 组件(Component)是自定义封装的功能.在前端开发过程中,经常出现多个网页的功能是重复的,而且很多不同的网站之间,也存在同样的功能. 而在网页中实现一个功能,需要使用html定义功能的内容结构,使用css声明功能的外观样式,还要使用js来定义功能的特效,因此就产生了把一个功能相关的[HTML.css和javascript]代码封装在一起组成一个整体的代码块封装模式,我们称之为“组件”. 所以,组件就是一个html网页中的功能,一般就是一…
目录 一.组件[component] 默认组件 二. Vue自动化工具(Vue-cli) 1 安装node.js 2 npm 3 安装Vue-cli 4 使用Vue-CLI初始化创建前端项目 4.1 生成项目目录 4.2 项目目录结构 4.3 vue项目执行流程图 5. 单文件组件的使用 创建组件 5.1 template 编写html代码的地方 5.2 script编写vue.js代码 5.3 style编写当前组件的样式代码 5.4 完成案例-点击加减数字 5.4 组件的嵌套 6 传递数据…
目录 组件化开发 1.什么是组件? 2.局部组件 3.全局组件 4.父组件向子组件传值 5.子组件往父组件传值 6.平行组件传值 Vue-Router的使用 Vue自动化工具:Vue-Client 组件化开发 1.什么是组件? 1.组件(Component)是自定义封装的功能.在前端开发过程中,经常出现多个网页的功能是重复的,而且很多不同的网站之间,也存在同样的功能. 2.而在网页中实现一个功能,需要使用html定义功能的内容结构,使用css声明功能的外观样式,还要使用js来定义功能的特效,因此…
组件化开发的主要步骤: 一.新建Modules 1.新建Project,作为应用的主Module. 2.新建Module:"Common",类型选择"Android Library",作为所有其它Module的基础依赖库. 3.新建Module:"Home",类型选择"Android Library",依赖"Common". 4.新建Module:"Project",类型选择"…
前面两个终于把webpack相关配置解析完了.现在终于进入vue的开发了 vue组件化开发预热 前期准备 创建如下项目: app.js: footer.js: main.js: webpack.config.js: 同样的生成两个webpack配置文件,webpack.dev.config.js,webpack.prod.config.js,配置跟webpack.config.js一模一样 package.json: 组件化开发终于到了重头戏了 webpack引入vue 有几种方法导入 1.第一…
webpack的常用loder和插件 loder和插件是什么,现在暂且不表,看到后面你就懂了 引入css问题 直接用link标签导入css 在前面的 vue(7)—— 组件化开发 — webpack(1)  讲解中,相信已经对webpack有一定了解了,想必很多朋友已经跃跃欲试了,准备要搞一个自己的小网站出来了,写上css,调整好代码,准备说干就干: 同样的,因为以后的开发中,肯定会有很多个css文件,可能一个vue组件就需要一个css文件,然后你又跟前面的js文件引入一样,在html文件里用l…
Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体. 也就是说游戏物体由节点和组件构成,每个组件表示物体的一种特性(能力). 可以按照三条线路去理解Unity的组件化开发模式: 1.场景树. 场景树由节点构成,使用了整体与局部的思想,如父亲节点移动,孩子节点会跟随移动,不用每个都去移动. Transform组件是每个节点必备的节点,并且记录了父亲节点与孩子节点之间的关系. 2.渲染关系 Mesh组件:…
什么要组件化开发? 看一下普通项目的结构 , 一个项目下有多个Module(左侧图黑体目录),但是只有一个application,0个或多个library(在每个medel下的build.gradle文件下可以看到). apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.android.library' 这样架构的缺点: 1.每一次编译都是编译整个项目,项目大的时候编译几分钟几分钟的浪费 2.业务集中,修改一处可能需要注意别处会影…